Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp – estratégia mais inteligente, mais brilhante e mais ousada

Após vários atrasos em uma data de lançamento proposta inicial de dezembro de 2021 devido a eventos do mundo real que a Nintendo evidentemente considerou problemático o lançamento de um jogo de guerra alegre, Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp da Wayforward está finalmente quase aqui. Apresentando as campanhas clássicas do Game Boy Advance de Advance Wars e Advance Wars 2: Black Hole Rising, há bons momentos táticos baseados em turnos aqui para saciar até mesmo o aspirante a Sun Tzus mais faminto, e a coisa toda teve um bom enfeitar no departamento gráfico.

Estivemos ocupados lidando com as primeiras 13 missões da campanha Advance Wars e tem sido uma explosão absoluta até agora. Não houve grande mudança na jogabilidade principal aqui – afinal, estamos falando de clássicos de estratégia genuinamente atemporais, um par de experiências quase perfeitas e os tipos de jogos que realmente não precisam ser mexidos. No entanto, alguns novos modos excelentes e alguns sinos e assobios modernos foram introduzidos, criando uma experiência ainda mais elegante e simplificada do que aquela que você lembrará nos velhos tempos.

Para aqueles que são novos na série, o tipo de guerra baseada em turnos de Advance Wars trata-se de enfrentar exércitos inimigos com o objetivo de eliminar todas as suas unidades ou capturar seu QG. Para fazer isso, você precisará capturar cidades espalhadas pelo mapa, com cada cidade que você controla dando a você mais fundos que você usa para gerar todos os tipos de veículos e tropas no campo de batalha a partir de suas bases.

As cidades capturadas também permitem que você cure e conserte simplesmente posicionando a unidade afetada lá por alguns turnos. Os mapas são pequenas grades minúsculas com muitos pontos de estrangulamento, como pontes a serem consideradas, e a partir dessa configuração muito simples, esses jogos conseguem produzir confrontos gloriosamente estratégicos.

Novos tipos de unidades são introduzidos em um bom ritmo para aumentar a aposta conforme você avança na campanha. Você começará com alguma infantaria básica e um pequeno tanque, mas em pouco tempo estará usando bombardeiros e helicópteros, explodindo aviões inimigos no céu com mísseis antiaéreos, deslizando pelo mar em submarinos, enfrentando navios de guerra e tendo grandes batalhas de tanques para controlar e/ou passar por todos os pontos de estrangulamento importantes.

Além disso, o CO (oficial comandante) que você está usando atualmente terá uma habilidade especial de CO que pode ser utilizada enquanto você luta e enche um medidor. Uma vez liberadas, essas habilidades têm o poder de mudar o rumo da batalha. Por exemplo, Andy pode reparar milagrosamente unidades em todo o campo de batalha, Olaf cobre o mapa com neve, dificultando o movimento de seus inimigos, Max pode aumentar o poder de fogo e as capacidades defensivas de seu exército e Grit pode empregar suas habilidades de atirador para estender a distância em que seu unidades podem atacar. As habilidades de CO também vêm em uma super variante, então não faltam ferramentas para empregar aqui em geral.

Iniciando a campanha do primeiro jogo nesta reinicialização, os fãs da série se sentirão imediatamente em casa, pois é uma reprodução quase cena por cena dos estágios iniciais do original, com uma Nell agora superatrevida passando por você. tutoriais para você se atualizar sobre como transformar seus inimigos em pó. O tutorial aqui certamente foi condensado de como nos lembramos dele em 2001, com apenas algumas missões para ensinar o básico de movimento, unidades de cura, consertar veículos quebrados e capturar todas as cidades importantes antes de você entrar na história. campanha dirigida adequada.

É uma boa mudança, eliminando a seção de tutorial estendida (e obrigatória) da versão GBA em favor de incorporar lições avançadas nas próprias batalhas da campanha. Você aprenderá os meandros de APCs, helicópteros, submarinos, navios de guerra, vários tipos de tanques, defesas superfície-ar e assim por diante, conforme necessário. Se você acha que já sabe mais, pode pular muitas dessas coisas e seguir em frente.

Claro, qualquer pessoa que precise de ajuda extra ou queira ir um pouco mais fácil/lento também é atendida, com dicas extensas da própria Nell, muitas informações sobre todos os aspectos da batalha para ler em seu lazer e um modo casual que permite recém-chegados a encontrar seus pés em lutas que podem ser deliciosamente prolongadas e assuntos desafiadores. De fato, pode parecer fofo, mas o Advance Wars fornece um teste severo de suas habilidades estratégicas, uma vez que realmente avança em modos mais difíceis, e uma fera baseada em turnos afinada aguarda aqueles que desejam aumentar a dificuldade e realmente se esforçar.

Falando desses visuais fofos, a revisão gráfica aqui é perceptível, substituindo a aparência de pixel volumoso dos jogos originais por um estilo maravilhosamente limpo, claro e super nítido, cheio de pequenos detalhes e animações. Vamos admitir, demoramos um pouco para aquecê-lo – somos grandes fãs desses recursos grossos e robustos do início dos anos 2000 – mas, algumas missões e podemos ver os benefícios.

Existem algumas cenas muito bem animadas, os poderes do CO são acompanhados por muita fanfarra chamativa, todos os personagens originais parecem e soam ótimos (isso mesmo, há dublagem completa desta vez) e os campos de batalha parecem mais fáceis de ler agora com tudo o que está acontecendo é apresentado com clareza absoluta. A dublagem e as novas animações realmente adicionam uma tonelada de personalidade também, com nomes como Andy, Max, Sami, Olaf e todo o resto dos COs trazidos à vida como nunca antes.

Longe dos gráficos aprimorados, da nova versão da trilha sonora e de todo o resto das melhorias estéticas, a verdadeira carne em termos de mudanças aqui vem na forma de algumas novas maneiras de jogar. Você não apenas pode se divertir com quatro jogadores em um console Switch ou por meio de quatro consoles separados no jogo local, mas online agora também é uma opção, permitindo que você participe de partidas contra seus amigos pelos intertubos. Você ainda tem uma etiqueta de identificação desta vez que está estampada com suas conquistas militares para que você possa se exibir para seus amigos antes de dar a eles o que no campo de batalha. Viva! Claro, ainda não tivemos a chance de experimentar o jogo online, e tudo dependerá de quão bem o desempenho se mantiver, mas esperamos que o estilo lento das partidas signifique que funcione muito bem. .

A Sala de Design oferece acesso a um editor de mapas aprimorado, permitindo que você crie seus próprios mapas para batalhar ou compartilhe online para que outros usuários possam desfrutar. Há também um novo modo War Room que permite selecionar entre vários mapas, com mais disponíveis para compra na loja de Hachi com seus ganhos suados. As batalhas do War Room são assuntos baseados em pontuação que permitem que você ganhe sua classificação S +, enquanto o Versus permite que você enfrente outros jogadores ou a CPU para aprimorar suas habilidades e memorizar as táticas do mapa.

Resumindo, existem muitas maneiras de jogar, e é incrível o quão pouco o núcleo desses jogos envelheceu nos últimos 22 anos, a diversão estratégica aqui realmente é tão envolvente como sempre. Sério, se você nunca jogou Advance Wars, terá uma grande surpresa. Há um punhado de pequenos toques agradáveis ​​adicionados para tornar as coisas um pouco mais rápidas, como a capacidade de avançar rapidamente nos turnos inimigos e animações de batalha, ou até mesmo retroceder e redefinir para o turno anterior, e agora você pode passar o mouse sobre um unidade inimiga para escolher o ataque desde o início, em vez de se mover primeiro e depois atacar. Ainda são os mesmos fãs de Advance Wars que todos conhecemos e amamos, apenas mais espertos, brilhantes e com todos os sinos e assobios que você esperaria de um lançamento mais moderno.

Já tivemos muitas batalhas tensas de tanques, escaramuças navais e confrontos aéreos contra Olaf e um monte de outros bandidos em nosso pouco tempo jogando este até agora, com o jogo sem perder tempo em colocar um desafio que resulta em confrontos tensos que são sempre uma alegria suada de se envolver. Estamos ansiosos para ficar presos no resto da campanha do primeiro jogo antes de passar para Advance Wars 2: Black Hole Rising – embora você possa optar por pular direto para o segundo jogo, se desejar – e teremos certeza de informe diretamente ao Nintendo Life HQ com nossos pensamentos completos sobre todo o pacote um pouco mais perto do lançamento.



Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp – estratégia mais inteligente, mais brilhante e mais ousada

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para o topo

Cart

Your Cart is Empty

Back To Shop