10 piores coisas sobre Destiny 2: Lightfall

Com Destiny 2’s (D2) Lightfall a todo vapor, a comunidade está comparando notas sobre as melhores e piores partes da campanha. Após a reação positiva à expansão de 2022, A Rainha Bruxaas esperanças eram altas de que Lightfall seguiria o exemplo. A Bungie fez algumas grandes promessas para a mais nova expansão, o que deixou os fãs mais animados para ver como seria a continuação. Rainha Bruxa.


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Enquanto Lightfall alcançou muito em termos de narrativa e melhor otimização da mecânica do jogo, também falhou em áreas-chave. Infelizmente, a introdução da nova subclasse, Strand, não foi tão tranquila quanto a Bungie esperava, e muitos fãs sentiram que a história não passava de um preenchimento.

10 Nenhum confronto com a testemunha

Por várias expansões, a Testemunha permaneceu em segundo plano, sempre presente, mas não exatamente na porta dos Guardiões. Lightfall prometeu trazer Calus, Discípulo da Testemunha, e a Testemunha para a linha de frente, mas a Testemunha só apareceu em cenas.

Embora não seja surpreendente que o Witness seja salvo para sua própria expansão, foi um pouco decepcionante que os jogadores não tenham lutado contra ele. Mesmo que os Guardiões tivessem um gostinho do que estavam enfrentando e então fossem forçados a fugir e se reagrupar, isso teria feito Lightfallda campanha mais atraente.

9 Os Cloud Striders não ajudaram muito

Destiny 2 Lightfall apresenta Cloud Striders

Lightfall apresentou aos jogadores um novo grupo de protetores conhecido como Cloud Striders. Cloud Striders são humanos que fugiram para Netuno durante o Colapso que são aprimorados pela tecnologia para proteger sua cidade, Neomuna. Embora os Striders sejam um conceito legal, a reputação dos Striders indica que eles seriam muito mais ativos na campanha.

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Com exceção de Rohan, os Striders não fizeram muito. Nimbus ajudou do lado de fora, oferecendo informações aos jogadores e alguns momentos de ajuda tecnológica, mas eles não foram muito proativos na proteção de sua própria casa. Quando Rohan tentou ajudar, ele morreu por seus esforços. Fora de Lightfall‘s Striders, os jogadores também só conheceram Rohan e Nimbus, o que fez os Striders e a cidade parecerem extremamente vazios.

8 a morte de Rohan

Um close-up de Rohan the Cloud Strider de Destiny 2: Lightfall

Como um dos dois Cloud Striders com quem o Guardião interagiu, Rohan era o mais velho dos dois, e ele foi o único a acompanhar fisicamente o Guardião durante qualquer sequência de combate. No entanto, LightfallA campanha de não foi sutil com suas bandeiras de morte, e muitos jogadores podiam ver isso chegando a um quilômetro de distância.

Porque Lightfall apresentou Rohan apenas para matá-lo algumas missões depois, sua morte não pareceu emocionalmente impactante. Os jogadores deveriam ficar chateados e deveriam se culpar porque não conseguiram controlar Strand por tempo suficiente para salvá-lo. O tempo limitado dos fãs com Rohan, juntamente com a demonstração de estupidez que levou à sua morte, roubou a tragédia de qualquer peso real.

7 Caiatl foi a única ajuda

Um close-up de Caiatl de Destiny 2, a Imperatriz da Cabala

A filha de Calus, Caiatl, a Imperatriz Cabal, ficou ao lado dos Guardiões para trazer o fim de seu pai e afastar a Escuridão. Caiatl e seu exército Cabal vêm se juntar aos Guardiões em uma das últimas batalhas da campanha e lutar ao lado dela foi verdadeiramente épico.

Dito isso, Caiatl realmente se sentiu como o único que se preocupou em ajudar. Apesar de ter conexões com Fallen House Light e Queen Mara and the Awoken, não parecia que nenhum deles se preocupou em oferecer apoio durante Lightfallda campanha, apesar da importância de proteger a todos. A parceria com Caiatl foi incrível, mas mais aliados deveriam estar envolvidos, já que os jogadores gastaram expansões estabelecendo alianças.

6 O véu

Destiny 2 Lightfall Tormentor inimigo assustador pulando

Ao longo de toda a campanha, as pessoas continuaram se referindo a “O Véu” e por que precisavam protegê-lo. O Véu é a fonte que Neomuna usa para fornecer energia à cidade e, embora suas origens não sejam claras, está de alguma forma relacionado ao Viajante.

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O Véu já foi mencionado antes, mas o que realmente era não ficou muito claro. Mesmo ao longo do Lightfall campanha, muitos jogadores não tinham ideia do que o Véu realmente era. Os fãs até fizeram memes sobre como se perderam durante toda a campanha porque foram deixados para especular. Para ser justo, a campanha também não fez o melhor trabalho ao descrevê-la.

5 A cena final

A cena final de Destiny 2: Lightfall quando a Testemunha leva o Viajante

A cena final do Lightfall a história principal mostra a Testemunha se aproximando do Viajante e usando o poder do Véu para roubá-lo do céu acima da Última Cidade. Isso, é claro, é prejudicial para os Guardiões porque o Viajante é sua conexão com a Luz.

Dito isto, a cutscene não estava realmente clara. Os jogadores observaram um enorme triângulo aparecer ao longo do lado do Viajante, que parecia mais que a Testemunha estava cortando a superfície do Viajante do que qualquer outra coisa. A cena não mostrava claramente que a Testemunha havia roubado o Viajante. Foi preciso conversar com Zavala e Ikora depois para entender completamente o que aconteceu.

4 Fantasma Quase Matando

Fantasma pairando sobre a mão do Guardião em Destiny 2

A partir do momento em que os jogadores começaram a sua Destino jornada, Ghost tem sido seu companheiro leal. Ele não é apenas a pequena bola de luz que ressuscitou os jogadores e os transformou em Guardiões, mas também os ajuda em todas as missões navegando, hackeando, revivendo e oferecendo apoio emocional. Mesmo quando o Guardian convidou a Darkness com Stasis, que foi contra tudo o que Ghost é, ele apoiou seu Guardian e ficou com eles.

Então, quando a Testemunha usa o Véu para se conectar ao Fantasma e usá-lo para rastrear a localização exata do Viajante, muitos jogadores ficaram ansiosos quando o Guardião quase o matou. Caiatl insta o Guardião a atirar em Ghost para parar a Testemunha, e o Guardião quase o faz. Nimbus finalmente salva Ghost, mas o fato de o jogador quase ter sido forçado a matar seu próprio Ghost foi uma experiência assustadora. Parecia que os jogadores foram forçados a uma traição que não queriam.

3 Pune jogadores por Fireteams

Imagem em destaque da campanha lendária de Destiny 2 Lightfall

Embora destino 2 pode ser jogado sozinho, todo o jogo enfatiza fortemente o modo cooperativo. A maioria dos jogadores espera o lançamento de novos conteúdos porque eles podem fazer novas histórias e atividades com seus amigos, mas o Legendary Lightfall a campanha parecia punir amigos por jogarem como um esquadrão.

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Embora os jogadores adorem a adição da opção de campanha Legendary, o que significa que eles podem experimentar a história em um cenário extremamente difícil, a campanha se torna significativamente mais difícil quando se joga com mais de uma pessoa. Alguns guias online até recomendam jogar Lightfallmissões importantes de solo porque era muito mais fácil do que estar juntos.

2 A campanha foi injusta

Um Guardião se aproxima da luta final de Calus em Destiny 2: Lightfall

Embora destino 2 os fãs adoraram o modo de campanha Legendary introduzido em A Rainha Bruxa expansão, o modo mais difícil em Lightfall não parecia apenas um desafio. Em vez disso, muitas vezes parecia injusto. As arenas dos chefes não eram apenas minúsculas, tornando difícil evitar danos AOE massivos de inimigos maiores ou uma parede de laser rotativa, a campanha também fazia os jogadores usarem Strand sem realmente deixá-los se acostumar com isso primeiro.

Embora os jogadores pudessem optar por ignorar pegar Strand em vários pontos, havia lutas – como a sala do chefe final de Calus – onde o Guardian provavelmente seria massacrado sem a mobilidade que a garra de Strand oferecia. Isso deixou muitos jogadores frustrados e incertos sobre suas próprias habilidades. Em verdade, LightfallA campanha Legendary de foi muito desequilibrada e jogou muitas curvas nos jogadores.

1 Tanques Strand

Strand: uma nova subclasse em Destiny 2 Lightfall

Porque Lightfall’s A introdução da nova subclasse Strand foi inconsistente e incômoda durante grande parte da campanha, muitos jogadores se cansaram de usá-la. As restrições ao uso temporário são ridículas (como morrer tirando a carga de super habilidade do jogador, forçando-o a recuperá-la novamente). Além disso, algumas habilidades oferecidas simplesmente não eram fortes o suficiente para enfrentar Lightfallos inimigos superpoderosos.

Embora Strand seja único, divertido e tenha feito um ponto de virada interessante para os Guardiões, provou ser irritante ser despojado dele repetidamente, mas ainda esperava ser bom o suficiente para derrotar Calus. Por causa da introdução horrível, muitos jogadores se ressentem de Strand ou simplesmente acreditam que é uma subclasse ruim.

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