Aleatório: a Nintendo aparentemente não era fã do brinquedo Pokédex da Tiger & Hasbro

Imagem: The Pokémon Company

Lembra do brinquedo Pokémon Pokédex original lançado pela Tiger Electronics e pela Hasbro Toys naquela época? Bem, aparentemente a equipe japonesa da Nintendo tornou um pesadelo absoluto para trazer ao mercado.

Falando com tempos de gestão recentemente, o ex-produtor sênior de jogos da Tiger & Hasbro, Chris Nicolella (entre 1997 – 2001), revelou toda a história por trás do ciclo de desenvolvimento – explicando como a sede japonesa da Nintendo não era um grande fã da empresa de brinquedos dos EUA e tornou todo o processo “muito difícil ” devido a preocupações sobre o dispositivo estar diminuindo as vendas dos lançamentos do Game Boy.

Cris Nicolella: “O processo foi muito difícil em vários aspectos. Embora tenhamos obtido a licença Pokémon, não recebemos muita ajuda da Nintendo of Japan (NOJ). Na verdade, eles não gostaram muito de nós e não ver o nosso valor em expandir a marca Pokémon no mercado de brinquedos. Eles sentiram (que) nossa linha de produtos de brinquedos tiraria as vendas do jogo Game Boy, o que não era o caso. O próximo problema que tive foi a falta de ativos e material de licenciamento que eles estavam dispostos a nos dar para estudar.”

Depois que Nicolella e sua equipe receberam os materiais básicos para dar andamento ao projeto, a filial japonesa da Nintendo supostamente “surtou” com os gráficos e animações de Pokémon apresentados no dispositivo, que aparentemente “quase mataram o brinquedo inteiro”:

“Éramos estritamente proibidos de ter qualquer tipo de função de jogo gráfico por causa do jogo Game Boy. Eu queria pelo menos ter uma imagem de cada Pokémon apenas para dar alguns visuais divertidos, em vez de apenas um brinquedo baseado em texto completo. Então , Pedi à minha equipe de arte que criasse uma animação simples de 2 quadros de cada um dos 151 personagens de Pokémon… jogo. Discordamos e dissemos que o brinquedo precisava (mas) o NOJ não nos deixava seguir em frente.”

Embora a Nintendo of America e a 4Kids Production apoiassem este novo brinquedo eletrônico, a sede da Nintendo fez a “chamada final em tudo e a aprovação final”. O dispositivo aparentemente ficou em espera por 6 meses até uma grande reunião que esquentou um pouco, mas resultou em uma solução.

“Fiquei tão frustrado que nem queria mais trabalhar nisso e queria voltar a trabalhar nos brinquedos de Star Wars. Finalmente, tivemos uma grande reunião…Tivemos que prometer novamente que não havia (um) jogo elemento no Pokedex e as 2 animações de quadro de cada Pokémon precisavam ser removidas e um gerente de arte sênior da equipe de arte Pokémon do Japão teve que projetar cada imagem gráfica (Pokémon) para nós.”

No final, o brinquedo eletrônico Pokedex chegou ao mercado, mas chegou “muito perto” de ser cancelado. Você pode ler o resto da entrevista no Johto Times.

Você se lembra deste aparelho? Você possui um por acaso? Comente abaixo.



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