Por que furtividade e percepção são as habilidades mais importantes

Embora existam muitas habilidades para escolher em Dungeons & Dragons, Stealth e Perception têm alguns dos benefícios mais tangíveis do lote.


Entre a miríade de habilidades em Masmorras e Dragões, dois se destacam como essenciais para o sucesso de qualquer grupo de aventureiros — Furtividade e Percepção. A importância de ser capaz de localizar inimigos à distância e se aproximar deles sem ser visto ou ouvido não pode ser exagerada quando se trata de vantagens táticas que um grupo pode obter, e essas habilidades também fornecem aos jogadores uma maneira de aprender mais informações que, de outra forma, poderiam ter sido ignoradas. indisponíveis para eles simplesmente por estarem no lugar certo na hora certa.


Ambas as habilidades são extremamente eficazes por conta própria e também podem funcionar em conjunto, permitindo aos jogadores detectar ameaças à distância e abordá-las silenciosamente, concedendo-lhes a oportunidade de preparar e maximizar suas vantagens de combate e planejar seus movimentos para infligir o máximo de dano em seus inimigos ou esgueirar-se em espaços para ouvir conversas silenciosas.

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Furtividade e percepção podem mudar fundamentalmente o combate e a narrativa

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A habilidade Stealth em D&D pode permitir que um personagem alcance uma vasta gama de objetivos, variando de combate a interpretação de personagens e progressão narrativa. Quando aplicado a possíveis encontros de combate, testes de Furtividade bem-sucedidos podem levar a inimigos surpresos, tirando-os de sua primeira rodada de ações, movimentos e reações – efetivamente dando a um grupo de aventureiros um turno completo para infligir dano máximo em seus adversários sem ameaça de retaliação até o próximo turno. Embora isso não seja estritamente considerado uma condição, surpreender inimigos é frequentemente descrito dessa maneira para simplificar o conceito. Dependendo da classe de um personagem, Stealth também pode aumentar sua capacidade de se esconder em combate, o que oferece enormes dividendos, tornando-os muito mais difíceis de acertar e concedendo-lhes vantagem em seus próprios ataques. Além disso, os personagens podem se infiltrar em espaços privados para ouvir conversas ou ver transações que possam fornecer informações que possam alterar completamente o curso de sua aventura.

No entanto, Stealth é uma habilidade que é ignorada com alguma regularidade, devido em grande parte às desvantagens da armadura pesada. Qualquer um que tentar um teste de habilidade Stealth enquanto estiver usando algo mais do que meio prato está rolando em desvantagem, o que significa que as probabilidades já estão contra eles. Combinado com o fato de que a maioria dos personagens que usam esse tipo de armadura normalmente o fazem para compensar uma baixa pontuação de Destreza, e um jogador perde instantaneamente a enorme vantagem que a habilidade Furtividade concede ao seu personagem.

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Quanto mais alto o nível da campanha, mais importantes essas habilidades se tornam

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Qualquer jogador que deseje impedir que seus inimigos surpreendam seu próprio grupo deve enfatizar sua habilidade de Percepção, que é descrita como “medir a consciência geral dos arredores e a agudeza dos sentidos”. Uma alta habilidade de Percepção concede ao personagem uma série de vantagens massivamente benéficas. Isso pode evitar que o grupo seja vítima das mesmas desvantagens que eles podem tentar infligir ao surpreender seus inimigos, dá a eles uma oportunidade de ver e, em alguns casos, evitar desafios ou encontros à distância e pode permitir que os personagens para ouvir conversas ou perceber coisas em seu ambiente que podem alterar completamente a progressão planejada de uma sessão ou mesmo de uma campanha.

A percepção também permite que o personagem localize inimigos ocultos (e em alguns casos até invisíveis) próximos e, como uma habilidade que usa o modificador de Sabedoria do personagem, ela também se sobrepõe a uma das outras habilidades mais importantes do jogo quando se trata de escolher até pequenos detalhes no comportamento de um NPC. Finalmente, uma alta Percepção também se traduz em uma alta Percepção Passiva, um aspecto da habilidade que nem sempre é totalmente adotado, mas que pode proteger o grupo de ser atacado por adversários ocultos ou até mesmo invisíveis – sem necessidade de testes.

Um grupo que não prioriza essas habilidades se encontrará lutando em pontos-chave de sua campanha, sejam os vilões que conseguem derrubá-los ou informações importantes escapando de sua atenção devido à sua presença estridente. Particularmente, à medida que uma campanha avança e os inimigos se tornam mais mortais e os segredos se tornam ainda mais importantes, os jogadores se encontrarão arruinando o dia em que ignoraram essas habilidades extremamente benéficas.

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