10 chefes de videogame que lutam como o jogador

Muitas lutas contra chefes são uma chance de um videogame levar sua mecânica ao limite. Grandes e climáticos encontros com chefes podem dar lugar a espetáculos incríveis. Um chefe pode usar ataques nunca antes vistos. Eles podem ser diferentes de qualquer inimigo no jogo. Eles podem até usar mecânicas totalmente únicas, forçando o jogador a aprender um novo estilo de jogo.


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No entanto, alguns chefes adotam uma abordagem muito mais simples. Eles usam técnicas muito familiares em combate: as do jogador. Mesmo que eles não repliquem exatamente os movimentos do jogador, seu estilo e design devem evocar os do personagem do jogador. Às vezes, isso ocorre porque o chefe é um doppelganger. Outras vezes, representa algumas semelhanças temáticas entre os dois.

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10 Daud

desonrado

Daud é um antagonista exclusivamente pessoal em desonrado. Corvo odeia os seguidores do Senhor Regente por participarem de um golpe e incriminá-lo. No entanto, Daud é a pessoa que mata a Imperatriz Jessamine Kaldwin, amante e protegida de Corvo. Os dois têm uma conexão que vai além de papéis opostos na política.

Essa conexão vai além do emocional. Daud, como o Corvo, tem uma Marca do Fora. Ele tem acesso a poderes sobrenaturais, incluindo o Corvo’s Blink. Se os dois lutam, eles exercem esses poderes ao lado de uma espada e uma pistola, refletindo suas semelhanças. Essa luta pode até ser feita a partir da outra perspectiva. As Bruxas Brigmore DLC abre com Daud afastando Corvo em um sonho.

9 clone de Shepard

Efeito em massa 3

Comandante Shepard duelando com seu clone com uma omni-blade em Mass Effect 3

Efeito em massa 3de Cidadela O DLC é deliberadamente mais leve e maluco do que o jogo base. Seu antagonista central não tem nada a ver com os Reapers. Em vez disso, é um clone de Shepard, feito para fornecer peças de reposição para o Projeto Lazarus da Ceberus. Como seria de esperar de um clone na ficção científica, eles são uma cópia exata.

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Isso se estende a ter todos os poderes de Shepard no encontro final. Qualquer que seja a classe do Shepard do personagem do jogador, o clone tem acesso a todos esses poderes. Um clone do Soldier usa granadas para tirar o original da capa. O Infiltrator fica invisível. O Vanguard encadeia o Biotic Charge e o Nova para um efeito devastador.

8 Jetstream Sam

Metal Gear Rising: Revengeance

Jetstream Sam se preparando para sua luta final com Raiden em Metal Gear Rising: Revengeance.

Jetstream Sam é o maior rival de Raiden em Metal Gear Rising: Revengeance. Raiden odeia todos os Ventos da Destruição e tem um completo oposto ideológico no Senador Armstrong. No entanto, Sam é o indivíduo que mais o atormenta ao longo do jogo. Ele mutila Raiden em uma luta de chefe no início do jogo e o provoca ao longo do jogo para desbloquear sua personalidade de Jack, o Estripador.

No entanto, quando se trata da luta final de Sam, as semelhanças entre ele e Raiden ficam claras. Eles usam estilos diferentes, com Sam favorecendo movimentos simples e devastadores. No entanto, ambos são lutadores de espada simples. Sam não tem aliados, truques e mecânica única. Ele força um duelo descomplicado para ver quem é o melhor lutador.

7 EsseJ

Ao controle

Jesse Faden lutando contra esseJ no jogo Control

Ao controle tem vários chefes opcionais espalhados pelo Federal Bureau of Control. Muitos deles são o resultado de investigações do Bureau que deram errado. Uma luta que se destaca ocorre no Synchronicity Lab. Jesse Faden encontra o Item Alterado do Espelho Vitoriano, e seu reflexo responde a ela.

Momentos depois, começa uma luta contra esseJ. Ela é uma versão refletida de Jesse que ataca à primeira vista. Ela empunha sua própria arma de serviço com dois modos diferentes. Ela usa os poderes Launch, Shield e Levitate. Embora esseJ não possa usar todas as habilidades que Jesse pode, ela ainda luta como um Jesse Faden bem construído.

6 Sir Gideon Ofnir, O Onisciente

anel antigo

Sir Gideon Ofnir barrando o caminho do Manchado na luta contra o chefe Elden Ring

Muitos anel antigoOs chefes de são monstros ou inimigos únicos com seus próprios modelos, animações, ataques e muito mais. No entanto, um punhado de chefes luta como personagens dos jogadores. Eles usam os mesmos ataques, rolagens e muito mais. Sir Gideon Ofnir, um dos chefes finais do jogo, é um exemplo notável. Ele não é uma cópia exata, como o infame Mimic Tear. No entanto, ele ainda é construído com a mesma mecânica.

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Gideon não usa nenhum movimento único contra o jogador. Em vez disso, seu moveset usa uma ampla gama de feitiços. Todos estão disponíveis para o jogador, mas é improvável que sejam usados ​​em uma única jogada. Como o personagem do jogador, Gideon é um candidato manchado para Elden Lord. No entanto, ele perde a coragem quando o jogador não o faz, cedendo ao desespero ao invés de continuar lutando.

5 Os deuses

Divindade: Pecado Original II

Quatro deuses desafiando o jogador na missão Divinity: Original Sin II Arena of the One

Por todo Divindade: Pecado Original IINos primeiros atos, os personagens dos jogadores servem a um dos sete deuses. Eles tentam se tornar divinos para fortalecer sua divindade. No entanto, isso falha na Arena do Único. Quando um personagem do jogador chega a Wellspring, Dallis aparece e o destrói.

Os deuses não aceitam bem esse fracasso. O deus de cada personagem aparece e os confronta. Independentemente das escolhas dos personagens, os deuses atacam. Cada um assume a forma de seu campeão, um personagem do jogador. Isso pode ser um desafio se os personagens forem fortes. No entanto, Divindade: Pecado Original II é construído em torno da exploração das fraquezas inimigas. Um jogador conhece bem as fraquezas de sua própria construção.

4 Joana

baioneta

Jeanne iniciando sua luta contra o chefe final no jogo Bayonetta

Joana é uma das baionetapersonagens coadjuvantes mais significativos. Ela é uma colega Bruxa Umbral com laços históricos estreitos com Bayonetta. No entanto, ela também é uma chefe recorrente ao longo do jogo. Como uma Bruxa Umbral, Jeanne luta contra Bayonetta com versões ligeiramente diferentes de suas próprias habilidades e magia.

baioneta leva isso um passo adiante. Jeanne é lutada várias vezes. Cada vez que ela entra em conflito com Bayonetta, ela aprende novas habilidades. Isso reflete o próprio desenvolvimento e habilidade de Bayonetta durante o jogo normal. Jeanne nunca vai muito à frente do poder de Bayonetta, mas também nunca fica para trás.

A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time

Link lutando contra Dark Link no Templo da Água The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Dark Link aparece em vários A lenda de Zelda jogos. Ele é o reflexo maligno de Link, com poucas explicações sobre sua aparência, habilidades e malevolência. Dark Link sempre luta como Link, usando a mesma esgrima e, muitas vezes, outros equipamentos como bombas e flechas. No entanto, A Lenda de Zelda: Ocarina of Time leva a outro nível.

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Ocarina of TimeO Dark Link de não usa apenas o mesmo estilo do Link do jogador. Ele prevê e combate os ataques de espada de Link quase perfeitamente. Além de movimentos semelhantes, Dark Link tem exatamente tanta saúde quanto Link tem Heart Containers. As maneiras mais fáceis de vencê-lo giram em torno de armas que ele não pode combater, como o Megaton Hammer.

2 Embarcação Quebrada

cavaleiro oco

O Knight duelando com o Broken Vessel em Hollow Knight

O jogador Cavaleiro em cavaleiro oco tem um estilo de combate muito distinto. O combate letal do jogo os força a serem móveis e oportunistas. Eles atacam quando as aberturas se apresentam, seja com o Prego ou com magia. A maioria dos chefes joga nesse estilo. No entanto, o Broken Vessel luta exatamente da mesma maneira.

Isso ocorre porque é o mesmo tipo de criatura que o Cavaleiro. É um outro navio que escapou. No entanto, a Infecção marionete seu cadáver quebrado. O Recipiente Quebrado não domina o campo de batalha e permite que o Cavaleiro se mova ao redor dele. Ele se esquiva tão rápido quanto o Cavaleiro, usando ataques rápidos de Nail e ataques especiais ocasionais para derrubá-los.

1 Jaguatirica Líquida

Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots

Solid Snake lutando contra Liquid Ocelot no final de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

As semelhanças de Solid Snake com seus inimigos são um tema recorrente no Metal Engrenagem Sólida franquia. Mesmo que Snake tente ser uma pessoa melhor que Liquid Snake ou Revolver Ocelot, ele corre o risco de cair no mesmo caminho que eles. Isso fica especialmente claro na luta final de Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas.

Solid Snake consegue derrotar os Patriots. No entanto, Liquid Ocelot o arrasta para o topo de Outer Haven para uma última luta para acertar as contas. Solid Snake e Liquid Snake são irmãos clones. Tanto eles quanto Ocelot foram treinados em combate corpo a corpo por Big Boss. A luta resultante mostra Snake lutando contra um inimigo com exatamente o mesmo estilo. Isso é exagerado na longa cena pré-luta, onde Snake e Liquid imitam brevemente os golpes um do outro perfeitamente.

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