10 MMORPGs que definiram os anos 90

Quando as pessoas pensam em MMOs, muitas vezes pensam em jogos como World of Warcraft ou Final Fantasy XIV, jogos lançados nos anos 2000 ou posteriormente. No entanto, os MMOs começaram nos anos 90, com alguns dos mais populares tendo uma história que remonta a esses primeiros anos.


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Embora possa ser fácil ignorar qualquer coisa anterior à era moderna, sem muitos dos MMOs dos anos 90, o gênero não existiria como existe hoje. Eles provaram que o conceito era viável e até testaram algumas das ideias que as pessoas conhecem e adoram nos jogos modernos. Além disso, alguns desses jogos clássicos ainda têm um público vibrante até hoje, provando que não são apenas franquias de jogos há muito esquecidas.

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10 Tíbia

Um dos primeiros títulos MMO, Tíbia foi originalmente lançado em 1997 por um grupo de estudantes alemães. No entanto, não demorou muito para os fãs investirem neste mundo de fantasia em constante expansão.

No entanto Tíbia era notoriamente difícil e não explicava muito desde o início, isso era praticamente a norma para jogos na época, o que significa Tíbia nem se destacava por isso. Os fãs adoraram o jogo pela enorme variedade de opções de combate e pelo mundo aberto que permitia aos jogadores ir aonde quisessem.

9 Meridiano 59

Captura de tela do jogo Meridian 59, um MMO dos anos 90.

Meridiano 59 tem a honra de ser o MMO 3D original. Antes disso, havia apenas títulos de masmorras multiusuário e MMOs 2D. Meridiano 59 foi criado pela Archetype Interactive, e antes mesmo do jogo ser lançado, a empresa foi comprada pela 3DO.

Como a maioria dos MMOs da década de 90, Meridiano 59 ocorreu em um cenário de fantasia com o objetivo de se aventurar e lutar contra os inimigos. Enquanto todas as facções políticas importantes lutam pelo controle, os aventureiros são os únicos que têm chance de trazer uma sensação de paz ao mundo. No entanto Meridiano 59 foi encerrado em 2010, foi revivido novamente como freeware em 2012.

8 Infantaria on-line

Infantry Online imagem de jogo de combate.

Lançado no final dos anos 90, Infantaria on-line mostrou o quão longe o gênero MMO chegou em apenas um curto período de tempo. Uma vez obcecado por cenários de alta fantasia e espada e feitiçaria, Infantaria on-line abraçou a tecnologia moderna e futurista.

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Infantaria OnlineI os jogadores podem lutar contra outros jogadores ou contra a IA, contando com tudo, desde soldados e veículos até naves espaciais para ajudá-los a vencer. O jogo durou de 1999 até 2012, antes que a Sony o encerrasse, mas, felizmente, os jogadores intervieram para relançar o jogo para que os fãs pudessem continuar jogando.

7 Nexus: Reino dos Ventos

A captura de tela do Nexus Online Game de jacarés.

Nexus: Reino dos Ventos é um exemplo de como os MMOs se tornaram globais rapidamente. Seu desenvolvedor, Nexon, desenvolveu Nexo já em 1996. Foi um sucesso tão grande na Coreia do Sul que, em poucos anos, eles decidiram trazer o jogo para os Estados Unidos.

Embora a maioria dos MMOs da década de 90 adotasse a típica ideia européia de cenários de fantasia, Nexo foi construído lembrando os Três Reinos da Coréia do final da era BC. O resultado foi um apelo visual consideravelmente diferente que atraiu muitos jogadores. Mesmo agora, Nexus: Reino dos Ventos é um grande negócio, sendo o MMO gráfico mais antigo de todos os tempos.

6 Terra

Terra Battle for the Outlands imagem de uma tela de tanque.

Outro MMO consideravelmente diferente de seus contemporâneos, Terra concentra-se no combate militar tradicional. Também conhecido como Terra: Batalha pela Terra Distanteo jogo era uma espécie de tiro em primeira pessoa e permitia aos jogadores assumir o controle de vários veículos.

A primeira leva de veículos incluía um tanque, um veículo de reconhecimento e um obus automotor. Apesar de ser um jogo dos anos 90, Terra é um título que seria bastante familiar para os fãs de multiplayer hoje, especialmente fãs de séries como Chamada à ação. À medida que os jogadores adquiriam mais mortes, eles podiam subir de nível, ganhando mais privilégios dentro do jogo à medida que subiam de nível.

5 Chamada de Asheron

Asheron's Call MMO imagem da batalha.

Chamada de Asheron é outro MMO lançado no final dos anos 90. Criado pela Turbine Entertainment, o jogo estava em desenvolvimento na mesma época que outros grandes MMOs da época, como ultima online.

Como muitos MMOs da época, ele foi construído em torno de um cenário típico de fantasia, mas ao contrário de alguns dos mais antigos, Chamada de Asheron tinha um foco muito maior na história. Eles ofereceram atualizações frequentes para o mundo, adicionando mais história nos episódios subsequentes, permitindo que os jogadores investissem mais quanto mais jogassem. Embora nunca tenha sido tão grande quanto alguns dos outros, Chamada de Asheron ainda permaneceu até 2017, quando o WB finalmente desligou os servidores.

4 Linhagem

Captura de tela do Lineage MMO de uma vila.

Após o lançamento do popular MMO Nexus: O Reino dos Ventos, o desenvolvedor Jake Song mudou para criar um jogo ainda mais memorável. Desta vez, Song trabalhou ao lado da NCSoft para criar um jogo baseado na popular série Linhagem.

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LinhagemA jogabilidade principal de foi focada em um sistema de cerco de castelo. Ainda assim, incluía uma jogabilidade mais tradicional, como viajar pelo mundo para completar missões para ganhar experiência, armadura e armas. O primeiro jogo foi popular o suficiente para durar até 2011, mas ao contrário da maioria dos MMOs dos anos 90, Linhagem continua forte com novos lançamentos.

3 ultima online

Ultima Online Tela de título de um mapa de montanhas e florestas.

Poucos jogos de qualquer época têm o pedigree que ultima online faz. O última a franquia já existia há mais de uma década nos anos 90, operando como uma série de RPG para um jogador. Quando o criador da série Richard Garriott decidiu criar uma versão online, ele entrou querendo criar um mundo onde milhares de jogadores pudessem desfrutar do jogo. última história juntos.

Com o última história para um jogador terminando em 1999, ultima online tornou-se o único lugar onde os fãs podiam ir para curtir o mundo. Curiosamente, o jogo foi subestimado na época e não havia previsão de ser um grande sucesso. No entanto, em apenas um ano, o jogo alcançou 100.000 assinantes, tornando-se o MMO de maior sucesso até então.

2 Noites de inverno nunca

Captura de tela avançada de D&D Neverwinter Nights.

Noites de inverno nunca é outro dos jogos MMO mais antigos, lançado pela Beyond Software em 1991. Destina-se a atrair D&D fãs, este foi o primeiro MMO a realmente ter gráficos. Os jogadores foram capazes de criar seus próprios personagens e explorar um mundo com outros jogadores e inimigos.

Embora fosse básico, D&D os fãs eram viciados nele, que foi o que manteve o título por seis anos nos anos 90, até que a AOL finalmente encerrou o título em 1997. A popularidade deste jogo ajudou a criar o desejo de mais jogos ambientados naquele mundo, incluindo um -novo Noites de inverno nunca que foi lançado uma década depois que este foi lançado.

1 EverQuest

Captura de tela EverQuest de personagens e um dragão vermelho.

Apropriadamente, o MMO mais popular dos anos 90 saiu perto do final. Verant Interactive e 989 Studios EverQuest, lançado em 1999, pretendia ser uma evolução dos outros MMOs populares da época. Quase desde o início, EverQuest forneceu uma experiência mais profunda do que outros MMOs no mercado.

Os jogadores não escolheriam apenas corridas; eles podiam selecionar sua própria classe e desenvolver várias habilidades dentro e fora do combate. Além disso, o jogo era absolutamente enorme, com mais de 500 zonas para explorar. Antes mesmo de o ano terminar, ultrapassou o incrivelmente bem-sucedido ultima online em assinaturas, estabelecendo-se como o melhor dos MMOs no final dos anos 90.

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