A atualização 1.2.0 para Pokémon Escarlate e Violeta trouxe muitas pequenas adições e melhorias para Paldea. Um punhado de correções de bugs – como reflexo preciso do dano causado nas batalhas Tera Raid e algumas atualizações de qualidade de vida para as caixas de PC do Pokémon no jogo – certamente ajudam muito a levar o picada de veneno fora dos problemas contínuos em torno da aventura tecnicamente problemática.
No entanto, inicializar Scarlet & Violet depois de instalar esta atualização revela que, infelizmente, uma tonelada de problemas (incluindo um aparente bug de salvamento de dados) ainda atormentam o jogo como uma horda de Rattata teimosos. Seguimos em frente e reunimos uma pequena lista de alterações e adições que ainda gostaríamos de ver adicionadas.
De mecânicas ausentes disponíveis em jogos anteriores a problemas de desempenho existentes, dê uma olhada em cinco atualizações de qualidade de vida que queremos ver em atualizações futuras – e especialmente antes O Tesouro Oculto da Área Zero DLC (que inclui A máscara azul-petróleo e O disco índigo) será lançado ainda este ano.
Mais atualizações de desempenho
Vamos tirar o Sitrus Berry do caminho: Scarlet & Violet ainda correm como um Rapidash de uma perna só. Entrar na atualização da postagem do jogo mostra que pouco, ou nada, foi feito em termos de desempenho. Ao rolar em Miraidon ou Koraidon, o jogo ainda não consegue manter 30 quadros por segundo. A folhagem aparece aleatoriamente e os NPCs continuam a desaparecer. A câmera adora cortar o ambiente tanto quanto um Greedent adora comer frutas, e ainda leva vários momentos a mais para que meras imagens de Pokémon sejam carregadas nas caixas do PC.
Entendemos que há um problema fundamental em como o mundo aberto é gerado em Scarlet & Violet, e não há solução fácil para trazê-lo ao padrão mínimo, mas neste ponto é muito difícil voltar ao jogo depois de jogar. algo que pode manter sólidos 30fps – ou, Arceus proíbe, 60fps ou mais em outro sistema. Esperamos sinceramente que algo seja feito antes que o primeiro DLC para The Hidden Treasures of Area Zero seja lançado no outono.
Uma opção para liberar Pokémon em massa
A atualização 1.2.0 fez algumas grandes melhorias nas caixas de PC, mas negligenciou a correção de um problema que tem atormentado a maioria dos jogos Pokémon e, honestamente, estamos surpresos que ainda não tenha sido resolvido. A criação do Pokémon perfeito ou a caça Shiny resulta em colocar centenas de Poképals na caixa do seu PC para permanecerem presos para sempre – a menos que você os liberte antes de atingir o limite de 960.
Com um foco cada vez maior em capturar tudo o que você vê, é estranho que atualmente não haja como liberar Pokémon em massa. Em vez disso, você deve abandoná-los um por um, o que, com o atraso das caixas de PC de Paldea, pode levar um tempo frustrantemente longo. A única maneira de liberar Pokémon em massa é enviá-los para Pokémon HOMEsoftware que requer uma assinatura e, no momento em que escrevo, a compatibilidade com o HOME ainda não está disponível para Scarlet & Violet.
Um Jingle para Shinies
Pokémon Lendas: Arceus incluiu um pequeno jingle quando um Pokémon brilhante estava por perto. Este foi um ótimo complemento para acessibilidade porque garantiu que você não os perdesse no novo formato de zona aberta. No entanto, em Scarlet & Violet, a Game Freak eliminou esse recurso, tornando quase impossível perceber se um Pokémon brilhante está por perto, a menos que você esteja procurando especificamente por um ou se for uma recoloração óbvia, como um Bellibolt amarelo brilhante. E considerando o quão pequenos alguns desses Pokémon são na natureza, essa omissão parece desconcertante.
Não há como dizer quantos Pikachu com um tom ligeiramente diferente ou Axew com um cachecol roxo no pescoço você já deixou passar. E outros Pokémon como os shinies de Charcadet mal parecem diferentes de sua forma normal. Além disso, a terrível iluminação de Scarlet & Violet agrava esse problema ao amanhecer ou ao anoitecer. Freqüentemente, parávamos e checávamos novamente se um Pokémon não era brilhante quando derrubávamos o Team Star e derrotávamos o Pokémon Titã, e ficávamos desapontados todas as vezes. Isso teria sido muito menos irritante com um pequeno jingle que esperamos que a Game Freak reintroduza.
Uma maneira mais conveniente de cultivar Tera Shards
É preciso uma quantidade francamente ridícula de Tera Shards para mudar o tipo Tera do seu Pokémon. Para lutadores competitivos, isso é especialmente frustrante porque Scarlet & Violet, como Pokémon Espada e Escudo antes dele, introduziu uma tonelada de recursos para tornar a formação de equipes muito mais simplificada e menos demorada. É um passo à frente, outro passo para trás.
No momento, a maneira mais eficiente de coletar Tera Shards em massa é concluindo Tera Raids, mas ainda pode levar horas para coletar os 50 necessários. Procurando por um ataque do tipo que você deseja, viajando para o referido ataque, derrotando o Pokémon Tera e esperando por mais de um ou dois fragmentos – enxágue, repita.
Os treinadores competitivos contornaram isso quando coletaram 50 compartilhando sua equipe de batalha online e, em seguida, redefinindo o jogo, permitindo que eles acessassem sua equipe para o jogo competitivo e recuperassem todos os fragmentos Tera. No entanto, a atualização 1.2.0 corrigiu essa solução alternativa, exigindo que você salve antes de compartilhar uma equipe online.
Antes que a integração do Pokémon HOME chegue ao Scarlet & Violet – que trará toneladas de Pokémon sem Tera Types – esperamos que a Game Freak apresente uma maneira melhor de cultivá-los. Ou eles poderiam apenas tornar os tipos de Tera mutáveis sem Tera Shards? Um pensamento radical, nós sabemos.
Um fluxo de batalha mais rápido
As batalhas de Pokémon dificilmente são mais rápidas em 2023 do que eram em 1996. Habilidades, aflições de status, aumento ou redução de estatísticas, troca de Pokémon (que de alguma forma eles tornaram mais lento em Scarlet & Violet?), Terastalização e animações de movimento, tudo combinado para ocupam bastante tempo durante qualquer partida. Em partidas anteriores, você poderia desativar as animações de batalha para tornar a trituração ou caçar um Pokémon específico muito menos entediante, mas Scarlet & Violet Machopped esse recurso inteiramente.
Entendemos perfeitamente por que as animações de batalha não podem ser desativadas durante as partidas online. No entanto, parece que pode ser um grande descuido ou algum tipo de limitação técnica no modo single-player, e esperamos que a Game Freak considere trazer o recurso de volta.
Além disso, um sistema mais simplificado – em vez de caixas de texto individuais – para mostrar que um Pokémon está queimado, desmaiado, trocado, em vez de caixas de texto desajeitadas, ajudaria bastante a tornar as batalhas de Pokémon mais acessíveis e longas. atrasado. Talvez um pequeno menu de status ao lado que exiba essas informações com símbolos rápidos e fáceis de entender em vez de texto funcione, mas o que sabemos? Somos escritores, não designers de jogos best-sellers.
Quais atualizações você deseja ver em Pokémon Scarlet & Violet, sejam elas adições de recursos ou melhorias técnicas? Certifique-se de votar em nossa enquete abaixo e nos comentários abaixo.