Classificando todas as masmorras de Tears Of The Kingdom do pior ao melhor

Com o lançamento de A Lenda de Zelda: O Reino das Lágrimas em 12 de maio de 2023, os jogadores começaram imediatamente a explorar as profundezas da vasta exploração do mundo aberto do jogo. Ao que tudo indica, existem sete masmorras totalmente formadas no jogo, cada uma contendo seus próprios desafios topográficos, inimigos para vencer e quebra-cabeças para resolver.


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As sete masmorras em The Kingdom of Tears incluem cinco templos, um castelo, uma fundação perdida e uma fábrica. Embora nem todas as masmorras sejam criadas igualmente, as melhores do jogo tendem a equilibrar jogabilidade fascinante e desafios difíceis com atmosferas vívidas e encontros inesquecíveis com a morte.

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7 Construir fábrica

A quinta masmorra do jogo inclui The Construct Factory. Guiado por Mineru, o Sábio do Espírito, Link tem a tarefa de localizar quatro armazéns na masmorra e usar as matérias-primas internas para montar uma nova anatomia para o desencarnado Mineru. Embora visualmente deslumbrante, a masmorra depende de muitos elementos naturais que Link já explora em masmorras anteriores.

A Construct Factory tem uma qualidade etérea assombrosa que se assemelha a um estranho limbo do purgatório. Além da atmosfera que reflete perfeitamente a situação do espírito perdido de Mineru, a masmorra tem alguns quebra-cabeças difíceis e baús difíceis de encontrar. Infelizmente, o empurrão final pela masmorra leva a uma luta de chefe final severamente abaixo do esperado que não corresponde aos desafios anteriores, especialmente quando equipado com as armas Zelda mais icônicas de Link. Mais contundente ainda, dada a posição de Mineru, é difícil não lembrar do icônico Templo do Espírito de Ocarina of Time, uma das melhores masmorras de todos os tempos em um dos títulos mais amados da franquia.

6 Templo do Vento

Datado de Wind Waker, As missões mais angustiantes de Zelda geralmente acontecem no mar. Em reino das lágrimas, Wind Temple é uma masmorra situada na Stormwind Ark, uma enorme barcaça presa em um clima inclemente. Junto com Tulin, Link deve desbloquear cinco escotilhas de turbina na Arca enquanto uma nevasca uivante se aproxima.

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Além da alegria do cenário claustrofóbico sem nenhum lugar para onde escapar, a masmorra do Templo do Vento força os jogadores a completar tarefas fora em clima severo e também dentro do navio, dando aos jogadores vários ambientes para explorar. Mais pertinentemente, usar o próprio vento é vital para o sucesso, com o trabalho em equipe de Tulin adicionando uma dose extra de diversão que falta na Construct Factory, especialmente ao enfrentar o brutal chefe Colgera. O único problema real é que The Wind Temple é bastante curto em comparação com as masmorras mais complexas.

5 Templo da Água

Os Water Temples têm sido um rico marco do passado de Zelda na grande franquia da Nintendo de todos os tempos, e Reino das Lágrimas leva o grande design a um nível totalmente novo – literalmente. Um arquipélago flutuante no céu semelhante aos dias felizes de Themiscyra, enquanto na masmorra, Link e Sidon devem abrir quatro torneiras de água restantes e eliminar o lodo da linha de água do templo.

Além de ser o Templo da Água mais lindo do Zelda franquia, a música é um verdadeiro deleite e os três inimigos no final fornecem um desafio legítimo. Mais pertinente, a água desempenha um elemento-chave na travessia da própria masmorra, o que torna a missão naturalmente envolvente. Infelizmente, como a primeira masmorra encontrada no jogo, os quebra-cabeças são bastante fáceis de resolver e o chefe é bobo, caricatural e não oferece muitos desafios.

4 Templo do Fogo

A quarta masmorra no longo jogo principal de Zelda inclui o Templo do Fogo, um ambiente incrível aparentemente arrancado do Templo da Perdição. A missão encarrega Link e Yunobo de abrir um grande portão, explorando a masmorra em busca de chaves e destravando cinco cadeados.

Para fazer isso, os jogadores devem se esquivar de lava quente, poços de magma, bolas de fogo e outros perigos ambientais incendiários. A parte inicial da masmorra é muito divertida graças aos carrinhos de mineração de montanha-russa que precisam ser usados ​​para atravessar as áreas remotas. Infelizmente, uma vez encarregado de encontrar a chave final no quinto andar, a maioria dos jogadores se depara com um impedimento brutalmente doloroso que confunde quase todos na primeira jogada. Encontrar a chave do quinto andar é ainda mais difícil do que derrotar o chefe final em muitos aspectos, o que derruba o Templo do Fogo um ou dois pinos.

3 Templo Esquecido

Também conhecido como Fundação Esquecida, Templo Esquecido é a penúltima masmorra do Reino das Lágrimas. Uma ruína de pedra perdida com santuários ornamentados escondidos por seus arredores, encontrar o local em primeiro lugar é uma verdadeira tarefa. Depois disso, os jogadores devem saltar de pára-quedas para Tabantha Frontier e decodificar uma série de geoglifos antigos e localizar o paradeiro de Zelda.

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Em termos de tamanho, escala e escopo, Forgotten Temple se destaca dos outros no jogo. Isso torna a vasta exploração ainda mais desafiadora. Existem quebra-cabeças cronometrados, como contagens regressivas de resistência ao frio, que exigem que Link obtenha geoglifos congelantes em um cenário de relógio acelerado. Os desafios sensíveis ao tempo aumentam a pressão, a tensão e o suspense, e até mesmo a masmorra exige que Link construa pontes e use os recursos ao redor para avançar. O único detrator real da masmorra é a falta de um chefe final. Caso contrário, tem todo o mistério e intriga que se poderia esperar de uma relíquia há muito perdida.

2 Templo do Relâmpago

Apresentado pelo chefe mais assustador do jogo que rivalizará instantaneamente com os personagens mais assustadores de todos os tempos de Zelda (Rainha Gibdo), Lightning Temple é facilmente uma das duas principais masmorras em O Reino das Lágrimas. Depois que o grande e mortificante inseto esquelético voa para longe em pseudo-derrota, uma falsa sensação de segurança permite que Link e Riju explorem o templo, lutem contra inimigos macabros, resolvam quebra-cabeças e explorem um layout labiríntico.

Esteticamente, o Lightning Temple se assemelha a uma masmorra clássica de Zelda em todos os sentidos da palavra. Colunas ruinosas, caminhos iluminados por tochas e curvas labirínticas mantêm os jogadores desequilibrados e nervosos o tempo todo. As cavernas subterrâneas são enfeitadas com passagens secretas, armadilhas mortais e plataformas ocultas que devem ser negociadas estrategicamente para alimentar quatro baterias dentro da masmorra e abrir uma escotilha de escape. No entanto, a melhor parte da masmorra é o retorno da Rainha Gibdo, um chefe verdadeiramente assustador e genuinamente difícil de derrotar que faz a conquista da masmorra valer o enorme esforço necessário para ter sucesso.

1 Castelo de Hyrule

O Santo Graal de todas as masmorras de Zelda, Lágrimas do Reino culmina com um grande passeio pelo icônico Castelo de Hyrule, colocando Link à prova absoluta que exige o uso de todas as habilidades e ferramentas que ele acumulou até então. O extremamente satisfatório Castle é ao mesmo tempo nostálgico e revigorante, dando aos jogadores tudo o que eles podem pedir em termos de narrativa e nível de jogo desafiador.

Avisado sobre uma crise em Hyrule, Link deve resgatar Zelda, que está sendo mantida em cativeiro dentro do castelo por um malvado impostor ligado a The Upheaval. Dramaticamente, as apostas não poderiam ser maiores. Esteticamente, Hyrule Castle tem uma realeza nobre que eclipsa em muito os outros no jogo. Seja escalando o grande exterior de pedra, atravessando os paralelepípedos internos ou afastando um vilão perverso a caminho de enfrentar o todo-poderoso Phantom Ganon, Hyrule Castle é a única masmorra que certamente fará os jogadores se sentirem como uma criança jogando a série pela primeira vez.

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