Podemos parar de fingir que o switch não pode executar o Call Of Duty?

Imagem: Nintendo Life

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HojeRory olha para todos os que duvidam, depois para todas as portas ‘milagrosas’ do Switch, depois de volta para os que duvidam, depois de volta para o…


Não sei quem precisa ouvir isso, mas o Nintendo Switch não é um N64. Parece uma declaração óbvia na superfície, mas pelo jeito que vi alguns de vocês falando sobre isso na internet recentemente, sinto que precisa ser dito.

Parece que o lançamento dos horríveis Pokémon Scarlet e Violet no final do ano passado envenenou totalmente o discurso quando se trata do que o Switch é capaz.

Esses não são um par bonito, é verdade, mas escolher jogos feios que provavelmente foram levados a um prazo estrito e, em seguida, considerá-los o auge das capacidades de um console é um argumento idiota e de má-fé. É como dizer que o PS5 é fraco porque Balan Wonderworld existe. Sim, desculpe pelo lembrete – ainda existe.

Crysis Remastered Switch
Sim, roda Crysis. — Imagem: Crytek

Claro, o SoC móvel de 2015 do Switch está mostrando sua idade à medida que a 9ª geração de console avança, mas nas mãos certas, ele ainda é capaz de produzir alguns resultados impressionantes, e não há razão para que um título de Call of Duty para o Switch não pudesse. parece fantástico. Essa coisa pode rodar Crysis Remastered, pelo amor de Deus!

Vamos pegar esse exemplo e executá-lo – o jogo que deixou os PCs mais sofisticados impiedosamente de joelhos, agora funciona perfeitamente bem no Switch de bolso, mantendo seus ambientes totalmente destrutíveis enquanto apresenta uma versão completamente reformulada. , mecanismo de iluminação Global Illumination em tempo real baseado em voxel.

E quanto a Alien Isolation, que nossos amigos da Digital Foundry concluíram que parece ainda melhor do que a versão para PlayStation 4? E quanto a DOOM Eternal, Wolfenstein II: The New Colossus e Dying Light, que, apesar de suas concessões, são portas incrivelmente impressionantes e jogáveis ​​por si mesmas?

Olha, não estamos nem por um minuto sugerindo que uma versão potencial do Switch seria a mais bonita do mercado, de forma alguma – verdade seja dita, acho que a Microsoft provavelmente está pensando em lançar na máquina de próxima geração da Nintendo neste momento – mas sugerir que seria algum tipo de bagunça hedionda e de baixo desempenho parece estranho e convenientemente ignora muitas evidências em contrário.

A Microsoft já mostrou que está disposta a se esforçar para fornecer uma experiência fantástica para os jogadores da Nintendo. Quando o trabalho começou na porta Switch de Ori and the Will of the Wisps – um jogo que lutou no Xbox One X no lançamento, não vamos esquecer – o desenvolvedor Moon Studios estava atingindo cerca de 20fps em uma versão inicial.

Inicialmente, parecia que um alvo de 30fps seria o teto, mas com algum trabalho duro e otimização inteligente, a equipe conseguiu fazer o jogo final rodar em suaves 60fps, algo que simplesmente não parecia viável no início.



Podemos parar de fingir que o switch não pode executar o Call Of Duty?

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