A narrativa de videogame geralmente depende de personagens distintos e atraentes. Como resultado, o envio é uma prática comum nas comunidades de jogos. Imaginar a relação entre dois personagens abre um mundo de ideias, histórias e humor para cada par. No entanto, nem todos os navios realmente criariam bons relacionamentos.
Algumas dinâmicas de caráter têm uma vantagem tóxica distinta que levaria a um momento infeliz para um ou ambos os membros em um relacionamento real. Mesmo que algum nível de tensão ou atração seja sugerido em seu cânone de videogame, eles nunca poderiam florescer em um par saudável. Embora seja divertido imaginar relacionamentos entre esses personagens, a maioria dos fãs fica feliz por não estarem juntos nos próprios jogos.
10 Raiden e Jetstream Sam
Metal Gear Rising: Revengeance
Jetstream Sam é um dos Metal Gear Rising: Revengeancedos antagonistas mais proeminentes. Ele é um dos primeiros inimigos de Raiden no jogo e também um dos últimos. Os dois também formam uma rivalidade profunda e pessoal ao longo do jogo, especialmente no lado de Raiden. Tudo isso, junto com a extrema atratividade de Sam, levou muitos fãs a imaginá-los em um relacionamento.
No entanto, Raiden e Jetstream Sam passam a maior parte do tempo Metal Gear Rising: Revengeance tentando matar um ao outro, apesar de seu eventual respeito mútuo. Sam vai um passo além, jogando com o trauma de infância de Raiden para destravar sua personalidade de “Jack, o Estripador”. A dinâmica de Raiden e Sam é construída demais em jogos mentais e violência para que as coisas sejam saudáveis.
9 Master Chief e Cortana
aréola
Master Chief e Cortana são os dois personagens centrais da maioria aréola jogos. Cortana é a única companheira de Chief durante a maior parte aréola níveis como seu companheiro AI. Ela é uma das poucas pessoas com quem ele realmente se abre, falando com ela de maneira amigável e até brincalhona. Eles significam mais um para o outro do que qualquer outra pessoa.
aréola dá às suas interações um toque romântico deliberado, particularmente em Halo 4 e além. Cortana se torna mais do que apenas a melhor amiga de Master Chief. No entanto, mais tarde aréola os jogos também enfatizam a natureza doentia de seu relacionamento. Chief é extremamente dependente da Cortana. Em Halo 5: GuardiõesCortana se torna extremamente controladora, disposta a fazer qualquer coisa para deixar Chief do lado dela.
8 Chell e GLaDOS
Portal
Relacionamentos antagônicos costumam atrair shippers. Isso é especialmente verdadeiro em jogos com elencos limitados. No entanto, PortalA base de fãs vai além ao enviar o protagonista Chell com o icônico antagonista GLaDOS. A antipatia intensa entre os dois, juntamente com as interações humorísticas e a personalidade melodramática de GLaDOS, fornecem bastante combustível para o envio.
No entanto, essas mesmas características tornariam um relacionamento muito ruim. GLaDOS odeia Chell com uma paixão ardente e faz de tudo para deixá-la infeliz. Mesmo depois de trabalharem juntos em Portal 2, GLaDOS apenas suaviza para querer que Chell vá embora. Chell não tem culpa, mas GLaDOS sofreu muitos traumas em suas mãos. Nada disso contribui para um relacionamento saudável.
7 Chris Redfield e Albert Wesker
Resident Evil
Chris Redfield é um dos Resident Evilos protagonistas mais icônicos de seu elenco. Devido ao seu papel abrangente em muitos jogos, Albert Wesker é o vilão mais distinto. Sua inimizade profundamente pessoal em Resident Evil e Resident Evil 5 levou muitos fãs a ver uma tensão mais profunda entre eles do que mera antipatia.
Qualquer relacionamento entre eles seria disfuncional. Wesker é um dos vilões mais insensíveis dos jogos e gosta de machucar as pessoas. Chris Redfield é genuinamente sensível às provocações de Wesker e luta com sua imagem de herói. Para um de Resident Evilpersonagens mais impressionantes, Chris seria muito vulnerável em qualquer tipo de relacionamento com Wesker.
6 2B e 9S
NieR: Automata
NieR: AutomataO 2B e o 9S têm mais aterramento do que muitos navios em jogos. Os dois são aliados próximos e parceiros com intensos laços emocionais um com o outro. O relacionamento deles tem toques românticos de acordo com os temas de humanidade e sexualidade do jogo. No entanto, nada disso os torna saudáveis.
O papel de 2B é monitorar 9S e matá-lo quando ele aprender demais. Apesar de sua relutância, ela faz isso uma e outra vez. NieR: Automata deixa deliberadamente claro se 9S deseja 2B, quer matá-la ou ambos. Por mais bonita e popular que seja a dinâmica do jogo, é tóxica por design.
5 Victoria Chase e Kate Marsh
A vida é estranha
Um dos jogos de romance mais sombrios, A vida é estranha apresenta um elenco de jovens adultos emocionais que foram embarcados em quase todas as combinações. No entanto, um dos navios mais controversos da comunidade é aquele entre Victoria Chase e Kate Marsh. Victoria é uma das maiores valentonas da Academia Blackwell, e Kate é sua vítima preferida.
A intimidação de Victoria por Kate é um dos vários fatores que levam à má saúde mental de Kate ao longo do jogo. Alguns A vida é estranha os fãs imaginam uma relação entre os dois baseada na culpa e no perdão. Victoria mostra culpa genuína por suas ações no final do jogo, mas isso ainda não levaria a um relacionamento saudável de qualquer tipo.
4 Princesa Peach e Bowser
Mário
Maioria Mário os fãs não enviam a princesa Peach e Bowser em nenhuma capacidade séria. No entanto, a ideia de um romance ilícito entre os dois é uma piada popular no fandom. A interação primária entre os dois, fora de jogos paralelos como Mario Kartestá nas tentativas implacáveis de Bowser de sequestrar Peach.
Da parte de Bowser, alguns desses sequestros são com intenções românticas. No entanto, eles mostram uma clara falta de respeito pelos limites, consentimento e dignidade básica de Peach. Por mais que os fãs brinquem sobre os dois estarem profundamente apaixonados, não há nada que leve a um relacionamento não tóxico de forma alguma. Mário jogo.
3 Miranda Lawson e Jack
Efeito em massa
Efeito em massa é famoso pela habilidade do Comandante Shepard de namorar muitos de seus tripulantes. No entanto, muitos fãs não limitam o envio a Shepard. Mesmo fora dos relacionamentos canônicos entre tripulantes, como o de Tali’Zorah vas Normandy e Garrus Vakarian, alguns fãs gostam de imaginar outros personagens juntos.
Miranda Lawson e Jack são uma escolha popular para isso, devido à sua inimizade começando em Mass Effect 2. A franquia até adiciona um subtexto deliberado às suas interações em Efeito em massa 3de Cidadela DLC. No entanto, suas diferenças são mais do que apenas aborrecimento ou tensão. Miranda tem uma longa história com a organização que sequestrou, torturou e traumatizou Jack quando criança. Qualquer relacionamento entre os dois seria preocupante, no mínimo.
2 Anders e Fenris
era do Dragão
Enviar Anders com qualquer pessoa corre o risco de se tornar tóxico depois Era do Dragão II‘s eventos. No entanto, existem poucos pares mais precários para ele do que com Fenris. Os dois personagens realmente têm muitas semelhanças distintas. No entanto, suas poucas diferenças os colocam firmemente em lados opostos, com prazer em se irritar.
Fenris é um ex-escravo Tevinter que detesta magos. Anders é um mago que prioriza libertar seus companheiros da opressão. Os dois discordam um do outro em quase tudo e fazem isso da maneira mais desagradável possível. Isso não impediu alguns fãs de enviá-los pelo puro drama que resultaria.
1 Darth Sion e uma mulher Jedi exilada
Star Wars: Knights Of The Old Republic II – Os Lordes Sith
A atitude de Darth Sion é uma das poucas coisas que muda com base no gênero do Jedi Exile em Star Wars: Cavaleiros da Velha República II. Ele é muito mais desdenhoso em relação a um exilado masculino. No entanto, Sion está muito mais envolvido com uma mulher exilada. Ele mostra sua simpatia, interesse e atração inegável.
Cavaleiros da República Velha dá um toque romântico distorcido às interações de Sion com uma exilada. No entanto, ele seria um péssimo parceiro romântico. Ele é um Lorde Sith com uma filosofia única baseada na dor e no ódio cuja vida é ameaçada pelo amor. Mesmo quando o Exílio o ajuda a deixar de lado seu ódio, é um ato de misericórdia e não de romance.