Kodansha suspende vendas de livros de história de jogos cheios de erros e oferece reembolso com pedido de desculpas – juros

imagem via www.amazon.co.jp
©KODANSHA Ltda.

os três volumes A história dos jogos série de livros foi retirada das prateleiras por sua editora, Kodanshadepois que os relacionados aos eventos e empresas mencionados nos livros apontaram inúmeras imprecisões.

Um exemplo proeminente é como os livros descrevem a criação de Pokémon. Enquanto A história dos jogos afirma que a ideia de Pokémon veio do tradicional jogo de cartas japonês”ministro coordenador”, Akihito Tomisawa, roteirista e designer de jogos de vários dos principais Pokémon jogos anotado no Twitter que isso estava longe da verdade. Em vez disso, a ideia veio do Capsule Kaiju visto em ultraseven e querendo ser capaz de trocar itens raros com amigos em missão do Dragão quando eram crianças. Com a invenção do cabo de ligação do Game Boy, eles perceberam que podiam trocar monstros em vez de itens, e foi assim Pokémon nasceu.

Em outro exemplo, Ryoichi Hasegawa, um desenvolvedor de videogames da Sega durante o Gênesis e Sega Eras de Saturno, pesaram sobre as imprecisões que ele notou. Uma delas é uma declaração no A História dos Jogos’ segundo volume, “Sega ignorou completamente o mercado mais amplo além dos jogadores que eles precisavam capturar para o negócio de consoles de videogame doméstico.” No entanto, isso desconsidera completamente SegaOs inúmeros produtos da empresa que foram um grande sucesso com o público em geral, incluindo tudo, desde jogos de fliperama com cartas colecionáveis ​​até jogos de guindaste e cabines de fotos.

Os usuários do Twitter também perceberam que a série de livros algumas omissões gritantes. Ao descrever a história de nintendo jogos, os livros criam a narrativa de que houve três eras de ouro para a empresa: 1) NES, Game Boy e Super NES; 2) O nintendo DS e Wii; e 3) O Interruptor. Esta seção não menciona a existência do Game Boy Advanced, que não foi apenas um sucesso mundial, mas o console portátil mais vendido durante o nintendo 64 e a era do GameCube.

A história dos jogos foi planejado, composto e ditado por Natsumi Iwasakiautor do livro mais vendido do Japão em 2010, E se uma gerente feminina de um time de beisebol de uma escola secundária lesse “Management” de Drucker? (Moshidora) com o manuscrito real escrito por Toyoshi Inada. Enquanto ele originalmente defendeu seu trabalho no Twitter ele excluiu sua conta.

Por sua vez, a editora Kodansha divulgou um comunicado em 17 de março que eles estavam cientes da situação e estavam investigando. Então, em 10 de abril Kodansha anunciou que numerosos erros factuais foram encontrados nos livros e suas fontes não puderam ser confirmadas. Como tal, interromperam as vendas diretas dos livros e solicitaram um recall às livrarias. Kodansha também assumiu alguma culpa pela situação, desculpando-se e observando que a equipe editorial falhou em verificar os fatos da série de livros adequadamente. Eles também oferecem reembolsos para quem deseja devolver uma cópia comprada.

Fonte: Kodansha através da Hachima Kiko



Kodansha suspende vendas de livros de história de jogos cheios de erros e oferece reembolso com pedido de desculpas – juros

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop