Mais de 30 anos desenvolvendo Magia: O Encontro, A Wizards of the Coast tomou algumas decisões de design ousadas, aventurando-se em cenários estranhos e maravilhosos e introduzindo todos os tipos de mecânicas estranhas e interessantes no jogo. Alguns cartões imediatamente se tornaram favoritos dos fãs, como Figure of Destiny, impresso em 2008 Evento definir. Possui uma habilidade poderosa e flexível que a torna uma das cartas mais versáteis já lançadas, e os jogadores têm pedido efeitos semelhantes para retornar ao MTG desde então.
No entanto, a Wizards favorece a inovação e a criatividade acima de tudo, e os designers raramente têm espaço de design para reintroduzir mecânicas antigas em novos conjuntos, então mecânicas amadas como Figure of Destiny raramente retornam. Agora, o próximo Universos Além cruzamento com O senhor dos Anéis finalmente reintroduz um efeito semelhante com Frodo, o Bane de Sauron, e parece ser o início de uma tendência positiva. Veja como MTGestá chegando Contos da Terra-média conjunto finalmente resolverá um problema irritante MTG por mais de uma década.
Crossovers dão à Wizards of the Coast mais espaço de design
Como MTGDesenvolvedora há mais de 30 anos, a Wizards of the Coast tem o melhor interesse do jogo em mente. Embora os designers geralmente estejam atentos à resposta da comunidade a novos cartões, sua criatividade e vontade de inovar são os motivos pelos quais o jogo continua forte depois de tanto tempo. A introdução de mecânicas novas, interessantes e criativas mantém MTG fresco e impede o jogo de estagnar, por isso é raro que novos conjuntos tragam de volta ideias antigas.
Adicionalmente, MTGOs conjuntos de são geralmente altamente saborosos, centrados em apenas algumas ideias-chave intimamente relacionadas a uma configuração. Isso significa que nem sempre há espaço para trazer de volta palavras-chave antigas, a menos que estejam alinhadas com uma nova expansão, como Infect e Proliferate retornaram em Phyrexia: Todos Serão Umalgumas das mecânicas mais tóxicas já impressas em MTG.
Agora, com o Universos Além conjuntos, a Wizards of the Coast finalmente tem o espaço de design de que precisa para reintroduzir mecânicas amadas que os fãs desejam retornar há anos. Frodo, Sauron’s Bane é um sinal de que a Wizards está começando a prestar mais atenção à comunidade e, com muito do conjunto ainda a ser revelado, outros favoritos dos fãs também podem voltar.
Frodo, a maldição de Sauron mostra que os magos estão fazendo as coisas certas
Cartas como Figure of Destiny são ótimas para o jogo porque há muita diversidade em como elas podem ser usadas. Com a Figura do Destino no tabuleiro, os jogadores podem pagar quantidades crescentes de mana para transformá-la em uma nova criatura com estatísticas mais altas, até 8/8 por 6 de mana. É uma carta forte, mesmo se comprada no final do jogo, pode ajudar os jogadores a gastar sua mana com eficiência e é extremamente flexível.
Frodo, Sauron’s Bane tem uma habilidade muito semelhante, em que os jogadores podem pagar 2 manas para transformar Frodo em um Scout 2/3 com vínculo com a vida, então 3 manas para transformá-lo em um Halfing Rogue com um efeito potencialmente vencedor do jogo. No deck certo, é mais poderoso que o Figure of Destiny e oferece todas as mesmas vantagens, como ajudar os jogadores a preencher sua curva de mana e ser forte quando comprado no final do jogo.
Frodo estabelece um precedente para o futuro Universos Além define para abrir mais espaço de design para a Wizards of the Coast. Por exemplo, o próximo Doutor quem crossover pode ser uma ótima maneira para a Wizards explorar ainda mais a mecânica de salto multiverso como Planechase fora dos limites de MTGlançamentos mainstream. Isso mostra que os designers estão ouvindo os jogadores, e com Universos Alémeles finalmente têm espaço para dar aos fãs tudo o que eles pediram.