A controvérsia do Raid Pinkerton do WotC mostra desdém pelos fãs do MTG

A Wizards of the Coast criou Magia: O Encontro em 1993. Nos últimos 30 anos, a Wizards desenvolveu MTG em um dos maiores TCGs de todos os tempos, com milhões de fãs em todo o mundo. No entanto, apesar do sucesso explosivo do jogo, a Wizards of the Coast foi repetidamente criticada por suas práticas comerciais obscuras e decisões ruins que deixam claro que a Wizards e sua controladora Hasbro não respeitam a base de jogadores.


Essa atitude desdenhosa culminou com o WotC enviando os Pinkertons para confiscar informações vazadas MTG cartões enviados por engano para YouTuber oldschoolmtg. A escolha dos Wizards de enviar os Pinkertons foi vista pela maioria MTG fãs como um exagero drástico que azedou suas opiniões sobre a empresa. Para piorar as coisas, nos dias seguintes, os fãs descobriram que este não era o primeiro uso da Wizards da notória empresa destruidora de sindicatos. Combinado com um ano inteiro de más decisões em desacordo com a comunidade, e não é nenhuma surpresa MTG os jogadores sentem que os Wizards os consideram garantidos.

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MTG: Os Pinkertons são apenas a última controvérsia da WotC

Enquanto o ataque dos Pinkertons ao oldschoolmtg rapidamente se tornou uma grande notícia para a Wizards e Magia: O Encontro, é apenas um passo em falso recente de muitos. No ano passado, a Wizards lançou MTGPacote da Edição de 30º Aniversário, um conjunto de cartas não legais com bordas douradas de MTGde primeiros conjuntos. Uma caixa com apenas quatro pacotes de cartas custa US$ 1.000. MTGde a monetização tem sido um problema para os fãs, e os jogadores viram o Edição do 30º Aniversário como a cereja do bolo.

Não é apenas MTG ganhando má imprensa para Wizards. A controvérsia da OGL com Masmorras e Dragões, A outra grande marca da Wizards incomodou muitos fãs, mesmo depois que a empresa voltou atrás em suas mudanças flagrantes para D&Dlicença do jogo. Além disso, os designers estão fazendo muito pouco para reconstruir a confiança em suas comunidades e continuam cometendo erros como imprimir a arte errada no Secret Lair de Alayna Danner, o que só aumenta a reação.

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Arte do cartão Jeweled Lotus em Magic the Gathering

A Wizards não vai deixar de ser responsável por MTG em breve, mas depois de tantas polêmicas, os designers não conseguirão melhorar sua imagem sem algum esforço real para corrigir seus erros. MTG ainda é um jogo monumentalmente popular e, embora a história recente supere os fãs extremamente desapontados, Selva de Eldraine pode ser a chance de a Wizards virar uma nova página e atrair os fãs novamente. No entanto, as más práticas da Wizards não serão esquecidas tão facilmente quanto Marcha da Máquinaé uma história nada assombrosa.

Voltar para o lado dos jogadores não vai ser fácil, mas espero que não seja impossível. Marcha da Máquina: Consequências conta a história da queda de MTGmais recente conflito, mas será lembrado para sempre pelo vazamento e pelo ataque dos Pinkertons. Para a Wizards, superar a controvérsia significa tomar medidas ativas para resolver os problemas enfrentados MTG, incluindo monetização, história e a forma como a Wizards lida com os erros. É uma tarefa difícil reconstruir tanta fé perdida, e resta saber como os Wizards recuperarão a confiança dos fãs que os tornaram tão bem-sucedidos.

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