Alguns vilões dos videogames são óbvios desde o início. Eles são apresentados desde o início e dão ao jogador uma visão completa de suas ambições, personalidade e poderes. No entanto, alguns são muito mais sutis sobre as coisas. O jogador os conhece no início do jogo, mas não como um vilão.
Esses antagonistas podem aparecer como partidos neutros, aliados ou mesmo membros do grupo antes de revelarem suas verdadeiras cores. Às vezes, eles se escondem atrás de outro vilão, usando-os para distrair os heróis enquanto trabalham em segundo plano. Isso geralmente contribui para a reviravolta central da trama de seus jogos quando eles revelam a si mesmos e sua natureza vilã.
Este artigo contém clipes de vários videogames. Alguns clipes apresentam mortes violentas de personagens, inclusive da perspectiva da primeira pessoa.
10 Al Mualim
Assassins Creed
Al Mualim aparece como o líder dos Assassinos e mentor de Altaïr Ibn-LaʼAhad no primeiro Assassins Creed jogo. Ele se pinta como uma figura severa, mas justa. Um de seus primeiros atos é punir Altaïr por violar o Credo e colocar os Assassinos em perigo, apenas para dar a ele a chance de se redimir.
No entanto, Al Mualim tem mais para ele do que apenas ser o Mentor dos Assassinos. Ele é um aliado dos Templários, mas trai ambas as ordens para adquirir a Maçã do Éden para si. Altaïr começa a questionar as motivações de Al Mualim ao longo Assassins Creed. Mesmo assim, Al Mualim parece ser um aliado na maioria dos jogos, até que Robert de Sablé o nomeia como traidor em seu último suspiro.
9 Edelgard von Hresvelg
Fire Emblem: Três Casas
Fire Emblem: Três Casas está dividida em duas partes distintas. O segundo apresenta as facções do jogo em uma guerra total no continente de Fódlan. No entanto, o primeiro trata das maquinações do Imperador das Chamas dentro e ao redor do Monastério Garreg Mach. O jogo sugere que o Imperador das Chamas pode ser qualquer um dos três líderes da casa disfarçados, e acaba sendo Edelgard von Hresvelg das Águias Negras.
Edelgard é o vilão central de Fire Emblem: Casa Trêsprimeiro ato de. Suas ações causam a guerra de anos que abrange o segundo semestre. Apesar disso, ela é um membro do grupo e NPC amigável em Garreg Mach. O jogo subverte isso, no entanto. Edelgard tem motivos simpáticos para sua vilania, e o jogador pode escolher ficar do lado dela na rota da Flor Carmesim.
8 O catalisador
Efeito em massa
O Catalyst tem uma maneira muito literal de se esconder à vista de todos ao longo do Efeito em massa trilogia. É a inteligência orientadora dos Reapers, responsável por colocar os ciclos de extinção e as mortes de trilhões ao longo de mais de um bilhão de anos. O Catalisador aparece pela primeira vez em Efeito em massa 3‘s final, quase nunca mencionado de antemão.
No entanto, o Catalyst é uma Inteligência Artificial que existe em toda a Cidadela. Toda vez que o jogador vai para Efeito em massado hub central, eles passam muito perto do Catalyst sem saber. A Cidadela é o refúgio mais seguro de Shepard em Efeito em massa e também o lar de seu maior inimigo.
7 Pastor Geral
Call of Duty Modern Warfare 2
General Shepherd aparece pela primeira vez em Call of Duty Modern Warfare 2 como o comandante dos Rangers do Exército dos EUA e da Força-Tarefa 141. Apesar de algumas arestas e ligações controversas, ele parece ser um comandante militar perspicaz, determinado a fazer o que é certo por seu país. Ele até vem em auxílio de Roach e Ghost quando eles estão presos no esconderijo de Makarov.
No entanto, os objetivos de Shepherd são estender e complicar a Guerra Rússia-América até que ela se transforme na Terceira Guerra Mundial. Ele quer usar uma guerra catastrófica para remodelar a cultura americana. Shepherd parece ser um aliado e comandante em Call of Duty Modern Warfare 2 até que ele trai e mata Roach e Ghost.
6 Atlas
BioShock
BioShock‘s Rapture é um lugar hostil com muito poucos rostos amigáveis. Na maior parte do jogo, o único aliado de Jack é um homem chamado Atlas. Ele é um inimigo de Andrew Ryan, que fornece ajuda, conselhos e instruções pelo rádio. Atlas ajuda Jack a abrir caminho até Andrew Ryan, que foi escolhido como o vilão do jogo.
No entanto, Ryan sugere a verdade. Atlas é apenas um pseudônimo de Frank Fontaine – uma figura significativa na BioShockque é responsável pela devastação de Rapture. Um tique verbal aparentemente inocente, a frase “Você faria a gentileza?”, É um gatilho hipnótico que força Jack a obedecer ordens como matar Andrew Ryan. Atlas então se torna o principal antagonista da seção final do jogo.
5 Celebrimbor
Terra-média: Sombras da Guerra
A versão do videogame do Celebrimbor é sempre mais moralmente ambígua do que em O senhor dos Anéis‘ materiais de fundo, mesmo quando ele é o maior aliado de Talion no jogo de sucesso, Terra-média: Sombras de Mordor. No entanto, ele parece ser uma pessoa moral, usando seus poderes sombrios para se opor a Sauron por sua própria bondade.
Terra-média: Sombras da Guerra é muito mais aberto sobre a natureza mais sombria de Celebrimbor. Eventualmente, ele revela seu plano para escravizar Sauron e governar a Terra-média como seu Senhor Brilhante. Celebrimbor gasta Terra-média: Sombras de Mordor alegando querer fazer o bem, mas seu objetivo é o poder o tempo todo.
4 cria
Star Wars: Knights Of The Old Republic II – Os Lordes Sith
Kreia é uma das primeiras companheiras do jogador em Star Wars: Knights of the Old Republic II – Os Lordes Sith. Ela é uma misteriosa e idosa Jedi que assume um papel semelhante ao do mestre do Exílio Jedi enquanto eles se aventuram juntos. No entanto, Kreia também é Darth Traya, um Lorde Sith responsável por fundar o Triunvirato Sith que ameaça a galáxia.
Kreia é genuína sobre seus esforços para lutar contra o Triunvirato Sith durante a maior parte do tempo. Star Wars: Cavaleiros da Velha República II. Ela é até a maior defensora de reunir os Mestres Jedi restantes para combatê-los. No entanto, tudo faz parte de seu plano para destruir a própria Força. O Jedi Exile é o único personagem que não desconfia imediatamente de Kreia.
3 Wheatley
Portal 2
Wheatley é o único aliado de Chell durante todo o Portal 2primeiro tempo. Ele tenta ajudá-la a escapar do prédio decadente da Aperture Science e derrubar GLaDOS. No entanto, assim que Chell instala Wheatley no laboratório da Aperture Science, ele se torna sedento de poder e vingativo. Ele prende GLaDOS em uma bateria de batata e se prepara para matar ela e Chell.
Wheatley é um caso incomum de um vilão oculto. Ele é genuinamente amigável e confiável na primeira metade do Portal 2. No entanto, ele foi projetado como um amortecedor de inteligência que sempre será uma ameaça significativa se obtiver poder devido à sua mesquinhez e incompetência. Como resultado, é menos uma mudança de personalidade e mais uma mudança nas circunstâncias que fazem Wheatley passar de aliada de Chell a inimiga.
2 Pincel Palazzo
Final Fantasy VI
Final Fantasy VIA primeira metade é uma elaborada desorientação sobre quem é o vilão central do jogo. Kefka Palazzo nunca pode ser confundido com um aliado ou um personagem simpático. Ele passa o jogo inteiro como um bobo da corte misantrópico e perturbador que deixa claro sua vilania. No entanto, o jogo dá poucas dicas de que Kefka é seu antagonista central.
Em vez de, Final Fantasy VI constrói o General Gestahl como seu vilão central, dando-lhe muitas características que lembram o passado. Fantasia final antagonistas. No momento de triunfo de Gestahl, no entanto, Kefka revela que também está manipulando o general. Ele então toma o poder da Tríade Guerreira, devasta o mundo e se torna seu deus cruel e niilista.
1 Solas
Era do Dragão: Inquisição
Era do Dragão: Inquisição esconde a verdadeira identidade do vilão ao longo de sua história principal. Corypheus é o antagonista mais visível do jogo, que representa a ameaça mais clara para o mundo. No entanto, Corypheus é simplesmente uma marionete para outra figura. Seu plano faz parte do plano maior de Fen’Harel, o deus élfico Dread Wolf.
Fen-Harel está presente durante todo o jogo, usando a forma de Solas. Ele é um membro do grupo que se junta à Inquisição e pode ser um de seus magos mais confiáveis. No entanto, ele está manipulando a situação o tempo todo Era do Dragão: Inquisição. Fen-Harel permanece sem lutar em Inquisição e foi criado como o vilão mais óbvio de sua sequência planejada Era do Dragão: Dreadwolf.