O enredo de IA de BOTW é mais oportuno do que nunca

Antes do lançamento de Lágrimas do Reinoda Nintendo Sopro da Natureza vídeo de recapitulação, que pode ser visto abaixo, fornecido Zelda fãs com uma nova retrospectiva para olhar para trás neste jogo clássico. Embora a história não seja uma área que OTW é especificamente conhecido por – ao contrário de sua inovadora jogabilidade “ao ar livre” – ainda possui um conhecimento surpreendentemente rico para jogadores que desejam procurá-lo. Aqueles que deram esse passo extra para pesquisar mais profundamente podem reconhecer que alguns dos temas presentes em OTWO enredo de é particularmente relevante para a conversa em andamento sobre a tecnologia de Inteligência Artificial hoje.

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Dado ZeldaNo cenário tradicional de alta fantasia, a ideia de IA pode parecer um pouco futurista para o mundo de Hyrule. No entanto, Sopro da NaturezaO enredo de destaca uma tendência da série em avançar ainda mais no domínio da ficção científica – um conceito que parece ser expandido ainda mais em Lágrimas do Reino com novos itens como os foguetes Zonai. Sopro da NaturezaA tecnologia de Sheikah preparou o terreno para essa tendência, inclinando-se para conceitos futuristas, e a maneira como a IA é tratada na história não apenas destaca um aspecto frequentemente esquecido de OTW mas também fornece sua própria perspectiva interessante sobre uma questão altamente relevante na tecnologia moderna.

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Os perigos da IA ​​desempenham um papel enorme na história de Breath of the Wild

Em Sopro da Natureza, os Sheikah foram os criadores da tecnologia avançada que está no centro dos esforços de Hyrule para se defender da calamidade Ganon. A linha de defesa mais importante no que diz respeito à tecnologia Sheikah são os Guardiões e as Bestas Divinas: robôs poderosos programados para proteger o povo de Hyrule. Os Guardiões vêm em várias formas, desde os menores Guardian Scouts e Sentrys até os poderosos Guardian Stalkers. As Divine Beasts, por outro lado, são gigantescas maquinações autônomas que, embora possam se mover e agir por conta própria, só atingem seu pleno poder quando controladas pelo piloto adequado.

Essas criações mecânicas do Sheikah são Inteligências Artificiais no sentido de que podem aprender com o ambiente e ajustar suas ações de acordo. Imediatamente após seu despertar, 100 anos antes de OTW, Calamity Ganon usa sua malícia para infectar e corromper os Guardiões e Bestas Divinas, empregando-os para seus próprios fins na destruição de Hyrule. O primeiro grande objetivo de Link em OTW é remover a malícia das Bestas Divinas para que elas possam mais uma vez ser usadas para ajudar a lutar contra a Calamidade e selar Ganon para sempre.

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Como a conclusão de Breath of the Wild informa um aspecto importante da tecnologia de IA

Divine Beast Vah Naboris disparando seu feixe em Ganon em Breath of the Wild

Enquanto os Guardiões e Bestas Divinas são criados para proteger o povo de Hyrule contra Ganon após serem apropriados por este último, eles exibem sua verdadeira natureza como tecnologias de IA. Em vez de trabalhar para os princípios de seus criadores, eles apenas trabalham para os fins de quem os controla. Desta forma, a IA em OTW é inteiramente dependente da pessoa que o comanda, em vez de trabalhar autonomamente para seu próprio fim. Como IA, não é que os Guardiões e as Bestas Divinas sejam maus ou bons em si mesmos, mas sim que são ferramentas que executam as más ou boas intenções de quem os comanda.

Isso é paralelo ao debate controverso sobre IA que prevalece hoje. Uma crença comum que é perpetuada na maioria dos filmes e mídias populares é que o principal perigo da tecnologia de IA é seu potencial de desenvolver consciência e se voltar contra seus criadores humanos. No entanto, na concepção de IA, conforme apresentado em Sopro da Naturezao verdadeiro perigo da IA ​​é que ela está totalmente sujeita aos caprichos de quem a comanda.

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A Inteligência Artificial é uma tecnologia poderosa por si só, mas, como é hoje, não tem consciência ou valores éticos próprios. Embora a tecnologia de IA do Sheikah tenha sido inicialmente criada para beneficiar as pessoas, nas mãos erradas (ou seja, as de Ganon), ela pode levar à calamidade total. No final, a capacidade de Link de recuperar o controle das Bestas Divinas e aplicá-las ao seu próprio objetivo de selar Calamity Ganon demonstra como a IA opera de maneira diferente, dependendo da pessoa que a utiliza.

No entanto, isso não parece ser o Zelda palavra final da série sobre o assunto. Embora sua canonicidade seja debatida pelos fãs, The OTW história prequela e spin-off Hyrule Warriors: Age of Calamity contém um Guardião chamado Terrako que é enviado de volta no tempo para avisar a Princesa Zelda e evitar que a Calamidade ocorra. O que faz o O exclusivo de Terrako é que ele exibe alguma forma de autoconsciência e afinidade por emoções que podem ser comparadas às de um humano.

Isso parece entrar em conflito com a forma como OTW lida com IA, mas se encaixa perfeitamente no tom mais relaxado do jogo. Esta inconsistência pode mudar, no entanto, com Lágrimas do Reinojá que os novos Zonai Constructs são capazes de fala humana, talvez servindo para alimentar ainda mais a mitologia de que a IA um dia se tornará senciente e dominará o mundo.

O enredo de IA de BOTW é mais oportuno do que nunca

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