As criaturas lendárias do Planeswalker sem faíscas do MTG são na sua maioria nada assombrosas

Magia: O Encontro está explorando uma nova era ousada com a Wizards of the Coast sacudindo as regras que sustentam todo o multiverso. MTGos aviões agora estão interconectados através da os omenpaths, criando um multiverso mais coeso, enquanto muitos dos MTGOs icônicos Planeswalkers foram “rebaixados” a criaturas, levando o conhecimento em uma nova direção ousada e abrindo inúmeras novas opções de jogo.


No entanto, com Marcha da Máquina: As Consequências no horizonte e todas as cartas reveladas, parece que as próximas cartas de criatura Planeswalker desativadas são em sua maioria sem brilho e nada assombrosas em seu design. Fãs no reddit perceberam que, na maioria das vezes, as próximas criaturas Planeswalker são apenas criaturas lendárias comuns e coloridas com habilidades chatas. Neste ponto, MTG está repleto de criaturas lendárias genéricas que realmente não parecem icônicas ou emocionantes, e é hora da Wizards of the Coast intensificar as coisas com um design de cartão mais interessante.

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As criaturas planinautas do MTG precisavam ser mais impactantes

Com exceção de Ob Nixilis, Captive Kingpin, que possibilita um combo infinito com All Will Be One, MTGcriaturas Planeswalker desativadas em Marcha da Máquina: As Consequências sinta-se nada assombroso. Essas criaturas são apenas adequadamente poderosas em termos de jogabilidade e apenas vagamente se parecem com os personagens de Planeswalker. MTG fãs conhecem e amam.

Sarkhan, Soul Aflame pode imitar criaturas do dragão, e Kiora, Sovereign of the Deep se preocupa com grandes criaturas do mar como Krakens, mas os fãs estão desapontados com as próximas cartas. Em termos de tradição, é uma ideia interessante enfraquecer a armadura de enredo desses personagens, rebaixando-os a criaturas, mas seu design e habilidades parecem muito distantes dos Planeswalkers originais.

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Os fãs estão discutindo uma variedade de correções possíveis, muitas das quais podem levar a novos e emocionantes estilos de jogo. Uma solução sugere que as criaturas de Planeswalker deveriam ter mais habilidades ativadas e desencadeadas que imitam o que suas habilidades de Planeswalker já fizeram, o que lhes daria muito mais utilidade e sabor. Criaturas como Deathrite Shaman já parecem Planeswalkers sem contadores de lealdade, então versões futuras de MTGOs Planeswalkers desativados de podem seguir um curso semelhante.

A Wizards of the Coast também poderia fazer o inverso do que Origens Mágicas fez, e fazer cartas de Planeswalker que se transformam em criaturas. Os fãs sugerem que esses Planeswalkers teriam baixa lealdade inicial e apenas habilidades +0 ou -X, então eles inevitavelmente se transformariam em uma criatura e retomariam a luta como não-Planeswalker. Até agora, as cartas dupla face e transformadoras são amadas pelos fãs e uma parte básica do jogo, como o Origens Mágicas Planeswalkers mostraram, então o inverso também é possível. Isso abriria um novo espaço de design para os Planeswalkers, ao mesmo tempo em que faria Jace, Nissa, Sarkhan, Nahiri e Karn se sentirem mais conectados com seus antigos eus.

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Magic: The Gathering precisa de mais experimentação

MTG Planeswalker Criaturas Narset e Karn

Faz sentido que a Wizards of the Coast prefira manter seus pontos fortes, enfatizando suas melhores características e ideias de maior sucesso. Isso dá ao jogo mais coesão e mantém os fãs felizes, especialmente com o retorno regular de mecânicas testadas e comprovadas, como ciclismo e chute. No entanto, MTG é abertamente projetado para ser muitos jogos em um, e isso exige diversidade e criatividade significativas no design de cartas, bem como experimentação ousada.

MTGOs efeitos mais específicos ou incomuns de sempre encontram um lar em algum lugar, mesmo que apenas um punhado de jogadores use as cartas. No entanto, MTGAs novas cartas de criatura de Planeswalker parecem muito tímidas, sendo criaturas lendárias genéricas com habilidades coloridas que não ultrapassam os limites. Seu design morno vai contra os temas dos Planeswalkers de serem personagens icônicos e distintos com habilidades impactantes.

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A Wizards of the Coast precisa colocar a “lenda” de volta nas criaturas lendárias e torná-las totalmente novas. Hoje em dia, muitas criaturas lendárias são projetadas apenas para que os jogadores tenham mais opções estratégicas para seus decks de Commander, mas isso é um desperdício de potencial para essas criaturas Planeswalker desativadas.

Por uma questão de conhecimento forte e design de cartão memorável, personagens como Narset, Sarkhan, Karn e Nahiri são os melhores candidatos para dar nova vida ao conceito de criaturas lendárias e mostrar aos jogadores o que esses humildes Planeswalkers realmente podem fazer. Alguns fracassos de design de vez em quando devem ser um preço justo a pagar para manter as criaturas lendárias empolgantes e memoráveis, em vez de apenas ração para o Comandante.

As criaturas lendárias do Planeswalker sem faíscas do MTG são na sua maioria nada assombrosas

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