10 melhores jogos malucos que não são Pokémon

Como empresa, a Game Freak é quase sinônimo de sua criação mais famosa—Pokémon. É compreensível que receba tanta atenção, pois Pokémon é uma das franquias de jogos de maior sucesso do mundo. No entanto, embora nenhum deles tenha alcançado Pokémons sucesso, Game Freak tem uma série de outros títulos em seu currículo.


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De jogos de quebra-cabeça a plataformas e uma mistura bizarra de paciência e corrida de cavalos, a Game Freak tem um portfólio amplo e variado. Embora nenhum desses jogos tenha pegado fogo do jeito Pokémon tem, é admirável que a Game Freak sempre tente coisas novas. Apesar de não gostar Pokémons sucesso, alguns desses jogos ocupam um lugar especial no coração dos jogadores.

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10 Yoshi (1991)

Plataformas: NES, Game Boy

Antes da Game Freak e da Nintendo fazerem história com Pokémon, a Nintendo deu à Game Freak o reinado sobre um de seus outros personagens icônicos – o dinossauro verde Yoshi. Em vez do jogo de plataforma que os fãs podem esperar, Yoshi era um jogo de quebra-cabeça que exigia que os jogadores combinassem dois inimigos para fazê-los desaparecer. Os jogadores podem fazer com que colunas inteiras de inimigos desapareçam combinando-os entre duas metades de casca de ovo.

O jogo foi publicado tanto no NES quanto no Game Boy em 1991 e era um tipo de jogo muito diferente do que muitos poderiam esperar dos criadores de Pokémon. Como um jogo de quebra-cabeça, ele tinha algumas ideias interessantes, mas não tirava vantagem suficiente do poderoso IP ao qual estava conectado.

9 Palácio de Mendel (1989)

Plataformas: NES

Conhecido como Quinty no Japão, 1989 Palácio de Mendel foi o primeiro jogo desenvolvido pela Game Freak e lançado para o NES. Um jogo de ação e quebra-cabeça, Palácio de Mendel exigia que os jogadores pisassem em todos os painéis especialmente marcados e derrotassem todos os inimigos em cada sala. Os inimigos podiam ser derrotados virando os ladrilhos em que estavam, o que os faria voar contra as paredes.

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Enquanto Palácio de Mendel é outro afastamento do que os fãs esperam da Game Freak, pode-se ver a estética do clássico Pokémon jogos tomando forma aqui. Embora o jogo esteja longe de ser um nome familiar, ele tem algumas ideias e mecânicas divertidas que valem a pena conferir para quem pode encontrá-lo.

8 Bola Inteligente (1991)

Plataformas: SNES

Chamado menino jerry no Japão, bola inteligente foi lançado para o SNES em 1991. O jogo de plataforma estrelou uma bola de gosma senciente chamada Jerry, que os jogadores tiveram que guiar de um lado da tela para o outro. Os jogadores podem derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças estendendo partes do corpo gelatinoso de Jerry.

O jogo apresentava algumas mecânicas interessantes, como a capacidade de escalar paredes ou achatar o corpo de Jerry para resolver problemas. Uma sequência foi planejada, mas infelizmente nunca se concretizou. Não é o melhor jogo já feito, mas ainda assim foi divertido e teria sido interessante ver aonde uma sequência iria.

7 Pulseman (1994)

Plataformas: Mega Drive

Lançado exclusivamente no Japão no SEGA Mega Drive, Pulseman veria mais tarde um lançamento ocidental no Virtual Console e no Nintendo Switch Online + Expansion Pack. O jogo é um jogo de plataforma 2D lançado durante o auge da popularidade do gênero. O titular Pulseman é capaz de controlar a eletricidade, o que lhe permite derrotar inimigos e navegar pelo ambiente.

O poder mais legal de Pulseman permite que ele se transforme em uma bola de eletricidade que ricocheteia nas paredes. Isso o ajuda não apenas a danificar os inimigos, mas também a navegar pelos estágios de uma maneira completamente única na época. pulsador foi uma incursão muito legal na plataforma que muitos fãs gostariam que a Game Freak tivesse continuado.

6 Herói da Pequena Cidade (2019)

Plataformas: Switch, PC, Xbox One, Playstation 4

enquanto 2019 é pequeno herói da cidade obviamente não foi o primeiro jogo não-Pokémon jogo, recebeu um impulso de marketing tão grande que muitos seriam perdoados por pensar assim. Infelizmente, o jogo teve uma recepção mista da crítica quando foi lançado pela primeira vez para o Nintendo Switch.

Situado inteiramente em uma pequena aldeia, pequeno herói da cidade era um RPG baseado em turnos com elementos de jogo de tabuleiro e cartas. Enquanto alguns críticos apreciaram suas ideias puras, excelente estilo de arte e trilha sonora maravilhosa, muitos criticaram suas batalhas lentas e personagens desinteressantes. Mesmo os críticos mais severos admitem que o jogo tinha um grande potencial, e é uma pena que nunca tenha sido realizado.

5 Tembo, o Elefante Fodão (2015)

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC

É difícil pensar em um título mais improvável para sair da empresa responsável por Pokémon do que 2015 Tembo, o Elefante Fodão. Lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC, o jogo de ação e plataforma é estrelado por um elefante chamado Tembo, que também é um soldado. Ele luta contra as forças do mal do Phantom batendo, rolando em uma bola, borrifando água e resgatando civis.

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Muito poucos jogadores foram capazes de manter um sorriso em seus rostos graças a Tembo’s estilo de arte incrível, mas adorável, premissa ridícula e jogabilidade viciante e divertida. O jogo fez uso inteligente de velocidade e impulso para criar uma experiência verdadeiramente satisfatória. Embora alguns críticos tenham notado que o ritmo pode ser estranho às vezes.

4 HarmoKnight (2013)

Plataformas: 3DS

Lançado em 2013 para o Nintendo 3DS, HarmoKnight era um jogo de plataforma de ritmo que exigia que os jogadores corressem, pulassem, derrotassem inimigos e pegassem itens colecionáveis, tudo em sintonia com a música de fundo. O protagonista do jogo avançava automaticamente, ou seja, o jogador só precisava se preocupar em pular e atacar.

O jogo é considerado uma jóia subestimada por seus fãs, graças à sua apresentação encantadora e excelente música. Embora os críticos concordem, eles também apontam que a jogabilidade simplista o torna muito semelhante a muitos títulos móveis gratuitos. E embora a jogabilidade seja divertida, eventualmente se torna muito repetitiva para manter o interesse dos jogadores.

3 Giga Wrecker (2016)

Plataformas: PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One

Lançado em 2016, Giga Wrecker é um jogo de plataforma de quebra-cabeça baseado em física originalmente lançado para PC. Situado em um deserto pós-apocalíptico, o jogo faz com que os jogadores naveguem por um perigoso labirinto. Usando a habilidade de controlar o metal, os jogadores podem moldar detritos em várias formas e ferramentas para ajudá-los a resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos.

Os críticos elogiaram o jogo por sua grande história e quebra-cabeças desafiadores baseados em física. No entanto, alguns o criticaram por seus controles flutuantes e combate desinteressante. Uma nota comum de elogio, mesmo entre os críticos mais severos, era que Giga Wrecker foi uma grande demonstração de criatividade e novas ideias da Game Freak.

2 Drill Dozer (2006)

Plataformas: Game Boy Advance

2006 Drill Dozer é um clássico cult do Game Boy Advance. O jogo de ação de plataforma pega o conceito central de perfuração e o leva a um nível ridículo. A perfuração é usada para atacar inimigos, interagir com o ambiente, evitar danos e até mesmo executar plataformas.

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Drill Dozer é um dos jogos não-jogadores mais amados da Game Freak.Pokémon lançamentos. Desde sua fantástica arte em pixel até suas criativas lutas contra chefes e a incrível quilometragem que obtém de seu truque de perfuração, o jogo foi elogiado com elogios da crítica. Infelizmente, foi amplamente esquecido devido ao lançamento no final do ciclo de vida do GBA.

1 Pocket Card Jockey (2013)

Plataformas: Nintendo 3DS

O melhor não-Pokémon jogo é talvez o mais bizarro. Lançado para o 3DS em 2013, Pocket Card Jockey encontra uma maneira de combinar Solitaire e corridas de cavalos. No que é provavelmente o exemplo mais descarado de uma ideia que não deveria funcionar, mas funciona, Pocket Card Jockey é diversão pura e viciante.

Os jogadores jogam paciência simplificada durante a corrida, o que ajuda a determinar o desempenho do cavalo. O jogador assume o controle direto do cavalo durante a reta final. Os dois elementos díspares se misturam de uma maneira perfeitamente satisfatória que conquistou os corações dos fãs e da crítica. O jogo recebeu um remake para iOS em 2023, mas muitos fãs estão ansiosos por uma sequência.

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