Papel crítico: quem é o viajante?

Ao longo das décadas que Masmorras e Dragões foi publicado, os jogadores criaram mundos cheios de seres inimaginavelmente poderosos – deuses, anjos, demônios, monstruosidades e fadas, apenas para citar algumas categorias amplas. Papel críticoO mundo de Exandria não é diferente, com seu próprio panteão divino e entidades capazes de influenciar o próprio tecido da realidade. Um indivíduo que caminha misteriosamente na linha entre essas duas categorias é uma entidade conhecida como “O Viajante”, descrita de acordo com a maioria dos relatos como uma figura encapuzada envolta em um manto verde profundo com olhos verde-esmeralda.

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“O Viajante” serve como um pseudônimo para o poderoso archfay, Artagan, uma criatura antiga de Feywild que entrou em contato com Vox Machina e o Mighty Nein, os dois grupos de aventureiros de Papel críticoprimeira e segunda campanha, respectivamente. Em ambas as campanhas, Artagan foi uma grande influência no mundo como um todo, embora tenha sido particularmente proeminente – direta e indiretamente – ao longo da Campanha Dois em sua persona Viajante.

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As Origens de Artagão

Artagan é um ser antigo com uma enorme cabeleira ruiva. Ele é alto e magro – quase como um elfo na aparência, mas com aquelas feições élficas alongadas e exageradas. Ele foi identificado como um dos cinco arquifadas conhecidos existentes, exercendo poder suficiente para escolher permanecer não afiliado na eterna luta entre as Cortes Seelie e Unseelie em Feywild. Embora suas origens exatas estejam envoltas nas brumas do tempo, ele frequentemente se refere à duração da vida mortal como sendo “passageira” e “passando em um piscar de olhos”. Isso acrescenta ainda mais ênfase à profunda importância dos dois grupos aventureiros, Vox Machina e The Mighty Nein, já que cada grupo de mortais deixou uma impressão profunda no eterno Artagan e mudou fundamentalmente algum aspecto ou elemento desse ser incognoscível.

Vox Machina encontrou Artagan na Campanha Um durante suas jornadas através do Feywild sem perceber que eles estavam se envolvendo com uma das fadas mais poderosas existentes. Artagan se disfarçou como um sátiro – muitas vezes considerado seres como fadas como alguns dos tipos menos poderosos de fey – para observar o grupo de aventureiros enquanto eles tropeçavam no deserto de sua casa. Inicialmente contente em segui-los e esboçar semelhanças infantis deles em um diário, ele acabou sendo descoberto e confrontado pelo ranger meio-elfo Vex’ahlia. Tornando-se um guia para o grupo, ele ajudou a conduzi-los através do Feywild enquanto eles procuravam ferramentas e armas que precisariam para enfrentar os poderosos membros dracônicos do Chroma Conclave, antes de revelar sua verdadeira forma e poder a eles após sua partida.

Esta não seria a última vez que Vox Machina encontrou Artagan, pois eles voltaram a entrar em contato com o arquifada quando se retiraram para o Feywild para se reagrupar da batalha. Artagan estava disposto a negociar com eles, usando sua magia para distorcer o tempo de forma a permitir que o grupo descansasse e recuperasse suas habilidades enquanto se preparavam para mais uma vez lutar contra seus inimigos. Em troca, ele pediu a eles que abrissem uma passagem para o Plano Material para ele e, em uma reviravolta mórbida e curiosa, permitissem que ele estrangulasse um dos aventureiros até a morte depois de ouvir sua afirmação de que ele era “meio impossível de matar ultimamente”. Vox Machina optou por aceitar este acordo e, após se separar de Artagan, ele não apareceria novamente durante o restante da Campanha Um.

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Nasce “O Viajante”

Estátua de papel crítico do bobo da corte

Artagan reapareceria com destaque na Campanha Dois, embora inicialmente (e talvez mantendo-se fiel à forma, dada a sua primeira introdução na Papel crítico universo) ninguém sabia quem ele realmente era na época. Entre as duas campanhas, Artagan parecia não apenas ter encontrado seu caminho para sair do Feywild, mas também conseguiu começar a se elevar a algo semelhante a quase divindade. Seu poder cresceu tanto que uma jovem tiefling chamada Jester Lavorre foi capaz de canalizar seus poderes em magia divina como uma clériga do Viajante. Durante o curso da Campanha Dois, Jester frequentemente se voltava para seu melhor amigo divino com fofocas, notícias e histórias de suas aventuras. Em uma partida de quase todos os outros servos de uma figura divina, parecia mais frequentemente que o Viajante estava ao lado de Jester em alguma função, até mesmo participando de seus bate-papos levitando objetos ou falando gentilmente com ela.

A verdadeira natureza do Viajante permaneceria um mistério para a maioria da Campanha Dois até cerca de dois terços do caminho, quando ele revelou sua verdadeira natureza como o arquifada Artagan para Jester. Apesar desta revelação, Artagan continuou a servir como divindade de Jester e concedeu-lhe acesso à magia divina. Ele permaneceu nas proximidades pelo restante da campanha.

Enquanto estudiosos em Papel críticoO mundo de Exandria rotulou a pequena, mas repentina influência dos fenômenos conhecidos como “O Viajante” como potencialmente uma alucinação em massa ou um culto em desenvolvimento, a revelação de que a divindade vestida era de fato a arquifada favorita dos fãs, Artagan, encantada Papel crítico‘s e feito para uma das reintroduções mais memoráveis ​​de um personagem na história do TTRPG Actual Play. Seja como fada ou deus, “O Viajante” foi um dos personagens mais influentes introduzidos na Papel crítico universo.

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