10 melhores jogos de arcade dos anos 80, classificados

A década de 1980 fez parte da era de ouro dos videogames arcade. As máquinas de arcade coin-op tinham mais poder do que qualquer console doméstico e jogos muito mais elaborados. Os videogames tornaram-se parte da atividade recreativa, parte do fenômeno cultural e parte da atividade social para o público de todas as idades.


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Os videogames arcade foram criados para ganhar o máximo de dinheiro possível. Como resultado, eles eram visualmente atraentes, viciantes para jogar e geralmente muito difíceis. Essa combinação criou muitos jogos que foram sucessos estrondosos na época e permanecem lembrados com carinho. Alguns títulos se destacam particularmente de seus companheiros em qualidade absoluta.

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10 Defensor

Defensor foi um videogame de 1981 que escalou o jogador como um piloto de nave espacial protegendo a Terra de invasões alienígenas. Ele jogou de forma semelhante a alguns outros jogos. Era um jogo de tiro com rolagem lateral onde o jogador tinha que evitar obstáculos e derrotar inimigos. No entanto, Defensor diferencie-se de outros objetivos de jogo.

Defensor os jogadores tinham que fazer mais do que lutar e sobreviver. Eles também tinham que proteger os astronautas de abduções. Se uma nave alienígena pegasse um humano, o jogador teria que derrubá-la e pegar o astronauta antes que caísse na Terra. Isso criou uma jogabilidade frenética com várias prioridades de mudança que o público gostou.

9 covil do dragão

O protagonista do jogo de arcade Dragon's Lair 1983 parecia suspeito.

covil do dragãoO principal ponto de venda do foi seu belo estilo de arte. Ao contrário dos gráficos renderizados por computador da maioria dos outros jogos de arcade, covil do dragão usou a capacidade de armazenamento do LaserDisc para apresentar aos jogadores animação desenhada à mão. A jogabilidade real era muito simples. Os jogadores assistiram a eventos ordenados aleatoriamente, cada um dos quais exigia um pressionamento de botão específico para ter sucesso, muito parecido com um evento moderno de tempo rápido.

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No entanto, covil do dragãoa jogabilidade de era secundária. Ele mostrou o potencial que os videogames precisavam ser visualmente impressionantes e a resposta calorosa do público a essa abordagem. Tornou-se um jogo obrigatório que impulsionou a indústria em 1983. Mesmo com seu preço alto e jogabilidade limitada, muitos ainda se lembram dele com carinho.

8 Justa

Um jogador lutando contra um avestruz no jogo de arcade Joust.

Justa não era um jogo sobre combate a cavalo, como o nome pode sugerir. Em vez disso, os jogadores controlavam cavaleiros que cavalgavam avestruzes para a batalha. Eles tiveram que fazer seu avestruz voar apertando um botão e cavalgar contra os inimigos para derrotá-los. Justa exigia uma precisão cuidadosa para acertar os inimigos quando a lança do jogador era mais alta para derrubá-los.

Esta nova jogabilidade ajudou a colocar Justa no mapa. No entanto, era mais conhecido por fornecer uma das primeiras instâncias de jogabilidade cooperativa polida e eficaz para dois jogadores em um videogame. Ajudou a popularizar o conceito de jogos que permitem que amigos lutem lado a lado contra os desafios de um jogo.

7 Comando de Mísseis

Um jogador explodindo mísseis no jogo Missile Command.

Comando de Mísseis foi um dos primeiros videogames de arcade significativos da década de 1980. Ele refletiu a era da Guerra Fria de seu lançamento. O jogador controlava as defesas antimísseis tentando proteger seis cidades de um ataque nuclear. Eles tinham três baterias de dez mísseis, cada um dos quais guiados com um trackball para derrubar tantos mísseis quanto possível.

Como muitos dos primeiros jogos de fliperama, não havia como vencer Comando de Mísseis. Os níveis ficaram cada vez mais difíceis até que o jogador falhou em proteger sua última cidade. Apesar deste desfecho sombrio para o jogo, ele provou ser um grande sucesso com o público. Sua curva de dificuldade, jogabilidade frenética e recompensando a habilidade do jogador em detrimento da sorte continuam sendo uma combinação vencedora até hoje.

6 Dragão duplo

Dois jogadores lutando contra inimigos no jogo de arcade Double Dragon.

Dragão duplo foi um dos primeiros jogos beat-’em-up a alcançar um público global e obter grande sucesso. Ele permitia que dois jogadores controlassem um par de irmãos enquanto lutavam contra a gangue de rua Black Warriors e seus capangas. Ele codificou muitos dos tropos dos jogos beat-em-up de rolagem lateral, como equipar as armas dos inimigos e a progressão de rolagem lateral por si só.

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Dragão duplo era popular entre o público por combinar jogabilidade de combate bem elaborada com estética e narrativa de filmes de ação. Dragão duplo fez mais do que gerar várias sequências. Ele definiu a direção para o gênero beat-’em-up como um todo. O Dragão duplo A franquia é antiga, mas poucos de seus jogos são tão amados quanto o original de 1987.

5 você cavou

Jogabilidade do clássico título de arcade Dig Dug.

você cavou pegou uma premissa não convencional de videogame e a executou. Os jogadores controlavam um mineiro que precisava fazer um túnel subterrâneo para lutar contra vários tipos de inimigos. Em você cavouo jogador teve que planejar sua rota e usar dois métodos diferentes para despachar os inimigos sem ser atingido.

você cavou deixe os jogadores derrotarem os inimigos inflando-os com uma bomba de ar ou jogando pedras sobre eles cavando o chão embaixo. Qualquer um dos métodos exigia uma estratégia cuidadosa por parte do jogador. A estética, a jogabilidade tática e a rejogabilidade de você cavou tornou um grande nome em jogos de arcade.

4 Frogger

Um jogador tentando atravessar a rua no jogo de fliperama Frogger.

Frogger pegou uma jogabilidade simples e a tornou emocionante. O jogador controlava uma família de sapos tentando voltar para casa na parte superior da tela. No entanto, eles tiveram que cruzar obstáculos como uma estrada movimentada e um rio infestado de jacarés para fazer isso. Os jogadores tiveram que se mover em uma direção de cada vez para cruzar esses obstáculos.

Frogger tornou-se famoso por sua alta dificuldade e jogabilidade viciante. Ele tinha mais maneiras de morrer do que qualquer videogame da época. Os jogadores tiveram que usar o tempo preciso para evitar obstáculos como carros e bocas de crocodilos. Muitos ainda o consideram um dos melhores videogames já feitos.

3 galaga

Um jogador trocando fogo com alienígenas no jogo de arcade Galaga.

galaga foi um dos muitos atiradores com tema espacial de imenso sucesso da década de 1980. No entanto, superou muitos de seus contemporâneos como um exemplo de destaque de jogos de arcade. O jogador controla uma nave na parte inferior da tela, atirando nos alienígenas Galaga acima deles.

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galagaA jogabilidade baseada em reflexos e a estética de ficção científica de s provou ser atraente para os jogadores. Teve várias inovações em relação a outros shooters da época, como a opção de perder uma nave para posteriormente adquirir um poderoso “dual-fighter” com maior poder de fogo. Ainda é considerado um dos melhores jogos da década de 1980.

2 Pac-Man

jogabilidade NES Pac-Man;  Pac-Man comendo Pac-Dots com fantasmas azuis, vermelhos e laranja perseguindo.

Todos os jogadores vivos e muitos não-jogadores conhecem Pac-Man. Foi um dos primeiros grandes sucessos da década de 1980 em jogos de fliperama que permanecem amados até hoje. Pac-Man os jogadores controlam uma figura circular em forma de boca enquanto ele abre caminho por um labirinto, perseguido por quatro fantasmas.

Pac-ManA jogabilidade desafiadora e viciante levou-o a um grande sucesso. Combina emoções genuínas quando o jogador foge de fantasmas e catarse genuína quando come uma bolinha de energia e vira a maré contra seus perseguidores. Pac-Man foi um dos jogos de maior bilheteria já feitos. Ele ainda tem um forte legado cultural.

1 Donkey Kong

Um jogador quebrando barris no jogo Donkey Kong.

Donkey Kong é mais conhecido como o primeiro jogo a apresentar Mario. Desde então, seu protagonista se tornou o personagem mais reconhecível em todos os videogames. Em Donkey Kongos jogadores controlavam Mario enquanto ele lutava para subir em uma coleção de plataformas para salvar sua namorada, Pauline, do gorila titular.

Os jogadores tinham que pular barris, evitá-los em escadas ou esmagá-los com um martelo. Ao fazer isso, eles tiveram que escalar mais perto de Donkey Kong e Pauline. Ele foi pioneiro no gênero de plataforma e o popularizou com o público. Desde então, o Mário franquia continuou a ser um dos jogos de maior sucesso.

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