O que o MCU pode aprender com os Comandos de Criaturas do DCU

Com a redefinição de James Gunn e Peter Saffron do Universo Estendido da DC no horizonte, as coisas parecem ter um começo promissor com a voz repleta de estrelas escalada para sua primeira parcela de animação na TV, Comandos de Criatura, foi anunciado recentemente. Enquanto os fãs da DC estão se empolgando com o que está por vir no futuro, os fãs da Marvel parecem estar mais divididos sobre o estado atual de seu universo cinematográfico e a direção que parece estar tomando.

CBR VÍDEO DO DIAROLE PARA CONTINUAR COM O CONTEÚDO

Dado o elogio anterior, quase unânime, que o Universo Cinematográfico da Marvel recebeu, a recepção mista dos fãs para alguns de seus projetos mais recentes, como Mulher-Hulk: Advogada e Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania tem deixado muitos se perguntando o que exatamente levou a franquia a um caminho tão decepcionante. Mas o ambicioso plano do DC Universe com Comandos de Criaturabem como o meio de animação em geral, pode muito bem ser a chave para o MCU encontrar seu caminho de volta à sua antiga glória.

RELACIONADOS: O foco de James Gunn nas grandes armas da DC valerá a pena a longo prazo


O MCU pode atualizar com animação canônica

Em seu anúncio da lista atual de próximos filmes e programas da DCU, Gunn revelou que a DC fará algo diferente ao fazer com que certos personagens entrem e saiam da animação, geralmente sendo interpretados pelos mesmos atores tanto na câmera quanto atrás do microfone. Com esse método de contar histórias, a DC está completamente livre para abraçar os lados mais estranhos e surreais dos quadrinhos e contar histórias ambiciosas e canônicas que só podem ser realizadas adequadamente em animação. Não apenas isso, mas também pode oferecer aos fãs uma mudança visualmente refrescante da aparência usual de seu material de ação ao vivo.

O MCU mergulhou recentemente no reino da animação com a série Disney+, E se…?, mas esta série serve apenas como uma forma de explorar histórias isoladas de linhas de tempo alternativas, não tendo nenhum efeito real na continuidade geral da franquia. Os filmes e programas de TV dentro do MCU vêm expandindo seu universo e contando histórias estritamente através do meio live-action há mais de quinze anos, e com a base de fãs começando a perder parte do interesse, uma mudança visual ocasional para um novo meio dentro seu cânone pode ser apenas a coisa para recuperar a intriga e o hype.

RELACIONADOS: Uma teoria do MCU afirma que Mephisto já fez sua estréia – em Agents of SHIELD

Algumas histórias da Marvel provavelmente não são adequadas para ação ao vivo

She-Hulk no final do advogado da lei

Uma das reclamações mais recentes dos fãs do MCU é como suas novas parcelas não conseguiram manter o equilíbrio adequado entre comédia e drama que os filmes das fases anteriores tinham. Ano passado, Mulher-Hulk: Advogada conquistou uma reputação controversa por seu tom excessivamente cômico, bem como pela qualidade apressada de seus efeitos visuais. Os fãs da Marvel se acostumaram com a natureza pateta de Deadpool, mas muitos acharam desanimador ver algo semelhante de um personagem relacionado ao Hulk. Se isso viesse de um personagem animado, livre das limitações da ação ao vivo e do orçamento CGI, há uma chance de que esse tipo de comportamento fosse mais aceito.

Mais recentemente, Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania tentou romper com o que originalmente fez os dois primeiros Homem Formiga os filmes ressoam tão bem com o público ao trocar o gênero de comédia de assalto por ficção científica cósmica e foram recebidos com uma recepção semelhante dos fãs por seus efeitos abaixo da média, inconsistências tonais e história exagerada. Ver um personagem como o Homem-Formiga fora de seu elemento dessa maneira pode ter sido chocante, mas quântico abordou suas ideias e visuais por meio da rota animada, o público poderia levá-los mais a sério.

A Marvel utilizou bem o meio de animação. Homem-Aranha: No Aranhaverso provou que tudo é possível através da animação, especialmente para o gênero super-herói. Embora o MCU ainda não tenha percebido totalmente o potencial de expandir e melhorar a franquia com animação, a mudança da DC com Comandos de Criatura poderia servir como um passo influente na direção certa para adaptações de quadrinhos.

O que o MCU pode aprender com os Comandos de Criaturas do DCU

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop