Revisão do Teslagrad 2 (Switch / Switch eShop)

Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Quando o Teslagrad original foi lançado em 2013, a cena dos jogos indie estava em um lugar muito diferente. Muito antes dos modernos Indie Worlds e Nindie Showcases e jogos de pequenos desenvolvedores lançados por editoras de bilhões de dólares, os jogos independentes ainda pareciam muito independentes. O jogo original – recentemente relançado em formato Remasterizado – sempre se destacou como um dos títulos mais notáveis ​​de um pequeno desenvolvedor, especialmente no Wii U eShop. Agora, uma década depois, estamos em uma paisagem diferente. Com o lançamento surpresa de Teslagrad 2, a questão é se o estúdio norueguês Rain Games é capaz de capturar raios em uma garrafa mais uma vez.

Teslagrad 2 segue Lumina, uma jovem que é atacada por vikings em suas viagens. Ela fica presa em Wyrmheim, um mundo fortemente inspirado na Escandinávia. Aqui ela tem a tarefa de aproveitar e atualizar seus poderes eletromagnéticos para explorar o mundo e encontrar um caminho de volta para sua família.

Embora a história esteja presente, ela claramente fica em segundo plano em relação à jogabilidade. Não há diálogos ou cenas para transmitir o enredo, apenas a tela de televisão ocasional que você encontra que fornece um pouco da história de fundo. Embora seja claramente uma decisão intencional de manter a jogabilidade fluindo sem problemas, ela tem o custo de uma história que parece bastante simples e cotidiana. Felizmente, onde a história falha, a jogabilidade mais do que compensa.

Revisão do Teslagrad 2 - Captura de tela 2 de 4
Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Em sua essência, Teslagrad 2 é um jogo de plataforma 2D com elementos Metroidvania leves. Embora haja um grande mundo interconectado para explorar, na maior parte, Lumina seguirá um caminho linear para cada destino. Existem muitos segredos e cartões colecionáveis ​​para encontrar retrocedendo, mas os elementos Metroidvania estão definitivamente no lado mais leve em comparação com o que se poderia esperar. Em vez disso, há um foco maior em atravessar o ambiente por meio da resolução de quebra-cabeças, o que o jogo faz excepcionalmente bem.

Na série Teslagrad, o nome do jogo é eletricidade e magnetismo. Ao longo de sua aventura, você descobrirá vários novos poderes elétricos para se tornar mais forte e aumentar sua mobilidade. Isso pode variar desde o início do blip-dash que atravessa paredes e inimigos, até uma aura magnética que permite que você se agarre a paredes e tetos.

A capacidade de slide é facilmente o destaque aqui. Ao contrário de uma abordagem tradicional em movimento, esta atualização permite que você deslize indefinidamente enquanto aumenta a velocidade e o impulso. Muito rapidamente você estará deslizando em enormes half-pipes e encadeando saltos maciços juntos. E uma vez que você aprender a combiná-lo com seus outros poderes, logo estará fazendo truques malucos que nunca imaginou serem possíveis no começo.

Revisão do Teslagrad 2 - Captura de tela 3 de 4
Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Essa alegria da mobilidade é a pedra angular de todo o jogo e a principal razão pela qual Teslagrad 2 é uma ótima experiência. Desde escalar uma torre gigante com raios tratores polarizados até escalar cachoeiras, você constantemente se depara com quebra-cabeças e desafios que testam seus movimentos de maneiras novas e emocionantes. Existem também vários chefes que você enfrentará ao longo do caminho, cada um testando seus poderes recém-adquiridos. Nenhum deles é particularmente desafiador, mas oferece uma boa mudança de ritmo ao percorrer o mundo. Além disso, o generoso sistema de checkpoint significa que a morte em uma luta de chefe ou quebra-cabeça só o atrasará alguns segundos.

Muito parecido com o original, os visuais em Teslagrad 2 são incríveis, principalmente no Switch OLED Model. O jogo usa uma linda estética desenhada à mão, com os personagens se movendo quase como se fossem marionetes. E, na maioria das vezes, as coisas funcionam muito bem na plataforma. Houve apenas alguns casos de queda na taxa de quadros na área final, mas como não há telas de carregamento em Teslagrad 2, certamente é uma conquista técnica que ele funcione tão bem quanto no Switch.

A única área em que a apresentação tropeça um pouco é na música. Embora ter uma trilha sonora orquestral seja louvável, a música folk nórdica não combina tão bem com a jogabilidade e a atmosfera em comparação com as peças mais eletrônicas.

Revisão do Teslagrad 2 - Captura de tela 4 de 4
Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

A maior reclamação, no entanto, é o comprimento do Teslagrad 2. Em uma primeira jogada, levará cerca de 2 a 3 horas para alcançar os créditos. Embora isso signifique que não ultrapasse as boas-vindas – uma bênção em comparação com a alternativa – há uma boa chance de você ficar querendo mais. Embora existam maneiras de estender o tempo de jogo, como procurar as 81 cartas colecionáveis ​​do jogo e um punhado de atualizações secretas, há pouco para encorajar a voltar depois de atingir os créditos.

Conclusão

Após uma década de espera, Teslagrad 2 é inegavelmente uma ótima continuação do original. O jogo é lindo, o movimento é excelente e o mundo é uma alegria para explorar. O que está aqui é muito forte, mas a curta duração significa que tudo acaba muito rápido, o que pode ser uma decepção, dado o intervalo de 10 anos entre esta sequência e o jogo original. Apesar disso, se você é fã do Teslagrad original, ou de jogos com grande mobilidade em geral, com certeza vai gostar do Teslagrad 2.



Revisão do Teslagrad 2 (Switch / Switch eShop)

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