Protagonistas silenciosos têm sido um elemento básico dos videogames desde a criação do meio. Mesmo quando os jogos começaram a apresentar diálogos, muitos personagens jogáveis permaneceram em silêncio. Embora alguns desses protagonistas tenham breves opções de diálogo em alguns casos – geralmente um “sim” ou um “não” – cabe aos outros personagens conduzir a conversa.
Protagonistas silenciosos são populares por vários motivos. A falta de diálogo chama mais a atenção para os feitos do personagem e permite que o jogador se projete no personagem e se sinta o herói. Com os salões da história dos jogos repletos de heróis silenciosos, alguns têm um lugar especial no coração dos jogadores.
10 Amaterasu (Okami)
O protagonista do amado Onós, Amaterasu é a deusa do sol do Japão transformada em lobo. Ela perdeu muitas de suas habilidades no início do jogo, incluindo a capacidade de falar. Como resultado, seu companheiro parecido com uma pulga, Issun, fala por ela enquanto ela lida com o combate e a exploração.
Amaterasu conquistou fãs por sua aparência marcante e sua personalidade adorável e brincalhona. Mesmo que ela pareça e aja como um cachorro, Amaterasu ainda é uma deusa e uma guerreira que exerce poderes mágicos impressionantes para derrotar inimigos muito maiores do que ela. Todos esses elementos se unem para fazer da deusa uma protagonista silenciosa muito impressionante.
9 Crash Bandicoot (Crash Bandicoot)
Crash Bandicoot é talvez um dos exemplos mais cômicos desse arquétipo. Enquanto muitos protagonistas silenciosos são fortes e parecem sérios, Crash parece ter saído de uma Looney Tunes desenho animado. Isso permite que ele aproveite um dos pontos fortes mais negligenciados do personagem mudo – a comédia física.
Assim como Tom & Jerry ou Wile E. Coyote, Crash só pode se comunicar por pantomima ou com suas expressões faciais exageradas. Isso o torna um personagem hilário que atrai crianças e adultos. Apesar de sua ênfase na comédia, ele ainda é um herói determinado que regularmente leva a melhor sobre mutantes, monstros e cientistas malucos.
8 Mike Schmidt (Five Nights At Freddy’s)
Enquanto a maioria Cinco noites no Freddy protagonistas são protagonistas silenciosos, Mike Schmidt do primeiro jogo é notável por ser o único que o público nunca ouve respirar. Como Mike nunca interage diretamente com um humano no jogo, seu silêncio é justificado, mas ainda assim notável.
Como alguém que sobrevive a uma noite trancado em um restaurante com animatrônicos matadores, Mike já é um protagonista impressionante. O fato de ele ser informado sobre a natureza do robô em sua primeira noite, juntamente com o fato de que ele continua voltando, praticamente o torna uma lenda do jogo. O fato de o público nunca saber por que ele é tão dedicado permite que sua imaginação corra solta.
7 Kirby (Kirby)
Embora Kirby não seja “silencioso” per se, suas únicas comunicações parecem consistir nas palavras “poyo” e “hiiiiiiiiii!” Embora vários Kirby os jogos têm diálogos, o próprio Kirby nunca fala, mesmo em caixas de texto. Como outros personagens inevitavelmente precisam liderar a conversa, Kirby definitivamente conta como um protagonista silencioso.
Apesar de sua aparência fofa e cômica, Kirby é indiscutivelmente um dos personagens mais fortes da Nintendo. Ele regularmente enfrenta deuses malignos capazes de apagar galáxias e sempre sai por cima. Seu poder de absorver e copiar as habilidades de seu oponente o torna um dos protagonistas silenciosos mais impressionantes de todos os tempos.
6 Byleth (Fire Emblem: Três Casas)
enquanto muitos Emblema de fogo os jogos têm protagonistas vocais, Fire Emblem: Três Casas rompeu com a tradição com o protagonista Byleth. Como Byleth é um professor, fica implícito que eles falam e têm opções de diálogo frequentes. Mas a única vez que o público os ouve falar são suas citações de batalha, e outros personagens conduzem a conversa.
Sendo um líder e professor de escola, Byleth é alguém que muitos personagens respeitam e admiram. Eles não apenas afetam o quão poderosos são os outros personagens, mas também são um personagem poderoso por si só. Sua habilidade com uma espada é notada no universo como muito impressionante, e isso sem equipá-los com a lendária Espada do Criador.
5 Coringa (Persona 5)
Assim como Byleth, Joker só se comunica por meio de citações de batalha e a escolha ocasional de diálogo. Na maioria das vezes, outros personagens falam mais, com alguns até atuando como seu monólogo interno. Embora ele pretenda ser uma lousa em branco, ele é tudo menos chato.
Sendo um ladrão fantasma, Joker praticamente exala estilo e carisma. Sua aparência marcante e sua história de fundo única foram suficientes para torná-lo um protagonista popular e silencioso por si só. Sua incrível proeza de combate apenas ajudou a consolidar seu status de personagem amado.
4 Treinador Pokémon (Pokémon)
Provavelmente, a própria definição de “folha em branco” é o Pokémon Trainer do Pokémon franquia. Cada linha principal Pokémon O jogo coloca os jogadores no papel de um jovem protagonista cujo nome e gênero são determinados pelo jogador. O personagem pode responder a perguntas sim ou não, mas é completamente silencioso.
A natureza em branco do Pokémon Trainer é o que os torna um personagem tão atraente. Por causa de seu silêncio, o jogador pode se imaginar no papel principal e vivendo sua fantasia Pokémon. O fato de o personagem do jogador inevitavelmente se tornar o treinador mais forte do jogo torna a fantasia ainda mais doce.
3 Doomguy (Doom)
Embora os jogos posteriores tenham dado a ele o nome de “Doom Slayer”, os fãs sempre se referirão afetuosamente a ele. Ruínade protagonista silencioso como “Doomguy”. O nome é tão popular que até foi referido como tal nas legendas de uma cutscene em Perdição: Eterna. Como quer que ele seja chamado, Doomguy tem a reputação de ser um dos personagens mais legais dos jogos.
Doomguy trava regularmente uma guerra sangrenta contra as legiões do inferno, e os demônios estão absolutamente apavorados com ele. As maneiras sangrentas de Doomguy executarem demônios sozinhos seriam suficientes para torná-lo um personagem amado. Mas cenas e histórias do jogo deixaram claro que ele também gosta de coisas fofas e bonecos de ação, tornando-o mais identificável.
2 Mario (Super Mario Bros.)
Embora Mario tenha muitas citações memoráveis, como “Sou eu”, “Vamos lá” e “mamma mia”, ele não assume exatamente a liderança em uma conversa inteligível. Sua forma mais infame de “comunicação” estava no Mário & Luigi série em que ele e seu irmão se comunicavam por meio de um jargão que soava vagamente italiano.
Embora ele possa não ser um conversador famoso, Mario é indiscutivelmente o personagem de videogame mais conhecido de todos os tempos. Sua aparência icônica e jogabilidade divertida levaram o corpulento encanador ao estrelato. Sem nunca falar uma frase completa em jogos canônicos, Mario estabeleceu um legado conhecido até mesmo por não jogadores.
1 Link (A Lenda de Zelda)
Link de A lenda de Zelda é provavelmente o maior garoto-propaganda para protagonistas silenciosos. Deixando de lado a série de desenhos animados e os infames jogos de CD-i, Link geralmente não fala além de grunhidos, gritos e a escolha ocasional de diálogo. Isso é especialmente notável, já que seu silêncio persistiu mesmo quando os jogos mais recentes adicionaram dublagem.
Link consegue desafiar o equívoco comum de que personagens que não falam são insossos e desinteressantes. Mesmo sem falar, jogos como Sopro da Natureza estabeleceram que ele tem vários traços de personalidade cativantes, como ter uma mente fechada e ser um grande comedor. Isso, juntamente com seu impressionante heroísmo salvador de Hyrule, o torna amado, apesar de sua natureza taciturna.