Wild Dogs pega emprestado quase tudo da clássica série Contra da Konami, e isso é bom. Inicialmente brilhando em tons perfeitos de verde monocromático e formado como um título de Game Boy lindamente detalhado, é visualmente agradável e bem-sucedido em suas reimaginações nostálgicas.
Jogando como o mercenário Frank.Williams e seu companheiro canino Teddy, este run-and-gun coloca você contra hordas de alienígenas através de várias missões demoradas. Está repleto de chefes soberbos e perseguições de veículos velozes, variando de helicópteros com mísseis a carros e motocicletas carregados de armas. Possui a estrutura de empunhadura e troca de armas duplas do Contra III, a capacidade de fixar sua mira com o gatilho ZR e um salto duplo disponível logo de cara. As armas variam de mísseis teleguiados e lasers de bumerangue a lança-chamas e a arma de propagação totalmente eclipsante, ainda extremamente lucrativa.
Inimigos fluem da esquerda e da direita enquanto posições de armas, paredes carregadas de canhões e monstros alienígenas flutuantes imploram por destruição rápida. Embora não seja perfeito, certamente é muito divertido, cheio de criatividade e pronto para surpreendê-lo mais tarde. A primeira missão não é particularmente difícil, embora a tela possa ficar ocupada e exigir um olhar atento até você obter sua próxima queda de saúde. Há um limite de tempo para que você não possa simplesmente acampar e enviar spam aos inimigos para obter extensões de vida baseadas em pontos, e há seções fofas em que Frank espera enquanto você conduz o cachorro dele por túneis apertados cheios de armadilhas. A certa altura, seu amigo canino pula em um mech gigante e pode ser visto pilotando-o pela janela com capuz. É enigmático, talvez, mas um toque legal que muda o ritmo do jogo e mantém as coisas interessantes. Os chefes também parecem fabulosos e têm padrões realmente gratificantes para aprender e superar.
Wild Dogs se torna bastante desafiador na terceira missão, e preferimos que certos inimigos menores morram um pouco mais rapidamente para manter as coisas fluindo em um ritmo constante, mas, no geral, o desenvolvedor 2ndBoss entende claramente o que faz Contra funcionar. Embora existam cenários e uma ótima trilha sonora retrô, não tem a escala dos melhores da Konami – aqueles momentos em que as coisas se transformam em espetáculo cinematográfico puro e cheio de adrenalina – e algumas das seções do veículo são um pouco complicadas. . Estas são críticas bastante menores, no entanto.
O problema que mais nos irrita é que muitas vezes é difícil discernir o fogo que se aproxima no meio da ação. É altamente provável que o esquema de cores monocromático seja o culpado aqui, mas, do jeito que está, você ocasionalmente come balas que não consegue identificar. Você tem uma barra de vida generosa, mas isso ainda significa que você precisa se mover com mais cautela e abandonar aquela bravata de Schwarzenegger completa e entusiasmada – pelo menos até que você conheça o terreno. Você não pode usar um continue no meio da missão, então a prática leva à perfeição.
A paleta de cores inspirada no Game Boy pode ser alterada com os botões de ombro em tempo real, o que explicará a disparidade tonal de nossas capturas de tela. Embora gostemos dos tons sépia, é bom trocá-los sempre que quiser – se você gosta de uma mudança, é o CRT e as configurações de filtro também são formadas muito bem, com linhas de varredura e curvaturas para o entusiasta da velha escola brincar com.
Apesar das seções de veículos encharcadas de balas e desajeitadas, gostamos de Wild Dogs. É uma homenagem a Contra em um estilo inesperado, mas genuinamente agradável aos olhos, que atinge todas as notas certas e satisfará qualquer fã obstinado da série da Konami ou de jogos retrô em geral.