10 personagens de Mario que a Nintendo esqueceu completamente

Mario é o personagem mais icônico do Big N e possivelmente o rosto mais famoso da indústria de jogos. Desde sua estreia no título de 1983 Donkey Kong, a franquia acumulou ainda mais rostos, com muitos até estrelando seus próprios títulos dedicados. No entanto, para cada Luigi, Yoshi e Wario, existem vários personagens que desapareceram com o tempo.


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Embora muitos desses personagens tenham estado ausentes por um bom motivo, há alguns cuja presença faz muita falta. Com o sucesso de bilheteria do recente filme do corpulento encanador, parece apropriado dar uma olhada nos personagens que a Nintendo negligenciou.

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10 Wanda de Mario & Wario

Mário & Wario era um jogo de quebra-cabeça estrangulado que utilizava o mouse periférico do Super Nintendo. Os jogadores controlam uma fada chamada Wanda, que deve ajudar Mario, Yoshi e a Princesa Peach depois que os três recebem um balde jogado em suas cabeças. Ela essencialmente agiu como um cursor enquanto os jogadores impediam que os heróis entrassem em perigo e os levavam até Luigi.

Embora esse título peculiar nunca tenha chegado às costas ocidentais, ele foi referenciado em Pokémon vermelho e azul quando os jogadores observam o SNES em seus quartos. Wanda infelizmente nunca ressurgiu, mas algumas fadas de aparência semelhante apareceram em Mundo Super Mário 3D.

9 Rei Wart de Super Mario Bros 2

Mario jogando um nabo em King Wart em Super Mario Bros 2.

Nesta re-skin ocidental de Doki Doki sem pânico, Mario e seus amigos têm a tarefa de resgatar um estranho reino da tirania do rei Wart. Como não foi originalmente concebido como uma sequência adequada, a jogabilidade diferiu um pouco do original. Super Mario Bros. com ênfase em pegar e jogar objetos.

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Felizmente, o calcanhar de Aquiles do monarca do mal era sua aversão por vegetais, dos quais havia um suprimento abundante para jogar fora. Desde então, as aparições de Wart têm sido escassas, com as nãoMário título A lenda de Zelda:Despertar de Link sendo um dos poucos exemplos.

8 Stanley, o Bugman de Donkey Kong 3

Stanley, o Bugman, afasta algumas pragas em Donkey Kong 3.

Donkey Kong 3 é um jogo de tiro arcade que praticamente caiu na obscuridade. Donkey Kong 3 simplesmente não tinha a longevidade ou jogabilidade de plataforma de qualidade de seus predecessores. Em vez do encanador corpulento, o jogo viu Stanley, o Bugman, encarregado de afastar o grande macaco e várias pragas com seu spray de confiança.

Embora a visão de DK sendo pulverizado na parte posterior possa ser inicialmente divertida, os jogadores ficarão muito melhor verificando os clássicos de arcade anteriores do símio. Um mero troféu em Corpo a Corpo Super Smash Bros. seria a única aparição subsequente de Stanley.

7 Burt da Ilha de Yoshi

Os inimigos Burt da Ilha de Yoshi no ar.

O canto do cisne do SNES ilha de Yoshi essencialmente serviu como uma prequela para todo o Mário franquia. Contava a história de como o clã Yoshi ajudou os dois irmãos a encontrar o caminho de casa depois que sua cegonha foi interceptada pelo vilão Kamek. O jogo incorporou uma direção de arte de livro infantil pastel extravagante com personagens e cenários adequadamente melosos.

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Enquanto muitos dos inimigos consistiam nos familiares Shy Guys, Chain Chomps e Koopas, havia alguns bandidos originais, como os Burts. No entanto, esses hostis nunca realmente viram uma aparição fora do dedicado Yoshi jogos.

6 Vários personagens humanos nos títulos esportivos

Alguns personagens jogam golfe em um jogo do Mario.

Antes que a série acumulasse seu agora grande elenco de personagens, muitos dos primeiros Mário os títulos esportivos aumentaram a lista com competidores totalmente originais que eventualmente desapareceram na obscuridade. Por exemplo, mario golfe para a nintendo 64 viu a introdução de jogadores como Maple, Plum e muitos outros.

Mario Golf Advance foi a última entrada a apresentar esses personagens, já que outras entradas esportivas se concentrariam inteiramente nos suspeitos usuais do Reino do Cogumelo. No entanto, Waluigi é um dos poucos personagens criados para os títulos esportivos a persistir em novas entradas.

5 Pai de Super Mario Land

Mario viaja por Sarasaland.

Super Mário Land é uma entrada portátil que foi feita por uma divisão totalmente diferente dentro da Nintendo, em vez do usual Mário funcionários. Gameboy e Metroid o criador Gunpei Yokoi atuou como produtor, enquanto Mário o criador Shigeru Miyamoto não participou disso. Por causa disso, o jogo exibia uma sensação e personagens distintos de entradas anteriores.

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Nele, o herói bigodudo atravessou o reino de Sarasaland para resgatar a princesa Daisy da temida ameaça alienígena Tatanga. Enquanto Daisy reaparecia em vários jogos derivados, Tatanga e seus muitos capangas bizarros nunca mais seriam vistos.

4 Burro Kong Jr.

Mario persegue Donkey Kong e Donkey Kong Jr. com um chicote.

Donkey Kong Jr.. fez sua estreia no título de fliperama de mesmo nome, onde resgatou seu pai das garras de um Mario vingativo. Na verdade, ele deveria reaparecer em País de Donkey Kong como um personagem jogável. No entanto, a Nintendo sentiu que o redesenho da Rare se afastou muito do original.

Em vez de descartar o visual, eles fizeram parte de um personagem totalmente novo chamado Diddy Kong. Embora tenha sido especulado que o DK nos jogos pós-Rare é o Junior crescido, os dois realmente apareceram lado a lado em Mário Tênis. Depois que a Rare foi adquirida pela Microsoft, as aparições de Junior tornaram-se mais escassas enquanto as de Diddy aumentaram.

3 Elenco coadjuvante de Paper Mario

Paper Mario the Thousand Year Door Promo Art com personagens secundários.

O papel mario os jogos apresentavam alguns dos personagens secundários mais cativantes que a franquia já havia visto. Esses RPGs clássicos subverteram a fórmula usual ao aliar o encanador a espécies anteriormente hostis, como os Goombas e os Koopas. Cada um desses personagens tem suas próprias habilidades únicas, como a habilidade Goombella’s Tattle e Koops’ Shell Toss, que podem danificar vários inimigos.

Eram personagens adoráveis ​​que adicionavam muita leveza e emoção às aventuras de Mario. Infelizmente, a série tornou-se mais restrita com o elenco de apoio, resultando em todos os NPCs não hostis sendo relegados inteiramente a sapos em Adesivo estrela e atolamento de papel.

2 Gene & Mallow de Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars

  Gene e Mallow de Super Mario RPG flutuam acima do solo.

Super Mário RPG foi uma mistura maravilhosa da fórmula JRPG da marca registrada da Square e a jogabilidade de plataforma de Mario. De muitas maneiras, foi o ponto de entrada perfeito para o gênero. Esta aventura viu Mario se unir a seu arqui-inimigo, Bowser, e até mesmo a novos personagens, como o sapo transformado Mallow e o fantoche falante Geno.

Infelizmente, ambos os personagens são de propriedade da Square Enix, e eles proibiram a Nintendo de aparecer em jogos não desenvolvidos pela Square. Mário títulos. Na verdade, a empresa ficou em apuros quando Geno fez uma pequena aparição em Mario & Luigi: Superstar Sagaforçando a empresa a removê-lo em novos lançamentos.

1 Toadsworth de Super Mario Sunshine

Princesa Peach, Toadsworth e Mario conversam no aeroporto de Delfino em Super Mario Sunshine Intro.

Toadsworth era o erudito assistente de bigode da princesa Peach, seguindo-a e oferecendo sua sabedoria de sábio. Ele fez sua estreia em Super Mário Sunshine, onde se juntou à princesa e a Mario nas férias na Ilha Delfino. Ele apareceu em títulos subsequentes para ajudar o encanador ao longo de suas jornadas.

Uma versão mais jovem dele até apareceu em Intelligent Systems’ Mario & Luigi: Parceiros no Tempo. Infelizmente, começando com Papel Mario Color Splash, seu papel foi assumido por um personagem genérico de sapo sem nenhuma característica distintiva. Desde então, Toadsworth tem sido amplamente desaparecido em toda a franquia.

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