10 melhores RPGs que são curtos demais

A duração do jogo pode ser um tópico controverso nos espaços dos fãs. Alguns jogadores querem obter o máximo de tempo de jogo possível de um jogo para justificar seu alto preço. Outros preferem conteúdos mais curtos e polidos, acreditando que a qualidade pode compensar a quantidade.


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Jogos curtos não são inerentemente falhos por sua falta de conteúdo. Eles costumam ter muitos fãs. No entanto, alguns jogos parecem terminar muito cedo. Isso é especialmente verdadeiro para RPGs. Em um gênero em que os jogos podem rodar por centenas de horas, pode ser uma decepção abrupta para um excelente título terminar apenas algumas dezenas de horas depois.

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10 South Park: A Vara da Verdade

Tempo para completar: 11-20 horas

South Park: A Vara da Verdade é um sucesso inesperado de videogame. É uma adaptação para videogame do Parque Sul programa de televisão, escrito e supervisionado pelos criadores da série Trey Parker e Matt Stone. Apesar de suas origens pouco convencionais, A Vara da Verdade encontrou uma recepção calorosa. Críticos e fãs elogiaram sua jogabilidade, design e escrita.

No entanto, um comentário recorrente sobre South Park: A Vara da Verdade é o seu comprimento curto. A campanha base não chega a 12 horas de duração. Mesmo o jogador completista terá dificuldade em quebrar mais de 20 horas em uma jogada. Isso faz sentido para uma adaptação de uma série de comédia de meia hora, mas muitos fãs poderiam ter jogado mais.

9 os mundos exteriores

Tempo para conclusão: 12-40 horas

Arte da capa do jogo The Outer Worlds

muitos veem os mundos exteriores como um sucessor espiritual da Obsidian Entertainment’s Fallout: Nova Vegas. Ele tem um foco semelhante na construção do mundo, caminhos ramificados e narrativa flexível. No entanto, os dois jogos têm uma diferença fundamental.

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Fallout: Nova Vegas é bem mais de 25 horas apenas para a história base, com grandes quantidades de conteúdo opcional. os mundos exteriores mal fará 40 horas para jogadores completistas. A história compõe um terço disso no máximo. O jogo oferece uma experiência focada e de qualidade. No entanto, é uma pena que seu mundo encantador e envolvente tenha tanto conteúdo.

8 Emblema de Fogo: Dragão das Sombras

Tempo para conclusão: 20-35 horas

Marth e aliados lutando contra soldados em Fire Emblem: Shadow Dragon

Emblema de Fogo: Dragão das Sombras é um remake do primeiro jogo da franquia, Dragão das Sombras e a Lâmina de Luz. É uma retrospectiva das origens da série de RPG tático. No entanto, seu design datado aparece de várias maneiras. Uma delas é sua duração relativamente curta em comparação com muitos jogos mais recentes.

Fire Emblem: Três Casas é um jogo vasto. Um jogador dedicado pode gastar mais de 200 horas explorando sua história. Mesmo um jogador mais casual pode se divertir por 50 horas. Títulos como Fire Emblem: Despertar e Fire Emblem: Radiant Dawn são mais curtos, mas ainda muito longos. dragão das sombras, por outro lado, tem 35 horas de conteúdo, a menos que um jogador realmente se esforce. Pode parecer nada assombroso em comparação.

7 X-Men: Destino

Tempo para completar: 5-10 horas

Uma equipe de mutantes lutando contra inimigos no jogo X-Men: Destiny

X-Men: Destino é diferente de vários outros jogos que os fãs consideram muito curtos. Não tem uma jogabilidade ou história excelente com a qual os jogadores gostariam de ter mais tempo. Fãs e críticos consideram um esforço decepcionante sem muitos recursos redentores. No entanto, sua curta duração contribui para um dos maiores problemas do jogo.

X-Men: Destino enfrenta críticas repetidas por se sentir inacabado. Sua jogabilidade repetitiva, problemas técnicos e curta duração falam de um processo de desenvolvimento problemático e insatisfatório. Um jogo melhor e mais finalizado poderia ter sido mais satisfatório de se jogar. Como isso é, X-Men: Destino é um curto período de potencial desperdiçado.

6 Efeito em massa

Tempo para conclusão: 15-42 horas

Comandante Shepard, Saren Arterius e Ashley Williams na capa do primeiro jogo Mass Effect

Efeito em massa é um dos RPGs mais amados já feitos. Sua escrita inteligente, construção de mundo e personagens icônicos conquistaram fãs e críticos, apesar das críticas à jogabilidade. No entanto, Efeito em massa é surpreendentemente curto para um RPG. Sua história principal compreende sete missões estendidas, cada uma contendo bastante conteúdo que os jogadores podem pular.

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Um jogador rápido pode completar Efeito em massa em apenas 15 horas. Este é um tempo decepcionantemente curto para gastar com seus personagens ou enredo intrigante. Mesmo os jogadores que exploram toda a galáxia terminarão antes de 45 horas. Mass Effect 2 e Efeito em massa 3 são mais longos, tanto em suas histórias quanto no conteúdo paralelo.

5 Protocolo alfa

Tempo para conclusão: 13-26 horas

Promoção Alpha Protocol com a silhueta de um homem segurando uma arma com uma colagem de imagens dentro dele.

Protocolo alfa é um RPG de suspense de conspiração moderno exclusivo da Obsidian Entertainment. Ele lança o jogador como Mike Thorton, um espião traído que busca desvendar uma trama para iniciar a Terceira Guerra Mundial. Possui uma narrativa flexível e interconectada. Os jogadores podem abordar sua história em qualquer ordem que desejarem. Todas as suas escolhas têm um impacto mais tarde no jogo.

Quanto mais longa a narrativa, mais difícil um jogo como Protocolo alfa é fazer um roteiro. Como o número de resultados possíveis para situações é muito alto, é compreensível porque Protocolo alfa tem seu comprimento relativamente curto. No entanto, em um RPG único com todo o potencial que tem, a falta de conteúdo decepciona muitos.

4 Fábula

Tempo para conclusão: 12-32 horas

O Herói de Oakvale empunhando um arco no jogo Fable

Fábula é um RPG controverso, mas icônico. É conhecido por codificar princípios de mecânica e design, como medidores de moralidade e mundos responsivos que reagem às ações dos jogadores. No entanto, é famoso por várias decepções. Fábula carece de muitos recursos prometidos no desenvolvimento. Além de suas características nada assombrosas, não é um jogo longo.

O diretor Peter Molyneux se vangloriou de forma infame de Fábulacapacidade de crescer uma árvore de uma bolota. Não só é impossível fazê-lo no jogo, mas fábulas falta o conteúdo para preencher esse tempo. Fazendo tudo em Fábula leva pouco mais de 30 horas. A maioria dos jogadores lutará para quebrar 20 horas com o conteúdo mais agradável do jogo.

3 Gatilho do tempo

Tempo para conclusão: 23-42 horas

O elenco principal de Chrono Trigger descansando em um acampamento

Gatilho do tempo é um dos JRPGs mais aclamados já feitos. Sua premissa, jogabilidade e história se destacam do gênero quase três décadas depois. Os jogadores o elogiaram o suficiente para ver vários relançamentos. No entanto, Gatilho do tempo se destaca do gênero JRPG de uma forma menos positiva.

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JRPGs são famosos por seu tamanho. Muitos levam facilmente mais de cem horas para serem concluídos, muitas das quais são conteúdos secundários. No entanto, Gatilho do tempo ocupa menos da metade desse tempo. Sua história principal não chega a 25 horas. É muito mais limitado em conteúdo secundário do que muitos de sua laia. No entanto, alguns fãs irão ignorar isso devido a Gatilho do tempoa imensa rejogabilidade.

2 Eva Parasita

Tempo para conclusão: 9-30 horas

Captura de tela do gameplay de Parasite Eve

Eva Parasita é um RPG não convencional. É um jogo de terror japonês descrito como um cruzamento entre Resident Evil e Final Fantasy VII. Em termos de comprimento, está muito mais próximo do primeiro. Eva ParasitaA história principal de leva menos de dez horas para ser concluída. Mesmo com o conteúdo adicional do Chrysler Building, não é um jogo longo.

Isso é agravado por Eva Parasitaprojeto de. É um jogo muito linear com pouco valor de repetição. Como resultado, a maioria dos jogadores não gasta muito tempo com Eva Parasita. Dada a sua premissa, história e jogabilidade única, isso pode ser uma grande decepção.

1 Tormento: Marés de Numenera

20-45 horas

O primeiro refugo atrás de outros personagens na capa de Torment: Tides of Numenera

Tormento: Marés de Numenera é razoavelmente curto para um RPG moderno. Tem uma história principal que os jogadores podem percorrer em 20 horas, dependendo da velocidade de leitura. As missões secundárias e outros conteúdos aumentam o volume do jogo, mas não para competir com a maior parte do gênero RPG.

Isso está em nítido contraste com Planescape: Tormentoo jogo que Tormento: Marés de Numenera é um sucessor espiritual de. Planescape: Tormento pode facilmente levar mais de 60 horas para um jogador completista. Aqueles que vão para Tormento: Marés de Numenera esperando o mesmo ficará desapontado.

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