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Um videogame costuma ser tão bom quanto seu vilão. Para que uma narrativa seja realmente atraente, o antagonista precisa forçar o jogador a agir. Alguns dos melhores vilões da história foram incrivelmente assustadores. Quer seja seu design visual ou sua estranha história de fundo, eles trazem uma atmosfera sombria aos procedimentos.
Para os jogadores, esses vilões representam um desafio significativo. Eles não apenas serão difíceis de derrubar, mas também definirão um tom inquieto. Muitos desses inimigos fizeram os jogadores pularem mais de uma vez e são completamente grotescos em suas ações. Essas características horríveis garantem que os jogadores estejam determinados a derrotá-los.
10 Pokémon – Franquia Pokémon (1996–)
Os Pokémon no Pokémon franquia ocasionalmente tem sido antagonista principal se os treinadores vilões os usaram para meios nefastos. Mas, por design, muitos desses Pokémon são incrivelmente assustadores. Olhando para a tradição desses personagens da Nintendo de todo o Pokémon games revela muitos segredos obscuros.
Há rumores de que um Pokémon como Drifloon, por exemplo, rouba crianças, enquanto um jovem Cubone usará o crânio de sua mãe morta em sua cabeça. De Gastly a Froslass, existem inúmeros Pokémon que já são assustadores e que podem ser usados para propósitos ainda mais aterrorizantes. Grupos como Team Rocket e Team Galactic aproveitaram a escuridão dentro de alguns dos monstros de bolso. Mas a fofura de outros Pokémon compensa os malignos.
9 GLaDOS – Portal 2 (2011)
O Genetic Lifeform and Disk Operating System, ou GLaDOS, foi estabelecido como uma grande ameaça antes do lançamento de Portal 2. Enquanto a parcela original introduziu o robô do videogame como um antagonista, foi a sequência que aumentou a aposta e garantiu que GLaDOS fosse ainda mais assustador.
A voz andróide de GLaDOS, a personalidade fria e o sistema de vigilância que tudo vê criam uma sensação de desconforto sempre que os jogadores estão perto do vilão. Mas quando Wheatley derruba GLaDOS e a coloca em uma batata, o jogador e o andróide são forçados a trabalhar juntos. GLaDOS nunca para de ser assustador, e a impossibilidade de confiar no aliado inquieto só aumenta a sensação de pavor que permeia sua presença. Está sempre observando e apunhalará qualquer humano pelas costas a qualquer momento.
8 Kazdan Paratus – Star Wars: A Força Liberada (2008)
Existem muitos vilões enervantes na saga Star Wars, mas A Força Liberada cavou mais fundo no conhecimento mais sombrio da galáxia. O ex-Jedi, Kazan Paratus, não lidou bem com a queda da Ordem após a ascensão do Imperador. O Jedi tentou reformar a organização após anos de isolamento, mas perdeu o rumo. O jogador enfrenta Kazan Paratus em uma difícil batalha de chefe que demonstra em que anos sozinhos transformaram o Mestre.
Obcecado por andróides, Kazdan criou um exército robótico, experimentando em si mesmo e ficando cada vez mais fisicamente distorcido. Talvez o que seja mais estranho em Paratus seja, em teoria, ele estar no Lado da Luz da Força. No entanto, muitas de suas emoções, de dúvida e raiva, refletem os Sith. Essa queda é ao mesmo tempo dolorosa e um lembrete perturbador do mal do Lado Negro. Mesmo que ainda haja algo de bom dentro dele.
7 Espantalho – Batman Arkham Knight (2015)
O Arkham série teve seu quinhão de vilões assustadores. A tradição da DC é rica com aqueles antagonistas que não têm absolutamente nenhum filtro em sua violência, crueldade e obsessão em torturar Gotham City. Espantalho tinha aparecido originalmente em Asilo Arkham, em uma das sequências mais psicodélicas e emocionantes do jogo.
Mas o Espantalho voltou como uma grande ameaça no subestimado jogo de super-heróis.Arkham Cavaleiro. A toxina do medo do personagem teve um efeito perturbador na população, garantindo que seus piores terrores se tornassem realidade. O próprio Espantalho joga jogos mentais com sua presa. O traje e a aura do personagem irradiam horror, mas sem a máscara, Jonathan Crane é apenas um homem.
6 Xenomorfo – Isolamento Alienígena (2014)
O Estrangeiro a franquia não seria tão notavelmente bem-sucedida sem os principais Xenomorfos. Como um dos alienígenas mais icônicos do cinema, o Xenomorfo se estabeleceu como uma força brutal a ser reconhecida. Embora os dentes e as garras sejam especialmente assustadores, é o rosto distorcido da criatura que criará pesadelos.
É lógico que, como o Xenomorfo é um dos vilões mais assustadores do cinema, também é um dos melhores inimigos dos videogames. Isolamento Alienígena apresenta o Xenomorfo em toda a sua glória desagradável. O título de terror de sobrevivência joga com os pontos fortes da franquia, garantindo que os jogadores reajam emocionalmente aos alienígenas enquanto tentam derrubá-los. O crédito deve ir para as animações dos personagens dos desenvolvedores, que deram aos movimentos do Xenomorfo uma sensação reptiliana perturbadora.
5 Slender Man – Slender: The Eight Pages (2012)
Slender Man é uma espécie de lenda urbana, cuja mitologia cresceu em grande parte devido à popularidade do jogo. Slender: As Oito Páginas é atmosférico e intenso, enquanto os jogadores procuram as páginas que faltam em um cenário escuro e sombrio. Uma visão do perverso Slender Man produzirá arrependimento instantâneo entre os jogadores.
Talvez Slender Man seja especialmente assustador por causa da qualidade do título de terror em que ele aparece. Mas a ideia de que o personagem pode estar à espreita fora de vista sempre estará no fundo da mente do jogador. Além do mais, o design fantástico, de um homem sem rosto e desumano, torna a criatura ainda mais imprevisível. É como se os pensamentos da besta não pudessem ser lidos.
4 Nêmesis – Resident Evil 3 (2020)
A série de sobrevivência de terror, Resident Evil, tem uma lista interminável de vilões perturbadores que desafiaram os jogadores. Mas Nemesis é uma ameaça recorrente que estava indiscutivelmente no auge de seu poder em Resident Evil 3. O conceito visual do personagem é um ataque total aos olhos do jogador. A carne podre e os dentes afiados de alguma forma não são os aspectos mais ameaçadores.
Mas ao longo Resident Evil, Nemesis continua a se transformar em algo mais assustador. Há algo em ser perseguido por um monstro imparável que muda a perspectiva dos jogadores. Os jogadores estão tão acostumados a cortar e atirar no inimigo que, quando se deparam com o mais poderoso Nemesis, há uma sensação de desesperança. A adição de tentáculos horríveis, estendendo a mão para matar, apenas aumenta as imagens.
3 Botchling – The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
Muitos dos monstros em O Mago séries são o produto de pesadelos. Caça selvagem definitivamente pressionou ainda mais o conteúdo de terror, mas o uso do jogo do Botchling definitivamente se destaca. Este vilão tem uma mitologia sombria ligada ao seu visual grotesco.
Na lenda, o Botchling é criado quando a tragédia de um bebê natimorto é tratada de forma inadequada. Tem como alvo mulheres grávidas e é conhecido por se esconder debaixo de suas camas, atacando e comendo suas presas quando chega a hora. Esse próprio conceito é horrendo, e não é surpresa que os Witchers tentem livrar o mundo das criações sujas.
2 Fungo Cordyceps – O último de nós (2013)
Alguns dos melhores jogos de zumbis de todos os tempos tornaram seus inimigos ainda mais interessantes, dando a eles um ponto de origem único. O último de nós é um exemplo perfeito. O Cordyceps Fungus infectou a população da Terra, transformando-se em um exército de mortos-vivos imparável e interconectado – uma comunidade compartilhada que pode de alguma forma se comunicar e continuar a se replicar.
O Cordyceps Fungus assumiu muitas formas, desde os Clickers até o Rat King e os Bloaters. Talvez o que seja mais assustador sobre a substância vilã e sua presa zumbificada seja que ela pode se espalhar para qualquer um a qualquer momento. Todos os afetados já foram humanos, mas são apenas uma casca de quem eram. Eles são quase irreconhecíveis graças aos crescimentos de fungos que povoam suas formas físicas.
1 Os Animatronics – Five Nights At Freddy’s (2014)
Não há nada mais assustador no gênero de terror do que pegar o conceito de uma criança e transformá-lo em uma criação infernal. Essa ideia funcionou com brinquedos como Chucky e funciona com os animatrônicos estilo Chuck E. Cheese em Cinco noites no Freddy. É a corrupção de uma ideia inocente que os torna aterrorizantes.
O Cinco noites no Freddy os animatrônicos são assustadores porque são familiares. Os jogadores devem querer abraçá-los, mas assim que aqueles olhos de IA os perfuram, a única emoção que resta é o medo. Os jogos são construídos perfeitamente para permitir sustos e perseguições, continuando a construir a ideia desses mascotes supostamente adoráveis como uma grande ameaça.