10 protagonistas da Nintendo e suas classes de D&D

O colorido elenco de personagens da Nintendo não é estranho em se encontrar fora de seus respectivos jogos. O Super Smash Bros. série tem os personagens icônicos se unindo para uma experiência de luta caótica, e Mário Kart 8 Deluxe apresenta personagens de vários títulos da Nintendo correndo ao lado de Mario e seus amigos.​​​​​


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Com tantos cruzamentos extracurriculares, é difícil não imaginar esses personagens se reunindo para um jogo de Masmorras e Dragões. Embora seja improvável que isso aconteça em um jogo, um Nintendo Masmorras e Dragões sessão é divertido de imaginar. Com tantas origens, habilidades e até raças variadas, os personagens da Nintendo parecem feitos para o mundo dos jogos de mesa.

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10 Monge Mario: Way Of The Four Elements

Indiscutivelmente o personagem mais icônico da Nintendo, Mario está na frente e no centro de todos os crossovers da Nintendo. Famoso por sua habilidade de salto, Mario sobrevive a obstáculos perigosos e inimigos com habilidade acrobática. Embora ele ocasionalmente use um martelo ou vários outros itens, Mario geralmente confia em sua habilidade física bruta para superar desafios.

Com isso em mente, o Monk é a classe mais adequada para as habilidades de Mario. Para melhor representar seus icônicos poderes de bola de fogo, ele deve selecionar a Tradição Monástica do Caminho dos Quatro Elementos. Especializando-se em feitiços de fogo, Mario’s D&D O personagem pode pular sem esforço pelo campo de batalha e controlar o fogo da melhor maneira possível.

Link monta Epona em The Legend of Zelda Twilight Princess

Vindo de A lenda de Zelda, Link não é estranho em explorar masmorras e lutar contra dragões. Muitos podem olhar para Link e pensar nele como um Ranger. É uma escolha compreensível; ele tem a estética baixa, aventura-se sozinho no deserto indomável e freqüentemente usa um arco. No entanto, há outra classe que se adapta melhor a ele.

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Com sua espada e escudo icônicos, bem como sua habilidade de dominar muitas outras armas, Link é mais adequado para a classe Fighter. Para seu Arquétipo Marcial, Link deve escolher o Campeão que melhor reflita suas habilidades de sobrevivência. Isso também permite que ele escolha um estilo de luta adicional para incluir sua proeza de arco e flecha.

8 Samus Aran: Matador de Monstros Ranger

Samus Aran fazendo uma aterrissagem de super-herói em Metroid Dread

Como o garoto-propaganda do maior título de ficção científica da Nintendo, MetroidSamus Aran é difícil de classificar Masmorras e Dragões. Fighter, Articifer e até mesmo uma classe orientada para feitiços como Wizard têm fortes argumentos a serem feitos para encapsular as poderosas habilidades de Samus, mas cada uma dessas escolhas está faltando alguma coisa.

Com foco na caça de inimigos específicos, o Ranger é a melhor classe para o caçador de recompensas intergaláctico. Ao se especializar como Monster Slayer, Samus pode enfrentar os oponentes mais terríveis. A habilidade Hunter’s Sense age de forma semelhante ao seu Scan Visor em Metroid Prime e a ajuda a explorar as fraquezas até dos inimigos mais difíceis.

7 Ness: Feiticeiro da Mente Aberrante

Ness de Earthbound como ele aparece em Super Smash Bros.

Embora muitos dos protagonistas da Nintendo não se encaixem no papel de lançador de feitiços, Earthbound’s Ness é uma exceção. Com seus poderosos poderes psicocinéticos, Ness é perfeitamente adequado para um dos D&D’s mais opções mágicas. E como as habilidades de Ness são de natureza psíquica, há uma classe específica que se encaixa nele como uma luva.

Aberrant Mind Sorcerers se especializam em habilidades psíquicas e obtêm um conjunto especial de feitiços para extrair. Ele não apenas pode causar dano psíquico a seus inimigos, mas também pode se comunicar telepaticamente e usar telecinesia para mover objetos. Além disso, ele ainda pode recorrer aos feitiços de Feiticeiro habituais para imitar seus famosos ataques como PK Fire e PK Thunder.

6 Marth: Paladino do Juramento da Glória

Marth em Fire Emblem Engage.

Considerado o mascote do Emblema de fogo série, Marth é um senhor que lidera seu exército contra as forças das trevas. Empunhando a lâmina divina Falchion, Marth usa suas impressionantes habilidades com a espada e o poder sagrado da espada para se curar e derrotar seus inimigos. Isso torna a classe Paladino uma escolha fácil para ele.

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Como Marth é um dos senhores mais inspiradores da emblemas de fogo história, o Juramento da Glória é sua melhor escolha. Isso não apenas lhe dá feitiços e habilidades impressionantes, mas também lhe dá opções para tornar seus aliados mais fortes. Marth sabe que aliados fortes são a chave para vencer qualquer batalha, e essa classe permite que ele extraia todo o seu potencial.

5 Fox McCloud: Artilheiro Artífice

Fox McCloud de Star Fox como ele aparece em Super Smash Bros.

Desde o Raposa Estelar série é um cenário de ficção científica, Fox McCloud é outro personagem difícil de recriar em D&D’s cenário de fantasia. Alguns jogadores podem ficar tentados a usar a classe Druida para representar suas habilidades animais, mas isso sacrificaria as interessantes possibilidades de sua tecnologia. Para isso, a classe Artificer é obrigatória.

A classe Artificer funde magia com tecnologia primitiva para criar algo que se sente em casa em um Raposa Estelar jogo. Ao se especializar como Artilheiro, Fox pode trazer seu blaster para o mundo do D&D. Com escudos, explosões e até fogo à sua disposição, Fox terá muitas opções.

4 Wario: Way Of The Drunken Master Monk

Wario joga moedas de ouro para o alto em Wario World

Wario é o tipo de pessoa que usa os punhos para resolver problemas ao invés de uma arma. Uma arma provavelmente só ficaria em suas mãos o tempo necessário para chegar à loja de penhores mais próxima. Com isso em mente, o Monk é a melhor classe de Wario por padrão.

Como personagem de uma das empresas de videogames mais infantis de todos os tempos, Wario nunca foi mostrado consumindo álcool. Dito isto, o estilo de luta pouco ortodoxo de Wario é uma ótima opção para a Tradição Monástica Way Of The Drunken Master. Com seus meios imprevisíveis de evitar e causar danos, esse estilo de combate combina perfeitamente com Wario.

3 Donkey Kong: Caminho do Totem Guerreiro Bárbaro

Donkey Kong andando de bicicleta em Mario Kart 8 com Shy Guy, Waluigi e Wario ao fundo.

Embora ocasionalmente use ferramentas como Mario, Donkey Kong supera obstáculos principalmente com suas próprias habilidades físicas. Ao contrário de Mario, os movimentos de DK carecem da sutileza e acrobacias do Monge. Seus movimentos mais primitivos e diretos o tornam mais adequado para a classe bárbara.

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Seguindo o Caminho do Guerreiro Totem, Donkey Kong pode aproveitar o poder dos animais. Embora não haja totem de macaco, o totem de urso concederá a DK habilidades semelhantes às que ele possui nos jogos. Este totem o tornará mais resistente, mais intimidador e capaz de mover objetos pesados ​​com facilidade.

2 Pit: Paladino do Juramento de Devoção

Arte oficial de Pit de Kid Icarus Uprising

Garoto Ícaro’ o protagonista Pit pode não se encaixar na imagem mental imediata de um paladino. Afinal, ele não usa nenhuma armadura pesada por padrão e, embora empunhe uma variedade de armas, ele geralmente prefere o arco mais apropriado para o ranger. No entanto, sua natureza angelical e habilidades divinas fazem do Paladino a classe mais apropriada.

Paladinos que seguem o Juramento de Devoção prometem lealdade a divindades sagradas. Pit serve lealmente à Deusa da Luz Palutena como o capitão de sua guarda, tornando-o um candidato perfeito para este Juramento Sagrado. Palutena também abençoa Pit com habilidades poderosas, imitando como esses paladinos têm poderes sagrados.

1 Pokémon Trainer: Beast Master Ranger

Pokémon Trainer, Charizard, Ivysaur e Squirtle de Super Smash Bros.

Embora tenha havido muitos treinadores Pokémon ao longo Pokémonde longa história, cada um tem uma coisa em comum: eles se aventuram em um vasto mundo com um pequeno exército de Pokémon. Ao lutar ao lado dessas criaturas poderosas, o Pokémon Trainer é mais adequado para o arquétipo do Ranger’s Beast Master.

Esses Rangers trabalham em conjunto com companheiros animais para derrotar os inimigos, assim como um Pokémon Trainer e seu Pokémon trabalham juntos. Esta classe também permite ao Pokémon Trainer lutar ao lado de seus preciosos Pokémon, o que realizaria uma fantasia de muitos. Pokémon fãs. Enquanto o treinador também pode usar o Drakewarden ou Swarmkeeper para emular um Pokémon mais específico, o Beast Master é um bom catch-all.

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