10 videogames reescritos por causa de eventos reais

Os videogames, como qualquer outro tipo de arte, geralmente têm eventos reais no caminho da história que eles querem contar. Os diretores e roteiristas do jogo podem ter uma visão clara da narrativa, apenas para o mundo real atrapalhar os trabalhos e exigir mudanças.


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Isso pode assumir várias formas. Às vezes, há complicações legais com um aspecto da história. Em outras ocasiões, o jogo tenta evitar a associação com eventos infelizes que ocorrem após o início do desenvolvimento. Independentemente do tamanho da mudança, alguns jogos precisam se desviar de seus planos originais por causa de fatores da vida real.

Este artigo contém menção de assédio sexual e discriminação baseada em gênero.

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10 os vingadores da marvel

os vingadores da marvel não foi uma adaptação do Universo Cinematográfico Marvel. Não tinha direitos sobre as imagens dos atores e contava sua própria história independente. No entanto, esteve intimamente ligado ao MCU ao longo de sua vida. Em particular, frequentemente lançava novos personagens com base em quem era popular entre o público do cinema.

Em setembro de 2020, o Pantera Negra deveria ser revelado como os vingadores da marvel‘ Novo personagem. No entanto, os desenvolvedores Square Enix mudaram os planos devido à trágica morte de Chadwick Boseman no final de agosto daquele ano. Em vez disso, Kate Bishop foi revelada como a nova personagem, com o lançamento de Pantera Negra adiado.

Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade tornou-se instantaneamente notório com os fãs por seu terceiro ato. O jogo é deliberadamente pós-moderno e obtuso, levantando temas abstratos e questões sem resposta. No entanto, parte de seu final foi muito mais confuso do que o pretendido, tendo que ser cortado para evitar ofender o público.

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Parte de Metal Gear Solid 2O terceiro ato envolve Solidus Snake batendo o Arsenal Gear em Manhattan. No entanto, o jogo saiu apenas dois meses após o ataque às Torres Gêmeas de 11 de setembro de 2001. A cena do Arsenal Gear atingindo Manhattan foi cortada, deixando uma sequência confusa de eventos em um terceiro ato já estranho.

8 Disco Elysium

Um de Disco ElysiumOs recursos mais amados e encantadores surgiram devido a fatores de desenvolvimento da vida real. Originalmente, Disco Elysiumos ícones de habilidade de seriam muito mais convencionais. No entanto, os desenvolvedores ZA/UM se separaram do artista original para eles. O diretor de arte que assumiu ficou mais à vontade desenhando pessoas do que ícones.

Como resultado, Disco ElysiumAs habilidades de foram desenhadas como retratos vívidos e estilizados. Com o tempo, os escritores deram a esses retratos suas próprias personalidades e falas discutindo com o jogador e entre si. Desde então, isso se tornou um dos Disco Elysiumcaracterísticas definidoras, muito amadas pelos fãs.

7 Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República

Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha RepúblicaA história de é uma das peças mais icônicas de Guerra das Estrelas material do universo expandido. No entanto, há pelo menos uma diferença significativa em relação aos planos originais. Cavaleiros da República Velha foi inicialmente concebido para apresentar Vima Sunrider, filha de Nomi Sunrider do Contos dos Jedi história em quadrinhos.

No entanto, a BioWare e a LucasFilm tiveram dificuldades legais com o nome Sunrider, apesar de terem permissão para usar os personagens. Em vez disso, Vima Sunrider se tornou Bastilla Shan, uma das Cavaleiros da República Velhapersonagens mais icônicos. O nome de Nomi Sunrider é mencionado em uma conversa no jogo, que foi explicada como um erro.

6 Overwatch

Cole Cassidy tem sido um dos Overwatchheróis mais icônicos e amados. No entanto, esse nem sempre foi seu nome. Durante os primeiros anos de Overwatchvida de, ele passou por Jesse McCree. Este nome veio de um membro sênior da Blizzard Entertainment. Em 2021, no entanto, a Blizzard foi processada por assédio sexual e discriminação de gênero.

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Após esse processo, a Blizzard anunciou que havia se separado de Jesse McCree da vida real, que estava implicado em alguns aspectos do processo. Para se distanciar ainda mais, eles renomearam McCree para Cole Cassidy. Mais tarde, Cassidy revelou que Jesse McCree era um pseudônimo que ele usava em sua vida criminosa, que ele havia abandonado desde então.

5 Hino

Nem todos os fatores que exigem uma mudança em um videogame são externos. O desenvolvimento de videogames é um processo repleto de dificuldades próprias. Hinomuitas mudanças de seus planos foram devido ao seu desenvolvimento conturbado. Hino começou com um conceito bastante simples que evoluiu devido ao gerenciamento indeciso e objetivos de design pouco claros.

Isso afetou mais a jogabilidade, mas também trouxe acréscimos à história. Mais tarde, um desenvolvimento mais focado causou cortes generalizados, inclusive em seu enredo. O último prego no caixão foi Hinodesempenho ruim de, causando o fim do desenvolvimento e, portanto, da narrativa. Qualquer que seja HinoA ideia original de era que a vida real mudou muito no final do jogo.

4 Pokémon GO

Muitos jogos precisam reescrever sua história por causa de eventos do mundo real. É muito mais raro que um título tenha que mudar sua jogabilidade por causa deles. No entanto, Pokémon GO encontrou-se em uma posição ruim em 2020. É um jogo baseado em sair de casa e interagir com outras pessoas que tiveram que se manter à tona durante a pandemia de COVID-19.

Pokémon GO fez mudanças radicais em sua jogabilidade para que os fãs pudessem jogar dentro das diretrizes de distanciamento social e restrições de quarentena. As viagens internas representam etapas, o PvP remoto foi ativado e os jogadores podem afetar um raio maior de suas próprias casas. Certos eventos no jogo foram modificados para explicar isso.

3 Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV era impopular com muitos jogadores antes de seu famoso Um reino renascido relançamento. No entanto, os desenvolvedores da Square Enix tiveram que agir para evitar mais controvérsias nos primeiros anos do jogo. Em 2011, foi planejado que Leviatã e Titã, poderosos seres da água e da terra, aparecessem como monstros.

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No entanto, 2011 também viu o terremoto de Tōhoku e o tsunami atingirem o Japão. Milhares de pessoas morreram, uma usina nuclear quase causou um desastre e os danos totalizaram centenas de bilhões de dólares. A Square Enix optou por não lançar monstros baseados em ataques de terremotos e maremotos por respeito.

2 Homem-Aranha 2: Digite Electro

Homem-Aranha 2: Digite Electro foi um jogo de PlayStation de 2001 apresentando um dos super-heróis mais famosos da Marvel Comics. Foi um título relativamente pequeno que recebeu alguma notoriedade em torno de seu lançamento. Isso porque o jogo foi adiado para evitar referências ao ataque às Torres Gêmeas de 11 de setembro.

Homem-Aranha 2: Digite ElectroO nível final seria uma luta no topo do World Trade Center. O jogo foi adiado para que sua escrita, diálogo e design de níveis evitassem qualquer semelhança com o edifício real. Em vez disso, seu final ocorreu em um arranha-céu genérico de Nova York.

1 007: Da Rússia Com Amor

007: Da Rússia com Amor adapta o James Bond filme de mesmo nome. No entanto, há uma diferença gritante em sua história. Da Rússia com amor é um dos muitos filmes de Bond a focar em suas batalhas com SPECTRE e seu líder, Ernst Stavro Blofeld. No entanto, 007: Da Rússia com Amor coloca Bond contra uma organização chamada OCTOPUS.

Isso ocorreu porque havia questões legais em andamento sobre o filme Thunderball que não foram resolvidos pelo desenvolvimento do jogo. Os filmes de Bond da época também evitavam Blofeld e SPECTRE. 007: Da Rússia com Amor permaneceram seguros legalmente inventando sua própria organização muito semelhante, embora sem uma figura central no estilo Blofeld.

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