As notas completas do patch foram compartilhadas no Site oficial de Dead Cellse nós os reunimos para você conferir abaixo:
Dead Cells ‘Clean Cut’ (lançamento em breve)
Caracteristicas importantes
- Nova arma de sobrevivência: tesoura de costura.
Mata instantaneamente todos os inimigos que atinge, desde que pelo menos um deles morra com o dano padrão da arma. - Nova Arma de Brutalidade: pente gigante.
Joga seus inimigos para cima e causa dano crítico a mobs no ar! - Novo NPC: filha do alfaiate.
Encontre-a no quarto do alfaiatee fale com ela para mudar livremente a aparência de sua cabeça. - Novo Modo Speedrun opção.
Ative-o para rastrear e exibir o tempo de conclusão de cada bioma. Também rastreia seus recordes anteriores e os compara! - Novo Modo DIY Boss Rushque permite escolher os chefes que você deseja enfrentar em uma corrida.
- Os 3 chefes de Retorno a Castlevania agora estão acessíveis em Boss Rush.
- Muito retrabalho no Sala de treino! Adicionamos várias opções para simplificar o processo de experimentação, como:
– Novas UIs para gerar uma arma específica com um nível, qualidade e legendário definidos.
– Nova interface do usuário para escolher um certo número de pergaminhos
– Nova interface do usuário para escolher o nível de escala geral da sala de treinamento, com base nos valores de um bioma selecionado.
– Adicionado os mini-bosses aos mob spawners
– Adicionado um monte de armadilhas diferentes para as salas da máfia.
– Adicionado o Retorno a Castlevania Bosses.
– Os chefes não são mais reduzidos ao nível 1! (sem mais lutas de 20 minutos)
– Mudou a interface do usuário para selecionar mobs para um baseado em grade.
– Adicionado um boneco de treinamento para cálculo de DPS.
balanceamento
- Lento os efeitos agora acumulam até 5 vezes. Cada pilha tem um efeito de desaceleração maior, então o inimigo afetado é congelado na quinta pilha.
- Grupo de retrabalhos de mutação:
- combinação: Habilite um aumento de dano a cada acerto corpo a corpo em uma janela de 2,5 segundos (é claro que a janela é atualizada após cada acerto). Ele escala exponencialmente, enlouqueça com isso!
- frasco contaminado: Pode recarregar mesmo que seu frasco não esteja totalmente vazio. Ele também adiciona mais 1 elite em cada bioma quando equipado.
- rede: Marca os inimigos com ataques à distância agora, não precisa mais haver um projétil real preso no corpo da multidão.
- Berserker: agora pode empilhar e torna você imune a atordoamentos.
- O que não te mata: Agora concede recuperação em vez de cura.
- Necromancia: Agora também concede recuperação em vez de cura. Ele escala com a saúde máxima dos mobs que você mata, o que significa que você pode obter mais recuperação matando um inimigo mais forte. A tampa foi removida, mas é menos eficaz à medida que você se aproxima da saúde máxima.
- Queimadura por frio: Agora acumula com efeitos lentos e age como uma pilha completa em alvos congelados.
- Morto por dentro: Dobra sua vida, mas impede TODAS as fontes de cura.
- Não envolvimento: Não há mais cooldown!.. mas só pode ser ativado uma vez por bioma.
- Retorno ao balanceamento de Castlevania:
- Espada Chicote – Forma Chicote agora passa por escudos.
- Espada Chicote hitbox de ataque de transformação tendia a bug, agora deve ser consistente com seu FX visual, o que significa que não atingirá mais apenas um único alvo.
- Os fantasmas reunidos por Foice da Morte agora têm um raio de explosão ligeiramente menor.
- Bíblia agora é considerada uma arma pesada.
- Escudo de Alucard tem janelas de parry melhores, e todo o combo agora será crítico após um parry.
- Pedra de Rebote agora causa um pouco mais de dano e tem uma janela menor, mas mais longa, antes de poder “pegá-lo” (ou seja, acionar o crítico). Seu cooldown agora começa após sua destruição.
- Água benta tem um hitbox vertical maior e a chama agora causa dano.
- cabeça de medusa causa mais danos e colisões ainda mais.
- Adicionado um longo tempo de espera quando o Gato é morto pelo Rainha.
- Machado de arremesso não pode mais rolar o bala de fogo afixo.
- da Medusa os ataques de rajada agora devem ter uma pequena pausa após o final do ataque.
- Armadura Assombrada (aquele com um machado) agora deve ativar em um alcance um pouco maior.
- Tritões de Elite agora deve disparar 2 grandes bolas de fogo em vez de uma grande e uma normal.
- Drácula (Humanóide) os pilares de fogo agora são um pouco mais fáceis de evitar (em termos de intervalos), mas não são mais roláveis.
- Drácula (Demônio), Buer, Lobisomens e Medusa agora são considerados Bestas (crits com o Pé de cabra).
- Reverteu a alteração em O que não te mata. Agora concede cura em vez de recuperação novamente. Atualização 34.1
- Morto por dentro agora permite a cura com recuperação. Atualização 34.1
design de nível
- O Mímico agora podem aparecer aleatoriamente em lojas fora do Banco. Mwahahahahaha
- Trocou o Castelo do Drácula (difícil) Chance de baú amaldiçoado para 10%.
Gráficos e IU
- Adicionado um novo Petrificação ícone de efeito.
- Reorganizou a parte dos sócios dos créditos. Atualização 34.1
Correções de bugs
- Fixo batedor de carteira agitado ser capaz de bater através Escudos Globais.
- Corrigida uma falha quando um Autômato cai de uma plataforma enquanto usa seu Ataque Dash.
- Corrigida uma falha ao salvar uma recarga enquanto um petrificado inimigo está na tela.
- Corrigido um softlock ao cair do mapa durante Drácula – Forma Finalenquanto todas as plataformas foram destruídas.
- Corrigida uma falha ao usar o porta de emergência durante o Rainha luta de chefe.
- Corrigido o Compre Mimic’s hitboxes sendo muito grandes em comparação com o visual.
- Fixo Espada Amaldiçoada não desativando outros itens de inventário ao trocar de slot.
- Corrigida uma falha em Naufrágioquando uma plataforma é destruída ao mesmo tempo que Cogumelo Boi é gerado.
- Corrigido ser capaz de duplicar torres usando o porta de emergência.
- Fixo Deck Diversificado – Prospecção marcando os ataques bloqueados como se fossem bloqueados por um escudo.
- Fixo Serenata destruindo implementáveis quando ativado.
- Fixo Folheado a ouro não protegendo contra Drácula – Forma Final pegar.
- Fixo Bobby Head’s desaparecendo no quarto do alfaiate.
- Fixo da Bíblia projétil desaparecendo após uma cutscene.
- Fixo frasco de cura efeito de brilho também afetando o efeito de brilho do jogador.
- Corrigido o indicador crítico das armas às vezes não sendo exibido.
- Fixo estrela da manhã corrente se desprendendo da base.
- Fixo Animais de estimação comportamento sendo quebrado em do Drácula cena de abertura.
- Corrigida uma falha ao carregar um salvamento próximo ao Banco elevador. Atualização 34.1
- Corrigida a opção “Segure para pular” instantaneamente usando o salto duplo. Atualização 34.1
Ainda não temos uma data oficial de quando isso chegará ao Switch, mas ficaremos de olho nos próximos dias e manteremos você atualizado.
O que você está animado para ver adicionado desta vez? Deixe-nos saber nos comentários.
(fonte dead-cells.com)
Nova atualização de células mortas está indo para mudar em breve, aqui estão as notas completas do patch