E3 2023 foi cancelada, mas os videogames ficarão bem

Os fãs de videogame ansiosos pela Electronic Entertainment Expo de 2023 ficaram tristemente desapontados quando a iteração do ano da E3 foi cancelada. Infelizmente, essa infeliz reviravolta nos acontecimentos é igual ao curso da feira de jogos, que sofreu por vários motivos nos últimos anos. Embora seja uma tendência contínua para a E3, não foi exatamente uma coisa ruim para a indústria de videogames como um todo.


Mesmo antes de a E3 começar a cancelar eventos na década de 2020, vários estúdios começaram a se concentrar menos em exibir seus jogos lá. Eles começaram a encontrar outras maneiras de dar a esses títulos o devido destaque, enquanto a exibição pela primeira vez na E3 poderia facilmente fazê-los cair no esquecimento em termos de reconhecimento. É por isso que a aparente morte do maior evento comercial de jogos não será necessariamente ruim para a indústria de jogos.

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A participação na E3 está diminuindo há anos

A E3 já foi o auge do marketing de videogames, com novos consoles e títulos sendo anunciados para uma audiência massiva. A última parte da década de 2000 contrariou um pouco essa tendência devido ao limite de presença, algo que irritou muito os entusiastas de videogames. Embora as coisas tenham se recuperado depois, o final da década seguinte não trouxe exatamente sinais positivos. Com atendimento diminuindo mais uma vez (desta vez nem por limite de público), a E3 começaria a perder cada vez mais relevância. Muito disso pode ser simplesmente atribuído ao surgimento das mídias sociais, transmissão ao vivo e YouTube, que não eram tão proeminentes no auge do programa.

A E3 de 2020 foi cancelada devido ao início da pandemia de COVID-19, mesmo com um local online fora de questão devido à rapidez com que as coisas aconteceram. Felizmente, uma versão virtual foi realmente realizada em 2021, embora não fosse isenta de problemas. O aplicativo do evento foi duramente criticado, com muitos sentindo que vitrines menores para jogos de estúdios individuais ofereciam mais potencial. A variante Omicron do COVID-19 teve a E3 de 2022 cancelada após o planejamento de um retorno aos eventos ao vivo. 2023 parecia ser o ano em que as coisas finalmente mudaram para a exposição, mas os principais desenvolvedores de videogames tinham outras ideias. A Nintendo afirmou que a E3 “não se encaixava nos planos da empresa”, com a Microsoft e a Sony também desistindo do evento. Isso foi seguido pelos desenvolvedores de software Ubisoft, Tencent e Sega fazendo o mesmo. Sem grandes empresas para comparecer, a E3 2023 foi formalmente cancelada.

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Empresas de jogos oferecem melhores alternativas individuais para a E3

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Algo que provavelmente levou à diminuição do público da E3 nos últimos anos foi o aumento de empresas de videogames que hospedam seus próprios eventos semelhantes. Esse é especialmente o caso dos Três Grandes da Nintendo, Sony e Microsoft, que podem exibir seus próprios títulos originais junto com jogos menores de terceiros. Na verdade, isso oferece uma alternativa muito melhor à E3, especialmente para empresas como a Nintendo, que possuem a maioria dos títulos originais para seu hardware. Os shows do Nintendo Direct podem transmitir os próximos títulos da Nintendo, bem como quaisquer atualizações de hardware e mudanças em consoles como o Switch.

Por meio desses shows, os desenvolvedores têm o chão proverbial inteiramente para si e não precisam competir com outras empresas que fazem grandes revelações. Isso também significa que eles podem exibir esses jogos em seu próprio tempo, em vez de precisar de algo pronto para o cronograma da E3. Esses padrões de lançamento significam que mostrar os mesmos jogos ou filmagens novamente na E3 seria totalmente redundante, o que provavelmente é o motivo pelo qual tantos desenvolvedores pararam de se preocupar com a exposição.

Ajuda que a hospedagem de eventos independentes possa ser adaptada aos desejos e necessidades de uma empresa, e a transmissão ao vivo apenas ajudou nisso. Os fãs simplesmente não precisam mais esperar por um grande show de jogos para conferir o próximo lote de títulos para se animar e, embora isso tenha roubado o trovão da E3, deu algo mais aos desenvolvedores individuais e suas bases de fãs específicas.

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