10 sequências de videogames que eram muito diferentes para os fãs

As sequências de videogame precisam atingir um equilíbrio diferente. Eles devem corresponder às expectativas dos fãs do jogo original, muitas vezes inflados devido ao hype ou nostalgia. No entanto, eles também têm que mudar as coisas. Os jogadores costumam criticar as sequências com mecânicas ou histórias semelhantes por serem desnecessárias ou repetitivas.


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Ao mesmo tempo, mudar as coisas é um jogo arriscado. Os fãs gostam de um título por um motivo. Se a sequência for muito diferente, as coisas de que eles gostam podem não estar mais presentes. Como tal, muitas sequências foram ridicularizadas ou rejeitadas por serem muito diferentes. Isso às vezes vem com uma queda na qualidade. Outras vezes, a sequência consegue encontrar um público.

10 Dark Souls II

Poucos jogos deixaram sua marca na indústria tanto quanto Almas escuras. Seu nome tornou-se sinônimo de desafio, qualidade e design de jogo específico. Na superfície, Dark Souls II tem todas essas qualidades. No entanto, o segundo título da série é de longe o mais controverso.

Dark Souls II tem dezenas de pequenas alterações. Armas quebram muito mais rápido. A nova estatística de Adaptabilidade determina quadros de invencibilidade. Seu design de mundo é menos coerente e conectado. Os inimigos morrem quando mortos o suficiente. O resultado é que muitos Almas escuras os fãs rejeitam o segundo jogo por diferenças e qualidade. Por outro lado, Dark Souls III enfrenta críticas por ser muito semelhante ao primeiro jogo.

Solid Snake conversando com Raiden em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Solid Snake é um dos protagonistas mais icônicos dos jogos. Ele é amado até por quem não joga Metal Engrenagem Sólida. Como tal, Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade permanece controverso apesar de seus aprimoramentos de jogabilidade. Isso ocorre porque os jogadores controlam o novo personagem Raiden durante grande parte do jogo.

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Raiden não é um espião legal, parecido com um herói de ação, como Solid Snake. Antes do desenvolvimento de seu personagem, ele era um personagem muito menos agradável. A ausência total de Raiden em qualquer material de marketing só aumenta essa indignação. Sua mudança de uma narrativa convencional de alto conceito para uma história pós-moderna sobre memes e o fluxo de informações também afastou alguns fãs. Apesar disso, Filhos da Liberdade chegou a ser reconhecido como um dos melhores jogos de todos os tempos.

8 Espaço morto 3

Isaac Clarke na capa de Dead Space 3

Os dois primeiros Espaço morto jogos estão entre os principais nomes do horror de sobrevivência. Muitos fãs tentam fingir que Espaço morto 3 nunca aconteceu. Espaço morto e sua sequência são atiradores de terror frenéticos e tensos com estética, histórias e estilos de jogo únicos. Espaço morto 3 faz uma mudança significativa em direção ao genérico.

Mecânicas como tiroteio e fabricação de armas enfatizam a ação ao custo de Espaço morto 3é o horror. Também existem muito mais inimigos humanos do que os icônicos necromorfos da franquia. Sua história perde seu foco psicológico e emocional no estado mental de Isaac Clarke em favor do drama do personagem. Espaço morto 3 muda muito, e a maioria considera essas mudanças negativas.

7 Diabo DMC pode chorar

Dante na capa de DmC: Devil May Cry

Diabo DMC pode chorar é uma reinicialização em vez de uma sequência. No entanto, é também o único acompanhamento Devil May Cry 4 teve por mais de uma década. O jogo é famoso por suas muitas mudanças na série base. A maioria dos jogadores o conhece muito mais por sua controvérsia sobre seus méritos como título.

Diabo DMC pode chorar tenta contar sua própria história, mas não consegue se livrar da bagagem de sua série-mãe. Devil May Cry os fãs rejeitam em grande parte as reformulações de Dante e Vergil em jovens adultos góticos mais convencionais. Outras mudanças no tom, estética e jogabilidade característica da série levam muitos fãs a ignorar DmCa existência de.

6 Call Of Duty: Guerra Infinita

Jogadores lutando no espaço em Call of Duty Infinite Warfare

Chamada à ação teve alguns períodos baixos com os fãs. Títulos como Guerra Moderna 3, Black Op IIIe fantasmas testaram a lealdade dos fãs à franquia. No entanto, poucos títulos tiveram a reação de Call of Duty: Guerra Infinita. A mudança do título para uma ópera espacial de ficção científica é uma mudança marcante. Mesmo com as recentes incursões da franquia na ficção científica, guerra infinita é o mais longe que chegou de suas raízes.

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Fãs não gostam guerra infinita por abandonar a jogabilidade e a narrativa tradicionais dos jogos anteriores. Alguns Chamada à ação os fãs querem travar uma batalha pelo sistema solar. guerra infinitaO trailer de revelação é um dos vídeos mais odiados de todos os tempos no YouTube.

5 Burnout Paradise

Um jogador dirigindo em Big Surf em Burnout Paradise

Burnout Paradise é uma visão única do Esgotamento as corridas de fliperama exclusivas da franquia. Ele muda a ação para um mundo aberto, em vez de arenas e pistas de corrida predefinidas. Os jogadores devem explorar as ruas de uma cidade totalmente modelada para encontrar segredos, procurar corridas e eventos e desbloquear novos carros.

Muitos fãs não gostam Burnout Paradisemudança de jogabilidade. No entanto, a reação está longe de ser universal. Burnout Paradise tem fãs polarizados. Alguns o veem como uma parcela fraca devido às mudanças de design e à falta de multijogador local. Outros acham que suas mudanças o tornam o melhor título da franquia.

4 Resident Evil 5

Chris Refield e Sheva Alomar disparando suas armas no jogo Resident Evil 5

O Resident Evil franquia passou por várias mudanças estilísticas. O maior salto entre jogos, entre Resident Evil 3: Nêmesis e Resident Evil 4, é realmente popular. Os fãs o veem como uma etapa de modernização significativa que revigora a jogabilidade da franquia. Resident Evil 5 não recebe a mesma recepção calorosa, no entanto.

Resident Evil 5 exagera os elementos cheios de ação de Resident Evil 4 sem levar em consideração seu horror genuíno. Muitos fãs veem isso como parte de uma tendência de queda da franquia que culmina em Resident evil 6. Momentos como Chris Redfield socando uma pedra são considerados uma mudança tonal significativa para pior. Amor de fã Resident Evil 7: Biohazard por enfatizar a ação e retornar ao horror tradicional.

3 Fallout 76

Uma figura com armadura poderosa no jogo Fallout 76

Mesmo com a mudança para primeira pessoa, Cair é uma franquia de RPG para um jogador com grande ênfase em habilidades e diálogo NPC. Isso é parte do porquê Fallout 76 falhou completamente em conquistar muitos fãs. É um MMO que enfatiza a interação do jogador, narrativa ambiental e pilhagem.

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Fallout 76 confunde muitos fãs sobre por que os desenvolvedores Bethesda acharam uma boa ideia. Sua recepção foi prejudicada ainda mais por vários incidentes de alto nível relacionados a publicidade e monetização. Mesmo patches para incluir NPCs humanos e mais elementos de RPG falharam em conquistar os fãs.

2 Era do Dragão II

A arte da capa do jogo Dragon Age II

Era do Dragão: Origens é considerado um dos RPGs mais divertidos e bem escritos dos anos 2000. Os jogadores adoram suas origens flexíveis de personagem, construção de personagem interessante e narrativa intrigante. Era do Dragão II faz várias mudanças radicais. Embora alguns fãs adorem o título, outros o veem como um grande rebaixamento.

Era do Dragão II substitui o Warden aberto pelo Hawke mais predefinido. Sua história também muda para uma história mais pessoal e de menor escala sobre o conflito Mage-Templar. Juntamente com inúmeras mudanças no design de classe e encontro, o resultado é um jogo muito diferente. Muitos fãs de Origens não suporto Era do Dragão II.

1 Halo 4

Master Chief em Requiem no jogo Halo 4

Halo 4 teve o azar de ser o primeiro full-time da 343 Industries aréola jogo. As cinco primeiras entradas na franquia, de Halo: Combate Evoluído para Halo: alcancesão alguns dos jogos de tiro em primeira pessoa mais amados de todos os tempos. Halo 4O lançamento de é prejudicado pela divisão do desenvolvedor Bungie com a Microsoft.

No entanto, Halo 4As muitas mudanças também servem para alienar os fãs. A adição de loadouts e recompensas para killstreaks em seu multiplayer lembra muitos fãs de Chamada à ação. Sua história também se desvia do Dilúvio e faz muitas mudanças no cânone. Seus elementos single-player têm alguns fãs. Seus elementos multijogador não. Halo 5: Guardiões e halo infinito também são controversos por suas mudanças radicais.

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