Revisão: Dredge – Destructoid

Foi pescar

Curiosamente, uma das queixas mais comuns que ouço sobre A Lenda de Zelda: Wind Waker é que havia muito tempo gasto navegando. Isso é totalmente válido. Eu entendo, nem todo mundo está bem em olhar para o traseiro de um barco por grandes períodos de tempo, mas para mim, essa foi uma das minhas partes favoritas.

Draga casa-se com o traseiro de um barco com horror. Eu amo terror. Mudei para ele depois de explorar tantos jogos deprimentes que finalmente cheguei ao outro lado e percebi que era um penhasco. Então, ao invés de pular daquele penhasco, eu me virei e perambulei pelo campo de espinhos do horror. Vamos ignorar esse óbvio pedido de ajuda e dar uma olhada Draga em vez de.

Captura de tela por Destructoid

Draga (PC (Revisado), Trocar, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: Black Salt Games
Editor: Equipe17
Lançamento: 30 de março de 2023
Preço sugerido: US$ 24,99

A pesca de terror é um gênero de videogame amplamente subutilizado. De cabeça, só consigo pensar em outro jogo que fez isso: baixo monstro no PS1. Draga adota uma abordagem diferente.

Você é escalado como um pescador chamado para ajudar a pequena cidade de Greater Morrow depois que seu último pescador… uh… fez um péssimo trabalho. Você descobre rapidamente que a noite é uma hora ruim para estar no mar, pois seu navio naufragou nas rochas próximas. O prefeito arranja para você um novo navio (e dívidas) e o manda de volta ao trabalho.

Não demora muito para você puxar algo horrível das profundezas. Alguns dos peixes estão gravemente mutados. Os habitantes da cidade sussurram sobre loucura e outras coisas sombrias. Você descobre o destino do antigo prefeito e se envolve em algumas tarefas questionáveis. Mantenha a cabeça baixa e continue trabalhando. Você é apenas um pescador. Você não sabe nada sobre os horrores que se escondem nas profundezas das ondas.

Quando está chovendo e quando não está

o mistério de Draga é desenrolado lentamente. Então, ele continua se desenrolando. O ponto crucial da narrativa é que você recebe a tarefa de encontrar vários itens nos quatro cantos do mapa por esse cara assustador que continua lançando feitiços em você.

Em grande parte, você pesca para ganhar dinheiro. O dinheiro lhe dá melhores equipamentos e também ajuda a manter seu barco flutuando. Você pode desbloquear novos equipamentos encontrando material de pesquisa no mar. Isso pode permitir que você obtenha melhores equipamentos de pesca e motores. Você também encontrará detritos que podem ser usados ​​para melhorar seu barco para armazenar mais itens.

Seus objetivos também envolvem muita pesca. Há um item para conseguir em cada um dos quatro cantos do mundo e, geralmente, você precisará de espécies específicas de peixes para chegar até eles. Um, por exemplo, permite que você insira várias criaturas marinhas para desbloquear chaves que eventualmente resultam na obtenção do tesouro procurado. Outra, esses peixes são usados ​​para fazer chum especial, e assim por diante. São vários sistemas de pesca diferentes que se alimentam uns dos outros. Embora os desafios em cada parte do mundo sejam únicos, eles estão todos unificados na captura de peixes.

Draga Monstro Marinho
Captura de tela por Destructoid

vida de marinheiro

Na superfície, Draga é realmente um jogo bastante relaxante. Atravessar as ondas em seu pequeno barco é tranquilo e a música é bastante agradável. Apesar de ser um jogo de terror, o maior perigo é esbarrar nas pedras. Existem entidades monstruosas nas profundezas, mas elas não são uma grande ameaça, desde que você as evite.

A mentalidade relaxada é provavelmente a melhor para entrar Draga com. A jogabilidade real é bastante monótona. Não que eu esperasse muita ação aqui, mas ir e vir de diferentes locais pode ficar um pouco obsoleto ao longo de suas 10 horas de jogo. Embora alguns dos personagens sejam relativamente bem definidos, pouco é feito com o sistema de diálogo. Há uma história de fundo flutuando nas ondas, mas nunca achei muito interessante.

Aliás, a narrativa é bem fraca. Não é ruim, mas nunca fica acima das ondas. Do jeito que começou, eu meio que esperava que começasse relativamente normal, enquanto aumentava gradualmente o horror à medida que continuava. No entanto, nunca chega a esse ponto. É meio plano por toda parte e fiquei um pouco confuso sobre como parte dele progride. No final, eu tinha algumas perguntas para as quais senti que não havia respostas. Não do tipo “ler nas entrelinhas”, mas sim “por que as coisas se desenrolaram dessa maneira?” Não há ameaça crescente que leve a um clímax fantástico. É apenas um tipo de barulho.

Dragando o fundo
Captura de tela por Destructoid

Captura do dia

Isso não quer dizer que Draga é ruim. Não é condenatório dizer: “este jogo de pesca é sobre pesca”. Estou principalmente tentando enfatizar que: “Não, isso é realmente sobre a pesca”. A parte do terror é principalmente uma estrutura. O minijogo de pesca não é tão envolvente, o que pode levar a um pouco de repetição. Pelo menos o progresso é bom.

eu só não acho Draga é tudo o que poderia ser. Embora a base da colheita marítima seja sólida e bem pensada, nada mais ao seu redor tem muita profundidade. Há uma falta de imaginação em torno dele, o que achei decepcionante. O enredo é sem vida, a jogabilidade é monótona e nunca ganha velocidade. No entanto, se você quiser uma versão mais relaxante do terror, Draga pode valer a pena puxar das profundezas.

(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)

Revisão: Dredge – Destructoid

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