Magia: O Encontroo último conjunto, Marcha da Máquina, acaba de lançar, e os jogadores já descobriram muitas novas ferramentas para MTGvasta gama de decks e estratégias. O conjunto mais recente tem tudo, desde MTGo mais novo tipo de cartão, Battles, para criaturas lendárias multicoloridas de “team-up” e lenços de tabuleiro mortais com tema Phyrexiano. Tudo isso também contribui para o rascunho, e Marcha da Máquina adicionado toneladas de novos cartões que são divertidos e poderosos em MTG‘s formatos limitados.
No Booster draft Limited, as cores significam tudo, com os jogadores normalmente fazendo decks de duas cores e usando todas as cartas fortes nas cores escolhidas para avançar. Como sempre, algumas cores são mais fortes que outras. Em Marcha da Máquina, o mana azul tem poucas bombas raras e é o mais fraco do grupo. A mana branca, no entanto, saiu muito mais do que o normal Marcha da Máquinaincluindo várias bombas raras, e jogadores que escolhem cartas brancas geralmente se dão uma clara vantagem.
MTG: March of the Machine Adicionado uma abundância de cartas de bomba branca para Booster Draft
Em MTG, as bombas raras são cartas fortes, com preço eficiente e estrategicamente relevantes que podem dominar rapidamente um jogo limitado. Muitas das bombas brancas raras adicionadas em Marcha da Máquina se encaixam perfeitamente em arquétipos poderosos de rascunho existentes. Essas cartas geralmente incluem grandes batedores voadores, criaturas tribais de suporte, cartas de Planeswalker com habilidades de impacto e até mesmo um artefato utilitário. A presença ou ausência de cartas de bomba em qualquer cor pode ajudar um jogador a avançar ou levá-lo a trocar uma cor por outra. Em Marcha da Máquinao mana branco surge como o vencedor claro.
Todas as cores têm pelo menos algumas bombas raras e míticas raras, como alguns MTG fãs no reddit notaram, mas a distribuição está longe de ser uniforme. O mana azul tem poucas bombas, o preto, o vermelho e o verde têm um número decente cada um, e o branco tem mais do que qualquer outro. Isso significa que o branco é uma cor forte para jogadores de draft que sabem como identificar e aproveitar as bombas raras para ganhar jogos. A mana branca recebe o incrivelmente eficaz Phyrexian Praetor Elesh Norn, junto com o poderoso boardwipe Sunfall e Archangel Elspeth, junto com cartas brancas mais baratas, mas ainda eficazes, como Dusk Legion Duelist e Invasion of Gobakhan. Até mesmo a folha de Lendas do Multiverso tem duas criaturas brancas contundentes para oferecer: Elesh Norn, Grande Cenobita e Kenrith, o Rei Retornado.
Os arquétipos de draft brancos estabelecidos do MTG se beneficiaram mais com a marcha da máquina
Múltiplos estabelecidos MTG os arquétipos de rascunho usam mana branca e todos eles estão fortemente posicionados para lutar duro e transformar batalhas com criaturas eficientes e voltadas para o ataque, ao mesmo tempo em que se beneficiam de feitiços defensivos. MTGO formato de draft do Limited Booster coloca mais ênfase nas criaturas do que qualquer outro, especialmente com as batalhas em andamento. Habilidades como vigilância e vôo, que aparecem comumente em cartas brancas, são fundamentais.
Azorius (branco/azul) Os decks tribais dos Cavaleiros têm um bom desempenho, com cartas fortes em ambas as cores, mas especialmente brancas. Suas criaturas evasivas podem se afastar para tornar quase impossível para o oponente defender as batalhas do jogador. Os decks de incubação branco-preto, enquanto isso, exploram Marcha da Máquina‘s ênfase em incubar, e pode encher o tabuleiro com muitas criaturas phyrexianas – ainda mais com a rara criatura branca Progenitor Exarch.
Decks Boros (branco/vermelho) em Marcha da Máquina são puramente agressivos, como esperado. Essa combinação de cores pode ser ampla, atacar cedo e usar queimadura e proteção para virar facilmente as batalhas, usando criaturas brancas eficientes em toda a curva de mana. O aggro de Boros se transforma facilmente em criaturas brancas vencedoras de jogo, como Boon-Bringer Valkyrie, para manter a pressão no meio do jogo, e é uma ótima escolha para jogadores de todos os níveis de habilidade.
Finalmente, o arquétipo Selesnya (verde/branco) se concentra em MTGmarcadores +1/+1 de. Este arquétipo se beneficia fortemente de incubar, que também depende de marcadores +1/+1, criando uma excelente sinergia. O Progenitor Exarch, não importa quantos tokens de Incubadora ele faça, pode transformar livremente seus tokens apenas tocando, liberando a mana dos jogadores para outros feitiços. O mana branco conseguiu o melhor negócio MTGmais recente conjunto de, e mostra. Com tantos cartões brancos predominantes em poderosos arquétipos de draft, o branco geralmente é uma escolha segura em Marcha da Máquina rascunhos.