Uma caminhada pela vida – Destrutóide

A vida como ervas daninhas

Todos e cada um de nós caminha pela vida sem saber exatamente o nosso propósito e depois morre não mais perto da verdade. Lutamos todos os dias para encontrar as coisas e as pessoas que fazem nossa existência valer a pena, mesmo que momentaneamente. Não importa o que aconteça, quanta riqueza adquirimos ou com quem compartilhamos nossas vidas, a morte é uma experiência solitária que enfrentamos sozinhos.

Mas pelo menos não somos nabos.

vou ameaçar (PC (Revisado), PS4, PS5, Trocar)
Desenvolvedor: DevilishGames
Editora: DevilishGames
Lançamento: 28 de abril de 2023
Preço sugerido: US$ 14,99

Minabo: Uma caminhada pela vida tenta enquadrar as infinitas provações da existência em um jogo fofo sobre nabos. Você segue sua bolha irregular de emoções desde o nascimento até a liberação misericordiosa da morte. Ao longo do caminho, você pode fazer amigos! Ou não. Você também pode ter animais de estimação, mas talvez não queira. Você pode tentar dar ao seu nabo a melhor vida possível ou torná-lo um hedonista antipático que todo mundo odeia.

Tipo de.

A maior parte da jogabilidade envolve caminhar para o lado direito da tela. Seu nabo está em uma jornada perpétua até que caia. Uma metáfora para a vida. As pessoas que você encontra ao longo do caminho se aproximam e às vezes se afastam. Você pode até deixá-los para trás. Os relacionamentos podem ser passageiros ou sólidos, mas tudo depende de você e da pessoa com quem você está.

vou ameaçar é um jogo muito simples. Grande parte é apenas tocar na barra de espaço para fazer seu nabo andar, e a outra parte é clicar em outro nabo em seu caminho e selecionar uma das três opções. São três interações sociais diferentes e cada uma terá sua própria chance de sucesso com base em vários fatores. Eu só sei quais são alguns desses fatores, porque vou ameaçar não te diz nada. Principalmente, parece fora de seu controle, assim como a vida.

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Eu tentei entender o que vou ameaçar deveria ser, e descobri que é um jogo que encoraja a experimentação. Tentei usá-lo como um recurso para contar histórias, da mesma forma que faria com Os Sims, mas tão pouco acontece durante a jornada do seu nabo do berço ao túmulo. Você pode se desafiar sendo o mais poliamoroso possível. Você pode tentar ter tantos filhos quanto possível e abandoná-los imediatamente. Mas essas são coisas que exigem apenas uma única jogada e não há muitas variações.

Você também pode ganhar chapéus. Os chapéus fazem várias coisas, incluindo permitir que seu nabo se case com seu irmão. Hilariante é a coroa que permite isso. Estou abalado. A sociedade do nabo é muito imparcial, mas não posso deixar de enfiar os olhos nas laterais das órbitas por causa disso. Eu tentei fazer meu nabo usar a coroa uma vez, e agora desejo limpar minha memória de nabos incestuosos. Não é que seja explícito sobre isso. Parece errado.

E então eu falhei na missão porque tive que fazer meu nabo morrer ao lado de um irmão, e uma vez que eles se tornaram um… ugh… parceiro, eles deixam de ser irmãos. Acho que não é assim que funciona.

Minabo Uma Caminhada Pela Vida Mr. Destructoid
Captura de tela por Destructoid

Só vives duas vezes

Parei de jogar nessa época porque percorri a lista de missões restantes e decidi que já tinha visto o suficiente. Algumas das missões resultam em morte instantânea se você não viver sua vida rápido o suficiente, mas não é realmente uma variação. Jogar em uma única missão leva um tempo terrivelmente longo, mesmo se você apressar seu nabo para o abraço final da obscuridade eterna.

É tão tedioso clicar em nabos e esperar que eles sejam receptivos a cada um de seus comandos. Não há nenhuma habilidade envolvida, o que é bom, mas muito disso parece aleatório e fora de suas mãos. Acho que é uma representação precisa da minha vida porque está totalmente fora do meu controle e tenho que viver de acordo com regras que não entendo totalmente.

É simples demais. Este jogo é supostamente sobre a vida, mas esses nabos são completamente incompatíveis. Eles não podem ver muito longe no passado, então dificilmente são a soma de todas as suas ações e memórias. Eles não podem ver o futuro, então eles não conhecem a esperança ou o medo. Tudo o que eles fazem é caminhar junto. Se eles virem uma lápide que diz “conhecido” nela, você pode escolher se eles choram ou amaldiçoam o nome.

vou ameaçar foi desenvolvido com a ajuda de psicólogos, talvez por isso seja tão saudável e saudável. Você preenche as necessidades sociais do seu nabo, mas ao contrário de um ser humano real, ele não precisa implorar, pedir emprestado ou roubar para isso. Se você quer um nabo poliamoroso, ele não precisa equilibrar os sentimentos de seus outros parceiros porque esses vegetais não sentem ciúmes ou ressentimentos. É por isso que as pessoas não gostam tanto de nabos quanto de seus primos, a batata: eles são tão chatos!

Romance entre irmãos
Captura de tela por Destructoid

A vida simples

Não é isso vou ameaçar não tem absolutamente nenhum valor. É uma experiência e perspectiva únicas, e isso é valor. No entanto, ao tentar criar um fac-símile da vida, parece seguro e chato. A melhor parte disso é quando você pensa que está fazendo algo perverso ou mau e ninguém se importa. É tão vazio sem qualquer tensão ou caos. Todo o conceito de caminhar incessantemente pela vida sugere entropia, e não há nenhuma.

vou ameaçar resume a vida um pouco longe demais. A vida é tão insuportavelmente exaustiva e complicada, e vou ameaçar é chato e simples. Não é que eu ache que precisa ser esmagadoramente deprimente ou frustrantemente frustrante, mas precisa haver algum tipo de conflito ou tensão. Não me peça para andar pela vida 25 vezes com apenas pequenas diferenças a cada vez. Uma vez é mais do que suficiente.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Uma caminhada pela vida – Destrutóide

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