Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key – Game Review

Na grande tradição do ateliê jogos, a série é dividida em subséries conectadas por protagonistas. Com Atelier Ryza 3: Alquimista do Fim e a Chave Secretavemos não apenas o fim da inédita Trilogia “Secret” que inclui Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout e Atelier Ryza: Lendas Perdidas e a Fada Secreta, também vemos o fim da história da protagonista Resalin Stout—“Ryza” para seus amigos. Ao longo desses três jogos, nós a vimos crescer de uma jovem curiosa ansiosa para explorar os segredos da Alquimia para uma mulher obstinada que traz essa mesma maravilha de olhos arregalados para o mundo. Enquanto Ryza 3 traz Ryza de volta à sua cidade natal na Ilha Kurken, sua busca se expande rapidamente e a leva para o exterior enquanto ela procura lançar luz sobre a misteriosa ilha que apareceu um dia – bem como a curiosa chave que ela se sentiu compelida a fazer.

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De imediato, não poupamos tempo para nos mostrar não apenas o quanto Ryza cresceu, mas também seus amigos. Quaresma se transformou em um homem imponente, marcado por suas aventuras em busca do domínio da espada. Tao é apenas comparativamente mais alto, mas mais sábio. Klaudia evoluiu de uma jovem que escondia suas paixões do mundo para uma empresária astuta e carismática. Enquanto isso, Ryza é a alquimista de confiança de sua aldeia, a sábia local que as pessoas procuram quando precisam resolver um problema. Os quatro têm brincadeiras intermináveis ​​enquanto exploram seu antigo território, maravilhados com o quanto eles mudaram enquanto sua antiga casa permaneceu a mesma. Você quase não espera que eles caibam mais em seu antigo esconderijo. Da mesma forma, vemos que as famílias de nossos velhos amigos não sabem mais o que fazer. A mãe de Ryza se preocupa com a aventura de sua filha no mundo. O pai de Quaresma ainda se irrita com ele. Tematicamente, é uma empolgante volta da vitória para Ryza e seus amigos, pois apreciamos o quanto eles cresceram, aprenderam e mudaram.

E de acordo com ateliê tradição, o jogo é tão convidativo para explorar como sempre. Correr para o deserto e reunir todos os reagentes que você pode carregar para encontrar novos ingredientes é mais divertido do que nunca. Ryza e companhia exploram florestas ensolaradas, cidades mineiras empoeiradas e praias arenosas em busca de aventura. Nossos personagens carregam suas aventuras em suas mangas: rastejar por espaços apertados ou entrar em brigas sujam seus rostos e roupas, e você pode ver a água pingando de seus modelos quando eles saem de um mergulho. Mesmo quando você esbarra em monstros, o jogo é aconchegante – quase demais. O modo de batalha é quase um empecilho para a exploração. É tão bom quanto em Ateliê Ryza 2 com algumas pequenas melhorias, mas ainda assim parece um pouco menos polido. Embora todas as partes individuais do sistema de batalha ainda se encaixem satisfatoriamente – indo de ataques básicos a suas habilidades, configurando para Comandos de Ordem e ganhando pontos para Rushes de itens enquanto constrói níveis táticos para combos ainda maiores – ainda falta um grau de polonês.

Os inimigos podem atirar em você fora da tela, o que nunca parece justo. E as entradas ainda parecem um pouco erradas. Provavelmente havia todos os tipos de razões pelas quais meus pressionamentos de botão não eram registrados como ataques extras ou habilidades de disparo. Talvez no calor da batalha, eu não tenha notado um inimigo interrompendo meu combo com um ataque, ou meu combo foi interrompido por um inimigo que encontrou seu fim com uma pisada bem posicionada das pernas lendárias de Ryza. Mas, no entanto, parecia ter que lutar contra o sistema em vez de lutar nele.

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A síntese do item é muito mais divertida, de qualquer maneira. Mesmo se você estiver recriando novas cópias do mesmo item, haverá uma alegria. O sistema tem permissões para pessoas que só querem apertar um botão e obter uma bomba novinha em folha para lançar em Punis, mas a tomada de decisão diligente pode realmente permitir que você faça alguns itens de primeira linha. Há satisfação em misturar os melhores reagentes para fazer uma espada que é apenas um pouquinho melhor. Você ainda compra novas receitas ou habilidades da Árvore de Habilidades com pontos ganhos ao criar itens ou satisfazer as solicitações dos aldeões, o que torna quase necessário moer e fazer toneladas de Feijões de Grama ou Lâminas de Ônix antes de fazer Elixires adequados, mas o O ciclo de vagar pela floresta coletando itens e correndo para casa quando sua cesta está cheia para ver o que você pode fazer ainda é viciante.

O que não é viciante é o novo truque das chaves secretas titulares; conforme você explora o mundo, pode encontrar locais onde Ryza pode gerar novas chaves. Essas chaves podem ser usadas em batalha para buffs menores (às custas de consumir um T-Level) ou durante a síntese de itens para melhoria de habilidade. Embora não haja dúvida de que há espaço para todos os tipos de cálculos táticos divertidos, seja em batalha ou alquimia, ainda assim parece adicionado, quase dourando o lírio. Como as gemas que mudam o tempo em Oficina Sofia 2, é mais um obstáculo do que qualquer coisa, devido à frequência com que você precisa retornar para refazer as chaves e quanto tempo deve esperar antes de poder reutilizar certos pontos de síntese. E embora haja alguns floreios gráficos divertidos, jogar Ateliê Ryza 3 no Nintendo Switch é provavelmente o pior caminho a percorrer: muitos compromissos foram feitos para fazer o jogo funcionar no Switch, com o pop sendo amplamente perceptível em áreas amplas. Eu também experimentei o jogo pendurado em mim em algumas áreas.

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estou dando Ateliê Ryza 3 um “B+”, mas é uma pontuação puramente analítica baseada em como eu me sinto sobre a mecânica como um todo: as batalhas são meticulosas, obter novas receitas é um pouco trabalhoso e as teclas parecem quase supérfluas. Mas a experiência deste jogo é um tesouro, especialmente se você tiver a experiência adicional de ter jogado os outros dois jogos de Ryza. Este é um joguinho adorável sobre uma jovem e suas amigas dando o último adeus à infância, saindo para o mundo como adultos. Ryza é e sempre será aquele alquimista charmoso e cativante com um sorriso ansioso e uma alegria sem limites por ver o mundo. E é bom explorar o mundo com ela e seus amigos. O livro pode fechar Resalin Stout, pelo menos até a estreia de seu anime, mas será difícil esquecer suas aventuras de verão.

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