10 referências de Berserk que você perdeu nos jogos da FromSoftware

Desde o lançamento de almas demoníacas em 2009, FromSoftware Inc. lentamente ganhou uma reputação como um dos desenvolvedores proeminentes no gênero RPG de ação. Graças ao sucesso esmagador de seu lançamento em 2022, anel antigoo estoque da empresa está em alta, resultando em mais jogadores verificando sua biblioteca do que nunca.


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Embora muitos fãs da FromSoftware saibam da afinidade da desenvolvedora com o amado mangá berserkmesmo os fãs mais hardcore de seus jogos provavelmente perderam algumas referências. Almas Demoníacaso Almas escuras trilogia, Bloodborne, Machado: Sombras Morrem Duas Vezese anel antigo todos aludem ao mundo de Guts e Griffith, gerando o que parece ser um fluxo interminável de conexões.

10 O Red Eye e o Crimson Beherit são objetos assustadoramente semelhantes

Em cada entrada do Almas escuras trilogia, os jogadores podem descobrir Red Eye Orbs – itens consumíveis que permitem a invasão hostil de outros jogadores. Dado seu papel vital no jogo, não é surpresa que os jogadores eventualmente notem sua notável semelhança com berserk‘s Crimson Beherit.

A cada 216 anos, o Beherit carmesim encontra seu caminho para um indivíduo que se tornará parte da diabólica Mão de Deus, simbolizando o sacrifício sobrenatural que eles fazem para alcançar suas ambições. Embora isso e Almas escuras‘ Red Eye Orb pode não compartilhar uma função muito semelhante, suas semelhanças visuais são uma conexão divertida entre os dois trabalhos.

9 A classe de prisioneiros de Elden Ring alude ao sofrimento de Griffith

A classe de prisioneiros de Elden Ring e uma versão devastada de Berserk's Griffith

Quando os jogadores iniciam sua jornada através anel antigoTerras Entre, seu personagem começa como uma das 10 classes diferentes. Uma dessas classes, o Prisioneiro, começa com estatísticas decentes, mas sua característica mais notável é, sem dúvida, a estranha máscara que adorna seu rosto. Após uma inspeção mais próxima, fica claro que este capacete é uma alusão a berserko prisioneiro mais famoso de Griffith.

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Depois de ser preso pelo rei de Midland, Griffith é jogado em uma prisão subterrânea infernal que resulta em sua horrível desfiguração. Ele ostenta um capacete quase idêntico ao visto anel antigo daí em diante, só removendo-o depois que ele ascendeu à sua posição entre a Mão de Deus.

8 Dark Souls e Berserk subvertem as expectativas de luz e escuridão

Guts e Griffith Berserk Mangá

Kentaro Miura, o autor de berserksubverte consistentemente as conotações associadas às imagens claras e escuras de uma forma muito semelhante à história abrangente do Almas escuras franquia. Guts, também conhecido como Espadachim Negro, é o protagonista de berserkenquanto Griffith, personagem profundamente associado à cor branca, é seu vilão demente.

Isso está em completa oposição às concepções tradicionais dessas cores, uma dinâmica subversiva que também é fortemente utilizada em Almas escuras. Gwyn, Almas escuras‘ Lord of Sunlight causa estagnação ao interromper o progresso de seu reino, eventualmente levando muitos jogadores a perceber que uma Era das Trevas poderia contra-intuitivamente limpar o mundo dos erros cometidos na luz.

7 Espada lendária de Guts aparece em vários jogos da FromSoftware

Guts matando um inimigo usando sua espada, Dragon Slayer, em Berserk e um Tarnished empunhando a Greatsword em Elden Ring

Indiscutivelmente a conexão mais conhecida entre os jogos FromSoftware e berserk é a insistência do primeiro em incluir sua versão da lendária espada de Guts, Dragon Slayer. Dragon Slayer é uma enorme espada ultragrande, feita de um pedaço de ferro tão grande quanto o torso da maioria dos guerreiros.

O perfil da arma a tornaria uma escolha perfeita para construções de RPG baseadas em Força e, como resultado, a FromSoftware a incluiu em quase todos os seus principais títulos. anel antigo não é exceção, ostentando um parecido com o Dragon Slayer conhecido como Greatsword que faz uma referência vaga a Guts em sua descrição do item.

6 Os esqueletos da roda de Dark Souls claramente se inspiram em Berserk

Dark Souls Bonewheel esqueleto

berserk não é estranho a punições brutais. No entanto, um dos dispositivos de tortura mais estranhos vistos na série são as rodas nas quais vários blasfemadores foram afixados como punição por seus crimes religiosos. Com base em dispositivos de tortura medievais, essas rodas esticavam os membros de suas vítimas, resultando em uma morte brutalmente prolongada.

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Essas rodas de tortura obviamente deixaram uma marca na mente de alguém da FromSoftware, já que a empresa usou seu design várias vezes ao longo do Almas escuras jogos. Embora eles possam não ter sido um grande problema para Guts, Almas escuras os jogadores provavelmente morreram para esses estranhos inimigos com mais frequência do que gostariam de admitir.

O Lobo usando sua habilidade Flame Vent em Sekiro: Shadows Die Twice

Os protagonistas de berserk e Machado: Sombras Morrem Duas Vezes são ambos espadachins extremamente poderosos. No entanto, outro aspecto de seus personagens serve como um ponto de conexão muito maior entre eles: seus braços protéticos. Depois que cada um deles perde um membro para o combate, eles são forçados a adaptar suas estratégias de luta de maneiras comparáveis.

Embora Guts dependa principalmente de força bruta e esgrima, ele eventualmente adiciona um canhão ao braço para ataques furtivos. Da mesma forma, Sekiro adiciona o Flame Vent ao braço, dando a ele a opção de gerar rajadas de fogo devastadoras com a queda de um chapéu.

4 A borboleta do luar lembra muito a Rosine de Berserk

Moonlight Butterfly, um chefe do Dark Souls original, e Rosine, uma apóstola do mangá Berserk

berserk coloca seus protagonistas contra uma série de criaturas abomináveis, mas poucos desafiam a natureza horripilante dos grotescos servos das Mãos de Deus, os Apóstolos. Essas figuras exercem poderes inumanos que mudam sua própria forma, eventualmente transformando-os em abominações como a Mariposa Rosine.

O original Almas escuras inclui um chefe que tem muitas semelhanças com Rosine. A Moonlight Butterfly aguarda o jogador em Darkroot Garden, e se as pistas de contexto em torno dela são alguma indicação, ela também costumava ser completamente humana. Se a Moonlight Butterfly não fosse uma das Almas escuras‘ chefes mais fáceis, sua conexão com berserk seria falado com muito mais frequência.

3 Elden Ring recria a icônica Colina de Espadas

Berserk's Hill of Swords e um dos muitos cemitérios de espadas de Elden Ring

Depois berserkBand of the Falcon é massacrado durante o Eclipse, há pouco tempo para lamentar suas perdas. No entanto, Rickert, um dos poucos sobreviventes restantes do grupo, dedica um memorial pensativo ao grupo, colocando uma espada para cada camarada caído no topo de uma colina.

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De maneira muito semelhante, existem inúmeros memoriais conhecidos como “cemitérios de espadas” espalhados por anel antigo. Esses locais comemoram grandes batalhas travadas nas Terras Intermediárias, ao mesmo tempo em que fornecem uma ligação divertida entre berserk e o mundo dos Manchados.

2 A marca do caçador é uma clara referência à marca do sacrifício

Hunter's Mark de Bloodborne e a Marca do Sacrifício de Berserk

Quando Guts escapa por pouco de Griffith, da Mão de Deus e das forças do Eclipse, sua vida muda drasticamente para sempre. Além de testemunhar a morte de praticamente todos os seus amigos, ele é marcado com a Marca do Sacrifício, um símbolo que atrairá espíritos malévolos toda vez que a noite cair.

BloodborneO personagem jogável de não recebe exatamente o mesmo símbolo durante sua jornada, mas não há como negar que a Marca do Caçador é fortemente inspirada em berserk. O item consumível é quase idêntico visualmente à Marca do Sacrifício, mesmo que sua funcionalidade seja bastante diferente.

1 Artorias & Wolf Parallel Guts’ Pose Animalística

Artorias of Dark Souls, Guts of Berserk e Blaidd of Elden Ring, todos fazendo poses semelhantes

berserkO personagem principal de Guts claramente influenciou o processo criativo da FromSoftware, mas os fãs provavelmente ficariam chocados ao saber exatamente o quão significativo foi seu impacto. Até mesmo dois dos personagens mais famosos da FromSoftware – Almas escuras‘ Artorias e anel antigoo loboderivam muita inspiração do Espadachim Negro.

No volume 28 de berserk, uma imagem icônica de Guts em sua armadura Berserker veste a capa. Sua pose é quase perfeitamente recriada por Artorias e Blaidd em imagens oficiais de seus respectivos jogos, desenvolvendo ainda mais a conexão entre três personagens que já compartilhavam muito em comum.

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