Revisão de Molly Medusa: Queen of Spit (Switch eShop)

Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Molinike está em apuros. Tudo o que ela queria era aprender a ser a melhor escultora de todos os tempos, mas em vez disso, ela tem cobras no cabelo e transforma todos que se aproximam dela em pedra. Molly Medusa: Queen of Spit começa com um conceito divertido, mas se esforça contra sua própria ambição em quase todas as direções.

Vindo de Neckbolt, o desenvolvedor solo de Yono And The Celestial Elephants, as primeiras impressões significam muito e os primeiros momentos que você passa no jogo têm muito charme. Molinike – Molly para abreviar – é uma aprendiz de escultora cujo professor a manda buscar um novo cinzel para que ele possa terminar sua peça atual. Molly, como muitos jovens artistas, quer fazer uma grande arte agora sem aprender as ferramentas essenciais do ofício. O consertador oferece a ela a chance de desbloquear a infame bruxa Circe, que concede a ela um único desejo.

Circe, como os realizadores de desejos costumam fazer, distorce as palavras de Molly para amaldiçoá-la, transformando seus cabelos em cobras e transformando tudo que se aproxima dela em pedra. Há um grande momento logo depois em que Molly entra na clareira e os porcos se transformam em pedra quando ela se aproxima. Borboletas caem no chão, aparentemente sem vida. É surpreendente e altamente eficaz em trazer esta terrível maldição à vida.

Revisão de Molly Medusa: Queen of Spit - Captura de tela 2 de 5
Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Infelizmente, Molly não pareceu reagir a isso. Mesmo quando ela voltou para sua aldeia natal e inadvertidamente transformou sua mãe e amigos em pedra, o jogo não nos deu nenhuma indicação de que Molly foi afetada por nada disso. Nenhuma pequena cena em que ela tentou explicar o que estava acontecendo ou lamentar sua situação. Mais importante, não há nenhuma indicação de como corrigi-lo. O jogo simplesmente espera que você siga as proverbiais migalhas de pão sem realmente colocá-las para você.

Há algo a ser dito sobre a narrativa sutil, mas Molly Medusa: Queen of Spit é um pouco indiferente, principalmente nos momentos iniciais. Queríamos ver Molly lutar um pouco mais com sua solidão e isolamento. Além de adotar uma pedra de estimação chamada Mr. Rockface, ela não parece chateada com a maldição enquanto tenta levantá-la.

Levantar a maldição de Circe exige que Molly roube um navio de areia e atravesse as dunas nos arredores de sua pequena aldeia. Esta parte, juntamente com o design artístico do jogo, foi projetada para dar aos jogadores as vibrações Wind Waker mais fortes possíveis. As influências de Legend of Zelda também não param por aí. Molly deve viajar para uma série de masmorras, cada uma com seu próprio mapa, chefe e item-chave para coletar, e o primeiro que você obtém é essencialmente o Hookshot.

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Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

O principal truque das masmorras é a habilidade de Molly de andar em quase qualquer superfície. Não é explicado como isso aconteceu e Molly não parece reagir quando isso acontece pela primeira vez, mas você aprende a fazer isso assim que entra na primeira sala do MC Esher. É um conceito legal, embora haja algumas rugas que tornam a exploração das masmorras mais frustrante do que agradável.

A câmera, que não está sob o controle direto do jogador por padrão, tende a oscilar de uma perspectiva para outra. Isso nos causou um leve enjôo ao jogar, especialmente no modo docked, e nos fez perder saltos que, de outra forma, deveriam ser simples de fazer. Mover-se parece impreciso, o que é irritante quando você considera o quão frágil Molly é. Você pressiona o manípulo direito para ativar o modo de câmera livre, mas ele é redefinido toda vez que você vai para uma nova sala.

As armadilhas de espinhos são um inimigo mortal neste jogo e nós os encontramos cegamente em mais de uma ocasião por causa da câmera. O desenvolvedor sugere que restringir o controle da câmera por padrão e impedir que você a gire “só porque você pode” significa que é menos provável que você perca objetos importantes, pistas visuais e elementos de quebra-cabeça projetados para aparecer naturalmente à medida que a câmera se arrasta atrás de você. Entendemos que a intenção era emular o estilo de controle e câmera de jogos mais antigos como The Wind Waker, mas é uma decisão de design falha que prejudicou seriamente nossa diversão aqui. Indo contra a corrente do design de jogo moderno dessa forma, resulta em uma experiência frustrante.

Revisão de Molly Medusa: Queen of Spit - Captura de tela 4 de 5
Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

A maioria dos quebra-cabeças de Molly Medusa é relativamente direta, focando no uso do item obtido mais recentemente ou na estranha habilidade de Molly de andar nas paredes e tetos para avançar. O combate é leve, pois a maioria dos inimigos se transforma em pedra quando se aproxima dela. Encontramos alguns bugs durante nosso jogo, como Molly voando pelo primeiro chefe para o vazio, forçando-nos a reiniciar a masmorra. É uma pena que o jogo jogue tão mal, já que o conceito central é ótimo. Só precisava de um pouco mais de tempo para se desenvolver e um pouco mais de enredo para sustentá-lo.

O som fornece alguns outros momentos irregulares. Na maioria das vezes, o áudio é aceitável, mas esquecível, apenas para mudar para uma mistura de metal absolutamente radical e completamente fora do lugar, completa com guitarras trituradas quando Molly entra em seu navio de areia. A mudança é quase surpreendente e aumenta a sensação de que o jogo está inacabado. Em vez de mudar as coisas, dá a impressão de que apenas uma faixa foi concluída e todo o resto é preenchimento de espaço reservado.

As partes de navegação do jogo são provavelmente as mais divertidas em Molly Medusa: Queen of Spit. A nave move-se rapidamente e levanta voo sobre as dunas que cobrem o terreno. Isso nos lembrou Sail Forth, outro jogo inspirado em Wind Waker que buscava capturar essa sensação de exploração. No entanto, o mundo está tão vazio e estéril que quase não vale a pena fazer nada além de viajar diretamente para o seu próximo objetivo. Outra homenagem à relativa escassez do Grande Mar de Hyrule, talvez, e outro erro de design.

Revisão de Molly Medusa: Queen of Spit - Captura de tela 5 de 5
Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Passamos cerca de 15 horas percorrendo o jogo, embora esse número tenha sido inflado pelo número de vezes que morremos. Queríamos gostar de Molly Medusa: Queen of Spit mais do que gostávamos, mas os controles frustrantes minaram qualquer diversão que obtivemos com o conceito único e a escassez de enredo minou os visuais encantadores. Não é impossível que as coisas possam melhorar com patches, então espero que empurrá-lo neste estado não tenha definido seu destino em pedra. Realmente parece que o jogo precisou de mais um ano de desenvolvimento antes de chegar às prateleiras.

Conclusão

Molly Medusa: Queen of Spit pega uma ótima ideia e, infelizmente, falha em cumprir sua promessa. A câmera de retrocesso é um erro e precisava de muito mais refinamento, e os controles parecem desajeitados como resultado. A falta de reação de Molly à sua maldição tira qualquer ímpeto emocional ou impacto da trama. Existe uma joia em potencial aqui, mas apesar de um punhado de ideias inspiradas, parece antiquado e muito difícil de recomendar, pelo menos em seu estado de lançamento.



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