Desde 1995, a Electronic Entertainment Experience, conhecida como E3, é um evento anual aguardado por jogadores de todo o mundo. Uma reunião dos maiores nomes da indústria, a E3 deu aos fãs uma visão do que seus editores favoritos tinham reservado. Infelizmente, 30 de março de 2023 trouxe o anúncio de que a E3 seria cancelada.
Embora esta não seja a primeira vez que a E3 foi cancelada, 2023 foi planejado para ser o retorno triunfante do evento após cancelamentos anteriores. Mas depois que vários editores de renome desistiram do evento, a exposição foi fechada, com muitos temendo que não voltasse. Embora o anúncio de novos jogos ainda possa acontecer, a E3 tinha muitas qualidades únicas que os jogadores sentirão falta.
8 Apresentações ao vivo
Muitas empresas de videogames realizam eventos digitais nos quais anunciam seu mais novo hardware e software. Embora essas apresentações sejam excelentes maneiras de informar os jogadores, a E3 anteriormente oferecia visões semelhantes sobre o futuro por meio de eventos ao vivo.
Essas apresentações tiveram um grande público ao vivo, mesmo aqueles que não puderam assistir assistindo online. Havia algo especial em ouvir os fãs reagirem aos últimos anúncios de jogos. Muitos jogadores citam o rugido da multidão durante a temporada de 2016 Deus da guerra trailer de anúncio como seu momento favorito da E3.
7 Grandes Anúncios
Talvez o maior atrativo da E3 seja o fato de ser o lugar certo para ver os próximos grandes anúncios do setor. Quer fosse o último grande jogo ou o mais novo console, os jogadores esperavam ansiosamente a E3 para descobrir o que viria a seguir.
Embora os editores provavelmente continuem seus anúncios sem a E3, o evento ainda merece crédito por estabelecer um precedente. E mesmo com os anúncios continuando a critério de cada empresa, havia um sentimento inegável de alegria por ter um horário confiável para esperar todos esses anúncios de uma vez.
6 Todas as empresas em um só lugar
Algo que coloca a E3 acima das apresentações individuais é que ela serviu como um ponto de conexão para os maiores nomes da indústria. Quer fossem fãs da Nintendo, Microsoft, Sony ou qualquer outra empresa, os jogadores poderiam recorrer à E3 como o ponto central para todos os jogos.
Com cada vez mais empresas contando com suas próprias apresentações e anúncios digitais, o E3 era visto como cada vez menos necessário. Mesmo assim, o fato de a E3 ter servido como um lugar para os jogadores receberem todos os maiores anúncios do ano a tornava única. Mesmo os fãs que não puderam comparecer fisicamente acharam conveniente ouvir todos os editores em um fim de semana.
5 Apresentações da Bethesda
Muitos dos maiores nomes da indústria de videogames realizaram grandes apresentações onde anunciariam seus próximos grandes projetos. Nintendo, Microsoft, Sony e outros realizaram eventos onde entretinham e informavam o público. De todas essas apresentações, um destaque consistente foi a Bethesda Softworks.
Conhecido por jogos como Skyrim, Campo Estelare Cair, Bethesda é um dos maiores nomes dos jogos. Mesmo aqueles que não gostam de seus jogos adoram sintonizar seus shows ao vivo para uma combinação de grandes revelações, entretenimento ao vivo e a lenda da indústria Todd Howard. Embora continuem a fornecer atualizações por meio do Xbox, os shows da Bethesda na E3 serão perdidos.
4 Demonstrações
Embora poder ver trailers e anúncios dos jogos mais recentes fosse empolgante por si só, poder jogar os próximos jogos mais empolgantes era algo totalmente diferente. As pessoas que compareceram à E3 tiveram acesso a demos de alguns jogos anunciados.
Mesmo os jogadores que não puderam comparecer puderam aguçar o apetite lendo os depoimentos daqueles que puderam. Ler os pensamentos de terceiros que jogaram os jogos geralmente oferecia mais informações do que um trailer de jogo ou uma demonstração com script. Embora eles provavelmente não desapareçam com a E3, o evento em si ofereceu um tempo e um lugar para os jogadores esperarem por esses insights.
Um elemento da E3 que será difícil de replicar é que ele une os jogadores. A especulação de quais jogos serão anunciados e a empolgação com esses anúncios foi algo que todos os jogadores fizeram juntos. Mesmo quando a E3 decepcionou, os jogadores puderam fazer memes e piadas sobre sua decepção juntos.
Os jogadores tendem a ser tribais, aderindo às suas plataformas e editoras preferidas e evitando outras. Com apresentações separadas específicas da empresa parecendo mais prováveis, esse senso de tribalismo provavelmente continuará. Mas com a E3, todos os jogadores foram reunidos como uma comunidade unida.
2 Nintendo Treehouse
Nos últimos anos da E3, a potência dos jogos Nintendo renunciou às tradicionais apresentações ao vivo e optou por uma versão sofisticada de seus exclusivos Nintendo Directs. Esses foram excelentes meios de fornecer informações que serviram aos pontos fortes da Nintendo, mas não foram o destaque da presença da Nintendo na E3. Esses foram os segmentos da Nintendo Treehouse que ocorreram nos dias seguintes.
Apresentadas por membros da Divisão de Desenvolvimento de Produtos da Nintendo Of America, as apresentações da Nintendo Treehouse mostraram uma jogabilidade mais aprofundada dos jogos exibidos durante o Direct. Com comentários divertidos e informativos combinados com uma jogabilidade de aparência natural, essas seções foram o destaque da E3 para muitos fãs.
1 Comemoração Dos Jogos
A E3 foi responsável por muitas coisas que os jogadores sentirão falta, mas talvez a mais importante seja como parecia uma celebração gigante dos jogos. A empolgação gerada pela E3 criou ondas que foram sentidas por quem estava fora dos muros do centro de convenções. Fan art, memes e covers musicais gerados por fãs fizeram o evento parecer um festival só para gamers.
A E3 foi mais do que apenas uma conferência de negócios. Foi uma maneira de os jogadores se unirem, literal e figurativamente, e sentirem a empolgação compartilhada. Foi uma celebração do hobby que ainda não foi duplicado e que fará muita falta.