Nova atualização de células mortas está indo para mudar em breve, aqui estão as notas completas do patch

As notas completas do patch foram compartilhadas no Site oficial de Dead Cellse nós os reunimos para você conferir abaixo:

Dead Cells ‘Clean Cut’ (lançamento em breve)

Caracteristicas importantes

  • Nova arma de sobrevivência: tesoura de costura.
    Mata instantaneamente todos os inimigos que atinge, desde que pelo menos um deles morra com o dano padrão da arma.
  • Nova Arma de Brutalidade: pente gigante.
    Joga seus inimigos para cima e causa dano crítico a mobs no ar!
  • Novo NPC: filha do alfaiate.
    Encontre-a no quarto do alfaiatee fale com ela para mudar livremente a aparência de sua cabeça.
  • Novo Modo Speedrun opção.
    Ative-o para rastrear e exibir o tempo de conclusão de cada bioma. Também rastreia seus recordes anteriores e os compara!
  • Novo Modo DIY Boss Rushque permite escolher os chefes que você deseja enfrentar em uma corrida.
  • Os 3 chefes de Retorno a Castlevania agora estão acessíveis em Boss Rush.
  • Muito retrabalho no Sala de treino! Adicionamos várias opções para simplificar o processo de experimentação, como:
    – Novas UIs para gerar uma arma específica com um nível, qualidade e legendário definidos.
    – Nova interface do usuário para escolher um certo número de pergaminhos
    – Nova interface do usuário para escolher o nível de escala geral da sala de treinamento, com base nos valores de um bioma selecionado.
    – Adicionado os mini-bosses aos mob spawners
    – Adicionado um monte de armadilhas diferentes para as salas da máfia.
    – Adicionado o Retorno a Castlevania Bosses.
    – Os chefes não são mais reduzidos ao nível 1! (sem mais lutas de 20 minutos)
    – Mudou a interface do usuário para selecionar mobs para um baseado em grade.
    – Adicionado um boneco de treinamento para cálculo de DPS.

balanceamento

  • Lento os efeitos agora acumulam até 5 vezes. Cada pilha tem um efeito de desaceleração maior, então o inimigo afetado é congelado na quinta pilha.
  • Grupo de retrabalhos de mutação:
  • combinação: Habilite um aumento de dano a cada acerto corpo a corpo em uma janela de 2,5 segundos (é claro que a janela é atualizada após cada acerto). Ele escala exponencialmente, enlouqueça com isso!
  • frasco contaminado: Pode recarregar mesmo que seu frasco não esteja totalmente vazio. Ele também adiciona mais 1 elite em cada bioma quando equipado.
  • rede: Marca os inimigos com ataques à distância agora, não precisa mais haver um projétil real preso no corpo da multidão.
  • Berserker: agora pode empilhar e torna você imune a atordoamentos.
  • O que não te mata: Agora concede recuperação em vez de cura.
  • Necromancia: Agora também concede recuperação em vez de cura. Ele escala com a saúde máxima dos mobs que você mata, o que significa que você pode obter mais recuperação matando um inimigo mais forte. A tampa foi removida, mas é menos eficaz à medida que você se aproxima da saúde máxima.
  • Queimadura por frio: Agora acumula com efeitos lentos e age como uma pilha completa em alvos congelados.
  • Morto por dentro: Dobra sua vida, mas impede TODAS as fontes de cura.
  • Não envolvimento: Não há mais cooldown!.. mas só pode ser ativado uma vez por bioma.
  • Retorno ao balanceamento de Castlevania:
  • Espada Chicote – Forma Chicote agora passa por escudos.
  • Espada Chicote hitbox de ataque de transformação tendia a bug, agora deve ser consistente com seu FX visual, o que significa que não atingirá mais apenas um único alvo.
  • Os fantasmas reunidos por Foice da Morte agora têm um raio de explosão ligeiramente menor.
  • Bíblia agora é considerada uma arma pesada.
  • Escudo de Alucard tem janelas de parry melhores, e todo o combo agora será crítico após um parry.
  • Pedra de Rebote agora causa um pouco mais de dano e tem uma janela menor, mas mais longa, antes de poder “pegá-lo” (ou seja, acionar o crítico). Seu cooldown agora começa após sua destruição.
  • Água benta tem um hitbox vertical maior e a chama agora causa dano.
  • cabeça de medusa causa mais danos e colisões ainda mais.
  • Adicionado um longo tempo de espera quando o Gato é morto pelo Rainha.
  • Machado de arremesso não pode mais rolar o bala de fogo afixo.
  • da Medusa os ataques de rajada agora devem ter uma pequena pausa após o final do ataque.
  • Armadura Assombrada (aquele com um machado) agora deve ativar em um alcance um pouco maior.
  • Tritões de Elite agora deve disparar 2 grandes bolas de fogo em vez de uma grande e uma normal.
  • Drácula (Humanóide) os pilares de fogo agora são um pouco mais fáceis de evitar (em termos de intervalos), mas não são mais roláveis.
  • Drácula (Demônio), Buer, Lobisomens e Medusa agora são considerados Bestas (crits com o Pé de cabra).
  • Reverteu a alteração em O que não te mata. Agora concede cura em vez de recuperação novamente. Atualização 34.1
  • Morto por dentro agora permite a cura com recuperação. Atualização 34.1

design de nível

  • O Mímico agora podem aparecer aleatoriamente em lojas fora do Banco. Mwahahahahaha
  • Trocou o Castelo do Drácula (difícil) Chance de baú amaldiçoado para 10%.

Gráficos e IU

  • Adicionado um novo Petrificação ícone de efeito.
  • Reorganizou a parte dos sócios dos créditos. Atualização 34.1

Correções de bugs

  • Fixo batedor de carteira agitado ser capaz de bater através Escudos Globais.
  • Corrigida uma falha quando um Autômato cai de uma plataforma enquanto usa seu Ataque Dash.
  • Corrigida uma falha ao salvar uma recarga enquanto um petrificado inimigo está na tela.
  • Corrigido um softlock ao cair do mapa durante Drácula – Forma Finalenquanto todas as plataformas foram destruídas.
  • Corrigida uma falha ao usar o porta de emergência durante o Rainha luta de chefe.
  • Corrigido o Compre Mimic’s hitboxes sendo muito grandes em comparação com o visual.
  • Fixo Espada Amaldiçoada não desativando outros itens de inventário ao trocar de slot.
  • Corrigida uma falha em Naufrágioquando uma plataforma é destruída ao mesmo tempo que Cogumelo Boi é gerado.
  • Corrigido ser capaz de duplicar torres usando o porta de emergência.
  • Fixo Deck Diversificado – Prospecção marcando os ataques bloqueados como se fossem bloqueados por um escudo.
  • Fixo Serenata destruindo implementáveis ​​quando ativado.
  • Fixo Folheado a ouro não protegendo contra Drácula – Forma Final pegar.
  • Fixo Bobby Head’s desaparecendo no quarto do alfaiate.
  • Fixo da Bíblia projétil desaparecendo após uma cutscene.
  • Fixo frasco de cura efeito de brilho também afetando o efeito de brilho do jogador.
  • Corrigido o indicador crítico das armas às vezes não sendo exibido.
  • Fixo estrela da manhã corrente se desprendendo da base.
  • Fixo Animais de estimação comportamento sendo quebrado em do Drácula cena de abertura.
  • Corrigida uma falha ao carregar um salvamento próximo ao Banco elevador. Atualização 34.1
  • Corrigida a opção “Segure para pular” instantaneamente usando o salto duplo. Atualização 34.1

Ainda não temos uma data oficial de quando isso chegará ao Switch, mas ficaremos de olho nos próximos dias e manteremos você atualizado.

O que você está animado para ver adicionado desta vez? Deixe-nos saber nos comentários.

(fonte dead-cells.com)



Nova atualização de células mortas está indo para mudar em breve, aqui estão as notas completas do patch

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