Uma das melhores partes de qualquer história são as reviravoltas – os momentos da trama que surpreendem o leitor ou o jogador. Essas reviravoltas podem vir de várias formas, mas muitas vezes mudam o foco da história e ajudam a levar o enredo adiante. Embora haja muitas reviravoltas nos jogos, apenas algumas conseguiram assumir uma qualidade quase atemporal. Essas reviravoltas geralmente saem inteiramente do campo esquerdo do enredo, ou fazem algo completamente inesperado no gênero ao qual pertencem. Final Fantasy VII foi um desses jogos, mas seu toque popular levanta uma questão difícil para os desenvolvedores.
Embora haja uma série de reviravoltas na história Final Fantasy VII, o mais conhecido é a morte de Aerith. Embora não fosse inédito que os personagens morressem, a ideia de um membro principal do grupo ser morto tão cedo no jogo chocou completamente os jogadores. A sequência é indiscutivelmente uma das animações mais famosas da linha original do PlayStation. Final Fantasy VII desde então foi refeito e isso levanta algumas possibilidades interessantes para as reviravoltas na trama.
Mudar a morte de Aerith pode ser o melhor
Um dos principais aspectos que chocou os jogadores do Final Fantasy VII Remake foi a mudança drástica de direção que a trama tomou. Os fãs tinham uma ideia ampla do que esperar da trama, mas foram pegos completamente de surpresa quando a sequência de eventos mudou drasticamente. Enquanto o enredo seguiu os mesmos passos largos do jogo original, o final foi em uma direção completamente diferente. A inclusão de Sephiroth e a possível reencarnação de Zack significa que, nos jogos da sequência, tudo é possível. No entanto, certas coisas precisam ser feitas para agradar aos fãs e aos novos jogadores.
A escolha mais simples seria mudar as reviravoltas para algo que os jogadores não esperariam. Por exemplo, em vez de Aerith morrer em Final Fantasy Renascimento, em vez disso, pode ser Tifa quem é morto. No entanto, há um problema em seguir essa linha de pensamento, pois pode parecer barato. Também impede que certas tramas sejam concretizadas, especialmente quando se trata de momentos favoritos dos fãs, como o potencial romance entre Cloud e Tifa. Isso pode ser corrigido com uma boa redação, e novos jogadores podem aproveitar essas mudanças sem problemas, pois não têm conexão com eventos anteriores.
Jogadores podem impactar a reviravolta na história
Embora possa ser problemático mudar o enredo para surpreender os jogadores, existe uma opção melhor e já foi usada na série antes. No jogo original, várias escolhas de diálogos secretos poderiam ser feitas que eventualmente permitiriam a Cloud ir a um encontro com um dos personagens. Se essas escolhas, que essencialmente aumentaram um contador de familiaridade, fossem altas o suficiente, também haveria uma cena secreta entre Cloud e Tifa antes da luta final. Esta simples adição ofereceu aos jogadores algo mais, mas não teve um grande impacto na trama.
Este é um conceito interessante que poderia ser adicionado Final Fantasy VII Renascimento e poderia ajudar as reviravoltas a se tornarem mais interessantes. Os jogadores podem ter várias opções ao longo da trama, e isso pode influenciar eventos posteriores. Por exemplo, os jogadores podem ter várias ocasiões para interagir com os membros da equipe e, dependendo de com quem eles falam mais, pode ser o membro do grupo que morre. Isso tem o benefício de adicionar rejogabilidade ao jogo, além de permitir que os jogadores conversem entre si sobre as diferentes escolhas que fizeram e como afetaram o enredo.
Há um problema com esse estilo de progressão da trama, no entanto, e é difícil neutralizá-lo. Essencialmente, usar a escolha do jogador significa que certos eventos devem ser escritos para permitir que qualquer personagem esteja presente ou não, conforme o caso. Esta não é uma situação impossível, mas requer uma forte equipe de roteiristas e grandes acréscimos ao roteiro. A outra questão é que pode ser difícil tornar os momentos razoavelmente sutis e naturalistas.
Adaptar um plot twist antigo para um novo jogo é uma situação complicada, mas também oferece a chance de tentar algo novo e melhorar a narrativa anterior. É perfeitamente razoável não mudar nada e fazer com que o enredo siga o mesmo curso de antes. No entanto, o Final Fantasy VII Remake definiu a linha de base para que novos eventos ocorram e Final Fantasy Renascimento tem várias maneiras interessantes de dar aos fãs antigos e novos algo que eles vão gostar.