FF1 ainda tem a melhor progressão de personagem

Uma das razões pelas quais as pessoas adoram RPGs é porque eles levam os jogadores em uma jornada. Na maioria dos RPGs, os jogadores normalmente atravessam um mundo fantástico, crescem em poder, enfrentam grandes inimigos e são arrastados para uma história épica. Ganhar experiência e subir de nível cria uma sensação de progressão e crescimento para os personagens do jogo. Alguns títulos tentam imergir o jogador no lugar do protagonista e alguns se concentram em mostrar a jornada e a história do personagem separadamente do jogador, mas em ambos os cenários, o jogador se sente conectado ao protagonista e observa seu progresso.

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Na maior parte da série, Fantasia final concentrou-se em contar histórias ricas e baseadas em personagens. No entanto, o primeiro Fantasia final O jogo coloca os jogadores na pele dos Guerreiros da Luz. É um dos poucos Fantasia final jogos que permitem aos jogadores criar seu próprio personagem, embora de uma forma bastante básica. Os jogadores podem nomear cada membro de seu grupo e escolher a classe de cada personagem. Isso não apenas cria uma conexão mais profunda entre o jogador e os personagens, mas também faz com que o jogador se sinta mais envolvido na história e na aventura. Também dá ao jogador uma sensação de progressão e crescimento à medida que sobe de nível. Isso é demonstrado perfeitamente por Fantasia finalMissão secundária da Citadel of Trials.

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A Citadel of Trials representa uma mudança para a festa em Final Fantasy I

A Cidadela das Provações, ou o Castelo das Provações, como costuma ser chamado, é uma das poucas verdadeiras missões secundárias em Final Fantasy I. Os jogadores encontram Bahamut, que se torna um personagem básico em Fantasia final. Bahamut incumbe os jogadores de abrir caminho através do Castelo das Provações e recuperar um item. Após completar a missão e retornar a Bahamut, ele recompensa o jogador com um upgrade de classe. Lutadores se tornam Cavaleiros, Ladrões se tornam Ninjas, Magos se tornam Magos, etc. As classes não são a única coisa que muda, porque os sprites da festa também recebem um upgrade.

Os sprites iniciais básicos mudam e crescem. Os personagens começam a parecer mais velhos, mais fortes e mais maduros. Isso não apenas reflete que eles obtiveram novas habilidades, mas também mostra a jornada dos personagens e, por extensão, os jogadores estiveram até o ponto atual. Eles não são mais os jovens aventureiros que foram lançados em uma provação massiva. Cada membro da festa amadureceu, envelheceu e superou inúmeros desafios. O jogador também se sente parte dessa jornada porque acompanhou a evolução do grupo e, em alguns casos, pode ter criado uma versão de si mesmo no jogo, o que aprofunda sua conexão com o personagem.

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Final Fantasy I faz os jogadores se sentirem verdadeiros guerreiros da luz

Um jogador de Final Fantasy Pixel Remaster saindo de uma cidade, minimapa no canto superior direito

No futuro Fantasia final jogos, o foco tem sido colocar os jogadores no controle de personagens que têm seus próprios motivos, emoções, desejos e histórias de fundo. Embora muitas entradas na série ainda permitam que os jogadores alterem o nome dos membros do grupo, todos eles vêm com nomes padrão, o que significa que o jogador terá menos probabilidade de alterá-los.

Final Fantasy I inicia os jogadores em um grande mundo de fantasia aberto e dá a eles controle total do grupo, dos personagens e da progressão da história. O resto da série apenas coloca os jogadores no controle dos personagens que progridem na história no ritmo das narrativas dos desenvolvedores. Certamente não há nada de errado com isso, e muitos Fantasia final os jogos são tão incríveis quanto o primeiro. No entanto, o primeiro jogo realmente fez os jogadores se sentirem como os Guerreiros da Luz, e eles puderam ver os personagens e eles mesmos aprenderem, crescerem e amadurecerem juntos.

Isso é exemplificado na Cidadela das Provações e sua recompensa, mas esse sentimento flui por toda a experiência. Pode não ser o mais avançado ou variado Fantasia final jogo, mas o primeiro jogo oferece uma aventura aberta que cria uma conexão mais profunda entre os jogadores e personagens do que outros RPGs ou Fantasia final jogos. Final Fantasy I é um dos poucos jogos da franquia que oferece aos jogadores esse nível de conexão pessoal e é uma das razões pelas quais o jogo ainda é visto com carinho hoje.

FF1 ainda tem a melhor progressão de personagem

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