10 melhores vilões de jogos de mesa

Alguns jogos de mesa carecem de narrativas ou construção de mundo, optando, em vez disso, pela jogabilidade e mecânica de vanguarda. No entanto, este não é um caso universal. Alguns jogos de tabuleiro ou cartas constroem um universo fictício para acompanhar a jogabilidade. Isso é muito mais comum em jogos de guerra e RPGs de mesa, os quais geralmente incluem forte ênfase narrativa. E com qualquer enredo suficientemente épico vem um vilão adequadamente épico.

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Muitos antagonistas de mesa são responsáveis ​​por inúmeros atos perversos e malignos que se estendem por muitas histórias diferentes. Os melhores vilões de mesa têm inúmeros lacaios para os jogadores jogarem como ou contra, e podem até ser uma presença ativa no próprio jogo.

10 Nyarlathotep

Chamado de Cthulhu

Muitos Chamado de CthulhuOs vilões mais icônicos são extraídos diretamente da escrita de HP Lovecraft ou da escrita de autores inspirados por ele. No entanto, o RPG expande sua natureza e história de uma forma que lança uma nova luz sobre eles. Através da escrita de Lovecraft e Chamado de CthulhuNa construção do mundo, Nyarlathotep se tornou um dos antagonistas mais infames do jogo.

Nyarlathotep é um enganador e corruptor que se deleita em arruinar suas vítimas. Seus métodos preferidos de vilania incluem conceder desejos das formas mais horríveis e destruidoras de vidas possíveis e levar aqueles ao seu redor a assassinatos e sacrifícios em massa. Nyarlathotep sente uma alegria mais fundamentada e mundana de seus atos do que muitos de Chamado de CthulhuOs vilões mais incompreensíveis do vilão, acrescentando um toque de crueldade pessoal à sua vilania.

9 bolas Nicol

Magia: O Encontro

Nicol Bolas é um dos Magia: O Encontroos mais antigos e poderosos Planeswalkers. Em histórias ambientadas antes da Emenda, ele é um deus cruel que cria aviões e civilizações inteiras apenas para caçá-los até a extinção por diversão. Após a emenda, ele se tornou Magia: O EncontroO vilão mais recorrente de como ele teceu planos complexos para recuperar seu poder perdido.

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Nicol Bolas é responsável por inúmeras mortes e devastações de muitos aviões. Seu pior ato foi prender Planeswalkers em Ravnica e forçar Liliana Vess a liderar um exército de Eternos para massacrar todos. Diferente MagiaComo os outros vilões de Eldrazi, como os deformados Eldrazi e os equivocadamente benevolentes Novos Phyrexianos, Nicol Bolas está bem ciente de que suas ações são más. Ele simplesmente não se importa.

8 De novo e de novo

Guerra nas Estrelas d20

Mnggal-Mnggal possuindo uma mulher em Star Wars

O Guerra nas Estrelas d20 sistema de interpretação compartilha muitos vilões com o Guerra das Estrelas filmes e Universo Expandido. No entanto, ele também inventa alguns para os jogadores enfrentarem. Mnggal-Mnggal é uma entidade que domina grandes seções do Guerra das Estrelas galáxia corrompendo os seres existentes e tratando-os como apêndices para espalhar sua presença.

Mnggal-Mnggal é algo entre uma criatura sapiente e uma praga que se espalha através de um espesso lodo cinza. Essa substância distorce agonizantemente a vítima até que ela se torne uma casca oca sem livre arbítrio. No entanto, Mnggal-Mnggal é sapiente e parece gostar dessa dor e corrupção, tornando-se um dos Guerra das Estrelas os seres mais hediondos da galáxia.

7 Eles

dez velas

Um grupo brilhando com lanternas enquanto cercado por eles no jogo Ten Candles.

dez velas é um RPG one-shot que se concentra na sobrevivência e nos segredos de um mundo sombrio. dez velas‘ os personagens dos jogadores são os poucos sobreviventes de sua área local após a chegada de criaturas conhecidas apenas como Eles. Devido a dez velas‘ natureza fortemente improvisada, com entrada pesada do jogador, a natureza deles muda a cada jogo.

No entanto, eles têm algumas coisas em comum em todos os jogos de dez velas. Eles são sempre os responsáveis ​​pela devastação do mundo, são sempre enfraquecidos pela luz e são os responsáveis ​​por escurecer o mundo. Como resultado, há poucas iterações de dez velas onde eles são nada menos que monstruosos.

6 Tharizdun

Masmorras e Dragões

O Deus Acorrentado Tharizdun em DnD

Masmorras e Dragões tem muitos vilões mortais e muitos deuses malignos. No entanto, nenhum de seus vilões chega perto da misantropia e corrupção de Tharizdun. Tharizdun é um deus levado ao mal e à irracionalidade graças à sua exposição a um fragmento de puro mal. Ele é responsável pela criação do Abismo e anseia por destruir o cosmos.

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Tharizdun é responsável por alguns dos Masmorras e Dragões’ maiores depravações devido a ajudar a criar o Abismo. Qualquer coisa que os demônios são capazes de fazer, incluindo a Guerra de Sangue que abrange o cosmos, é por causa de suas ações. Tharizdun é tão malévolo que D&DOs deuses bons e maus formaram uma aliança para aprisioná-lo e proteger a realidade.

5 Verdadeiro Fae

Changeling: O Perdido

True Fae são os principais antagonistas do crônicas das trevas linha de jogo Changeling: O Perdido. Eles são a única razão pela qual existem Changelings para começar. Os True Fae operam sequestrando pessoas da Terra, incluindo crianças, e transformando-as à força em servos.

Os True Fae são quase inteiramente solipsistas, não se importando com outras criaturas que não sejam eles mesmos. Changeling: O Perdido é um jogo sobre como superar o trauma devido ao quão horrível é ser capturado pelos True Fae. Qualquer uma das razões potenciais para suas ações, incluindo reprodução, sua existência contínua ou pura crueldade, simplesmente os pinta como monstros.

4 Ómega

Mutantes e Malfeitores

Omega, Lord of Terminus lutando contra dois super-heróis em Mutants & Masterminds

Muito de Mutantes e Malfeitores concentra-se em crimes de rua de baixo nível ou ameaças globais mais convencionais. Mas Omega é um vilão mais relevante para os alcances mais altos de Mutantes e Malfeitores‘ construção do mundo. Ele não é apenas uma ameaça para universos individuais, mas para o multiverso em sua totalidade.

Omega é um herói caído que uma vez ajudou a lutar contra a entropia. No entanto, desde então ele se rendeu à ideia de que todo universo será destruído. Omega prefere corromper Mutantes e Malfeitores‘ maiores heróis em seus próprios aliados antes de aniquilar universos inteiros para aumentar seu poder.

3 O Drukhari

Warhammer 40.000

Drukhari lutando contra fuzileiros navais espaciais em Warhammer 40.000

O Warhammer 40.000 universo é um dos mais sombrios da história dos jogos, tanto que deu origem ao termo “grimdark”. Cada uma das facções que lutam pela galáxia tem algumas falhas profundas, mesmo os supostos protagonistas do Império do Homem sendo fascistas cruéis. No entanto, poucos vilões são mais desagradáveis ​​do que os Drukhari, também conhecidos como Dark Eldar.

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Os Drukhari são traficantes de escravos e piratas que atacam o universo. Seu principal objetivo é capturar prisioneiros, que são colocados para trabalhar, torturados, experimentados ou simplesmente usados ​​para sua diversão. Os Drukhari realmente precisam infligir sofrimento para continuar existindo. No entanto, Warhammer 40.000 mostra que Aeldari pode viver de outras maneiras. Como resultado, eles escolhem ser o mais cruel possível apenas para sua própria satisfação.

2 Stefan Amaris

BattleTech

Stefan Amaris sentado no Trono da Terra em BattleTech

BattleTech geralmente funciona com moralidade cinzenta, com facções e personagens simpáticos tendo seu lado negro, e a maioria dos antagonistas tendo profundidade e pontos de luz. No entanto, Stefan Amaris é tão próximo de um antagonista abrangente quanto BattleTech obtém e é responsável pelo estado terrível atual do universo.

Amaris passou décadas de sua vida manobrando BattleTechAs várias facções de S em posição para iniciar uma guerra que abrange toda a galáxia. Sua história é uma longa lista de traições, assassinatos e atrocidades. Algumas de suas piores ações incluem bombardear seus próprios planetas durante a retirada de suas forças para a Terra, apenas para desacelerar seus perseguidores.

1 Caronte o Barqueiro

Desbravador

Charon, o Barqueiro, liderando os Quatro Cavaleiros em Pathfinder

DesbravadorOs daemons de não procuram controlar tudo como demônios ou corromper tudo como demônios. Eles simplesmente procuram destruir toda a vida em Desbravadordo cosmos. Charon the Boatman é o governante geral dos demônios como o Cavaleiro da Morte. Embora ele seja tão odioso e misantrópico quanto seus companheiros, a pura maldade de Charon o coloca um nível acima.

Charon é mais controlado e sutil do que o daemon típico. Ele gosta de barganhar com os desesperados e fingir ajudá-los, apenas para planejar sua morte inevitável e coletar suas almas para si. Ele cometeu inúmeras atrocidades, incluindo transformar uma civilização inteira em pó. Mesmo outros males inigualáveis ​​em Desbravadorcomo Asmodeus, detestam Charon por sua crueldade.

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