Os comandantes da March of the Machine são os melhores até agora

Em Magia: O Encontroo próximo set, Marcha da Máquinaos exércitos de Nova Phyrexia estão invadindo MTGtodo o multiverso. O set promete ser uma grande sacudida para MTG, com centenas de novas cartas que certamente irão aprimorar qualquer jogo de Padrão, Moderno e Legado. Como esperado, Marcha da Máquina também tem muito a oferecer MTG‘s Commander, e não apenas no conjunto principal.


Todos os anos, a Wizards of the Coast lança novos decks de Commander pré-construídos, e os decks deste ano têm algumas cartas incríveis e surpresas chocantes reservadas para os jogadores de Commander. Eles incluem comandantes novos e extremamente poderosos, bem como cartas com combinações de cores intrigantes, novas estratégias empolgantes e o retorno de uma mecânica obscura e quase dominada de MTGé história.

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A marcha da máquina traz de volta a eminência, artefatos Temur e convoca anjos no Commander

Os cinco novos decks de Commander pré-construídos cobrem uma ampla variedade de cores e arquétipos, incluindo um deck tribal de Knight, um deck Phyrexiano branco e preto e até mesmo um deck de artefato colorido Temur. Uma inclusão notável é a habilidade Eminência, que muitos MTG os jogadores concordam que é uma das habilidades mais poderosas já impressas. Eminence permite que o jogador ganhe um efeito se sua criatura comandante estiver no campo de batalha ou na zona de comando, tornando incrivelmente fácil acumular valor. O exemplo mais notório é Edgar Markov, que pode criar fichas de criatura 1/1 do tipo Vampiro sempre que o jogador lançar feitiços de Vampiro. Agora, Marcha da MáquinaO próximo deck Esper Commander, Cavalry Charge, está trazendo Eminence de volta.

Felizmente, a nova criatura Eminence, Sidar Jabari de Zhalfir, é poderosa, mas não absurdamente quebrada. Este Cavaleiro 4/3 usa o efeito “loot” sempre que o jogador ataca com um ou mais cavaleiros, o que não afeta o tabuleiro e só tem efeito uma vez por turno, o que coloca alguns limites muito necessários no vasto potencial de Eminence. Sidar Jabari também tem outros efeitos poderosos, mas a maioria dos jogadores usará a carta por sua habilidade Eminência. No geral, Sidar Jabari é eficaz e elegante sem quebrar o jogo.

Os cinco Marcha da Máquina Os decks de Commander também têm outras surpresas, como focar em efeitos de nicho como Convoke ou trazer de volta estratégias familiares em novas cores. Tudo isso estimula ainda mais a criatividade e desenvoltura no formato Commander, o que é bom para o jogo. Kasla, o Broken Halo é um anjo da cor Jeskai com boas estatísticas e habilidades coloridas. Mais importante ainda, ele tem Convocar e recompensa o jogador por usar ainda mais efeitos de Convocar. Lançar um feitiço com Convoke permite que o jogador use vidência 2 e compre uma carta, que é efetivamente uma pré-ordem gratuita. Enquanto isso, Gimbal, Gremin Prodigy é um Gremlin 4/4 que recompensa o jogador por ter tokens de artefato com nomes diferentes, ao mesmo tempo em que dá atropelamento a todas as criaturas de artefato.

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Os decks Commander da March of the Machine chegaram para ficar

Cartões MTG Five Commander de March of the Machine

Esses cinco decks pré-contra do Commander são empolgantes de várias maneiras, como suas estratégias incomuns, mas poderosas, e a conexão temática do deck Ameaça Crescente com o Marcha da Máquina definir. Acima de tudo, esses cinco decks prometem ser alguns dos formatos mais fortes até agora, aproveitando muitos dos poderosos efeitos, estratégias e tipos de criaturas já predominantes no Commander. Além disso, as novas lendas selam o acordo com efeitos devastadores como Eminence, sinergia tribal de Knight, proliferação e artefatos, bem como Preordains infinitos e contadores +1/+1.

Hoje em dia, os comandantes pré-construídos da Wizards são ameaças formidáveis ​​que geralmente podem se defender contra decks feitos por jogadores, e Marcha da MáquinaOs cinco decks Commander não são exceção. Os cavaleiros já são uma tribo devastadora quando construídos corretamente, com mana branco e preto fornecendo muitos cavaleiros fortes e remoção, com mana azul adicionando compra de cartas e contramagias para empurrar esse arquétipo para o topo. Além disso, o baralho Call for Backup na cor Naya se encaixa em um dos MTGA mecânica mais forte de todas, os contadores +1/+1. As cores Naya incluem muitas cartas de suporte para contra-decks, como Doubling Season e muito mais. MTG tem centenas de cartas com efeitos baseados em contador +1/+1, e Call for Backup pode aproveitar esse vasto conjunto de cartas para obter um grande efeito.

Marcha da MáquinaO baralho Tinker Time de cor Temur e a ameaça crescente de cor Orzhov são mais difíceis de avaliar, uma vez que os baralhos de artefato Temur são um território inexplorado, e o MTG A comunidade ainda não determinou o quão poderosos os efeitos Phyrexianos como Incubar serão. Esses decks podem exigir mais elaboração de teoria e experimentação antes que os jogadores possam decidir o quão bons eles são, mas há sinais promissores de que serão pesos pesados. Divine Convocation também pode ser um forte candidato, embora isso também seja um pouco difícil de avaliar, dado o quão limitados são os efeitos de Convoke no jogo e como a melhor cor de Convoke, verde, está ausente. No entanto, Preordains repetidos é um efeito enorme, e Jeskai pode facilmente fazer um exército de tokens para abastecer as cartas Convoke do jogador, junto com efeitos de remoção potentes e batedores voadores devastadores.

Os comandantes da March of the Machine são os melhores até agora

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