10 melhores jogos que misturam gêneros improváveis

O gênero serve como uma série de convenções e expectativas do público para uma mídia. Nos videogames, o gênero dá pistas aos jogadores sobre a jogabilidade e a provável história. Não é totalmente rígido. Muitos jogos jogam soltos com as convenções de gênero ou viram o público de cabeça para baixo. No entanto, a maioria cai perfeitamente em uma categoria.


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No entanto, alguns jogos fazem algo inesperado com seu estilo. Eles pegam dois gêneros aparentemente não relacionados e os misturam em um único jogo. Isso pode combinar dois tipos diferentes de jogabilidade em uma fusão única. Como alternativa, pode combinar a jogabilidade de um gênero com técnicas inesperadas de narrativa.

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10 história de golfe

Esportes/RPG

Os jogos de RPG costumam ser assuntos de combate pesado. A jogabilidade principal consiste em lutar contra oponentes, e o nível e o equipamento dão ao jogador novas maneiras de fazê-lo. história de golfe dá um toque incomum à jogabilidade de RPG. Em vez de combate, ele gira em torno do esporte do golfe.

história de golfeA jogabilidade principal do é uma reminiscência dos jogos clássicos de golfe. No entanto, possui elementos pesados ​​de RPG que afetam todos os aspectos da jogabilidade. Os próprios campos de golfe têm uma vantagem fantástica, com monstros e criaturas estranhas oferecendo perigos adicionais. O jogador usa pontos de habilidade para transformar seu personagem em um jogador de golfe melhor. A própria história principal envolve necromantes e um exército de esqueletos.

9 Cripta do NecroDancer

Roguelike/Ritmo

Cadence é perseguido por zumbis em uma masmorra em Crypt of the NecroDancer.

Roguelikes tiveram um grande boom nos últimos anos. Sua mistura de rejogabilidade e progressão gradual encantou os fãs. Alguns jogos tentaram fazer algo novo com a fórmula para evitar que fiquem obsoletos. Cripta do NecroDancer mantém a jogabilidade roguelike fresca adicionando elementos de ação rítmica.

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Em Cripta do Necrodancer, o jogador explora uma masmorra gerada processualmente, luta contra inimigos e adquire saques. No entanto, há uma reviravolta. Há música constante. Eles precisam cronometrar suas ações para obter o efeito máximo. Cripta do NecroDancer até permite que os jogadores importem suas próprias músicas e usem um tapete de dança para aumentar seus elementos rítmicos.

8 Protocolo alfa

RPG de Suspense de Conspiração

A arte da capa do jogo Alpha Protocol;  a sihlouette de um homem segurando uma arma com uma colagem de imagens dentro dele e ao seu redor.

Às vezes, a mistura de gêneros não se resume apenas à jogabilidade. Protocolo alfa é um RPG de ação direto com alguns elementos furtivos. No entanto, sua narrativa o diferencia. Protocolo alfa não se passa em um mundo de fantasia ou ficção científica. É um thriller de conspiração moderno que gira em torno de espiões e traficantes de armas.

Protocolo alfa mistura jogabilidade de RPG com James Bond narrativa. O protagonista Mike Thorton vinga sua traição, descobre uma conspiração para iniciar a Terceira Guerra Mundial e se envolve em uma ação de espionagem global. No entanto, ele faz isso subindo de nível, gastando pontos de habilidade e escolhendo conversas nas árvores de diálogo.

7 Guerra Total: Átila

Grande Estratégia/Sobrevivência

Soldados saqueando um assentamento no jogo Total War: Atilla.

Maioria Guerra total jogos são títulos arquetípicos de grande estratégia. O jogador começa com um pequeno império para administrar. Eles crescem por meio da diplomacia e da conquista até dominarem grande parte do mundo. No entanto, Guerra Total: Átila não é um convencional Guerra total jogo. É ambientado durante a queda do Império Romano.

Este estágio apocalíptico da história é representado durante o jogo. Guerra Total: Átila adiciona muitos elementos de sobrevivência à jogabilidade de grande estratégia. Recursos e defesa são muito mais vitais do que a conquista. Em qualquer outro Guerra total jogo, o domínio territorial do Império Romano Ocidental o tornaria forte. Em Átilaé fraco por causa de sua vulnerabilidade à corrupção, mudança climática e rebelião.

6 Anel Fit Aventura

Fitness/RPG

Uma foto do RingFit Adventure para o Nintendo Switch.

Anel Fit Aventura é um dos vários jogos de fitness para consoles Nintendo. No entanto, ele se diferencia de jogos como wii fit com a sua apresentação. Anel Fit Aventura não apresenta o exercício como seu núcleo. Em vez disso, é um RPG que requer exercício para jogar.

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Muito de Anel Fit Aventura joga como um RPG tradicional. O jogador se move pelo mundo superior e pelas masmorras. Eles lutam contra monstros, coletam tesouros e tentam derrubar o malvado Dragaux. No entanto, todos esses elementos requerem exercício. Os jogadores correm no local para se mover pelo mundo. Os ataques exigem que o jogador conclua exercícios específicos. O resultado é uma mistura divertida de fitness e jogos.

5 Acron

Viagem no tempo Estratégia em tempo real

Unidades saindo de uma fábrica no jogo Achron.

A viagem no tempo é uma mecânica de jogo rara. Mesmo quando está presente na história, a jogabilidade raramente o explora por completo. jogos como A vida é estranha e queda titã 2 estão em minoria. Acron é um jogo de estratégia em tempo real que se destaca do gênero porque inclui mecânica de viagem no tempo.

Acron combina um dos gêneros de jogos mais demorados com a capacidade de alternar entre diferentes períodos de tempo. Os jogadores podem controlar unidades no presente, no futuro ou no passado recente. O jogo resultante é confuso, estratégico e totalmente único. Os jogadores podem enviar unidades de volta para lutar ao lado de seus eus anteriores ou pular unidades ao longo do tempo para esconder os próximos ataques no futuro.

4 Pequeno grande planeta

Plataforma/Criação

Vários jogadores tentando um nível em LittleBigPlanet 3.

Pequeno grande planeta é um jogo de duas partes. Sua campanha para um jogador é um jogo de plataforma de quebra-cabeça convencional, mas encantador. No entanto, essa campanha é apenas uma fração de seu potencial. Pequeno grande planeta é mais conhecido por sua enorme quantidade de ferramentas de criação de jogadores e conteúdo gerado pelo usuário.

Pequeno grande planetaA campanha de é divertida por si só, mas existe para mostrar um pouco do que seu editor de níveis pode fazer. Os jogadores então pegam esse conhecimento e o usam em suas próprias criações. Pequeno grande planeta é amado por suas possibilidades. Isso inclui estilos de jogo totalmente novos, recriações de outros jogos e até mesmo computadores feitos com suas ferramentas de nível intuitivas.

3 Esporo

Simulação/Estratégia/Exploração de Vida

Uma criatura criada por um jogador fugindo de outras no jogo Spore.

Esporo é um dos jogos mais exclusivos já feitos. Ele rastreia o desenvolvimento de uma espécie de uma única célula a uma potência galáctica. Dada a grande mudança de escala, ele tem várias mudanças de jogabilidade. Esporo ocorre em cinco estágios, cada um dos quais funciona de maneira diferente dos outros.

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O Cell Stage e o Creature Stage são simulações de vida. O jogador molda o desenvolvimento de sua espécie adicionando características e encontrando recursos. A jogabilidade muda para estratégia em tempo real no Estágio Tribal e no Estágio de Civilização. Quando um jogo atinge o Estágio Espacial, trata-se de explorar a galáxia. Esporo baseia-se em muitos gêneros para esses diferentes tipos de jogo.

2 Disco Elysium

RPG de mistério e assassinato satírico

A arte da capa do jogo Disco Elysium.

Disco Elysium é um RPG baseado na longa história do gênero. No entanto, não é um título de fantasia sobre como salvar o dia através da guerra. Em vez disso, sua narrativa se baseia no mistério do assassinato e nos gêneros de sátira absurda. Jogabilidade em Disco Elysium é sobre conversação e habilidades de personagem, em vez de testar os talentos do jogador.

Disco Elysium gira em torno de elementos de RPG, como verificações de habilidade e opções de conversa. O combate é tratado como qualquer outra habilidade em vez de ter sua própria mecânica. Sua narrativa também não é convencional, parecendo mais um romance satírico do que um videogame. Disco Elysium satiriza a sociedade e a política atuais muito mais do que se baseia em tropos de RPG tradicionais.

1 Lenda brutal

Hack-n-Slash/RTS

Eddie Riggs com aliados no jogo Brutal Legend.

Lenda brutal inicialmente parece ser um hack-n-slash direto. Apesar de sua estética e história de rock, sua jogabilidade lembra títulos como Deus da guerra. No entanto, as Stage Battles se tornam uma parte importante de sua jogabilidade desde o início. Estes ecoam fortemente o gênero de estratégia em tempo real.

Em Stage Battles, o jogador deve defender seu próprio palco, recrutar um exército de aliados e gerenciar seus recursos. As Stage Battles ainda possuem elementos hack-n-slash onde o jogador luta diretamente. No entanto, eles se concentram muito mais na estratégia do que nesse tipo de combate. O resultado é uma mistura única dos dois gêneros que nenhum jogo replicou desde então.

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