Magia: o Encontroo mais novo conjunto Universes Beyond, Contos da Terra-médiatraz a grande obra de JRR Tolkien Lote R saga ganha vida de forma espetacular, principalmente com uma enorme variedade de cartas de criaturas lendárias. Esses cartões deslumbrantes apresentam todos os maiores e menores Lote R personagens, de Gandalf e Frodo a Aragorn e Gollum.
Estas cartas de criaturas lendárias em Contos da Terra-média não são apenas vitórias de sabor, no entanto. Eles também são cartas poderosas, impactantes e relevantes que podem ser usadas em booster draft Limited, em jogos casuais de “mesa da cozinha” e também em jogos multijogador do Commander. As melhores criaturas lendárias em Contos da Terra-média também representam os arquétipos e tribos de rascunho integrados ao conjunto, embora alguns sejam flexíveis o suficiente para serem usados em qualquer baralho.
10 Sauron, O Necromante
Sauron, o Necromante funciona melhor em um Contos da Terra-média baralho temático, onde o jogador tem muitos efeitos “o Anel tenta você” para evitar que os tokens de criatura de Sauron desapareçam. Esta criatura também funciona bem em qualquer deck que possa manter seu cemitério totalmente abastecido com efeitos de sacrifício, moinho e efeitos de descarte.
Sauron, o Necromancer é mais simplificado do que as outras cartas de Sauron neste conjunto, sendo mono-preto e focando inteiramente no cemitério, e sendo tão flexível pode funcionar a seu favor. Na maioria das vezes, esta criatura verá o jogo em situações casuais Contos da Terra-média decks, enquanto outras cartas de Sauron brilharão no Commander.
9 Aragorn e Arwen, qua
Aragorn e Arwen, Wed foi um dos primeiros Contos da Terra-média cartas de criaturas lendárias estragadas, e ainda continua sendo uma das mais fortes. O sabor deste Nobre Elfo Humano verde-branco é limitado ao seu nome e ilustração, mas, em troca, suas habilidades são úteis em quase qualquer baralho verde-branco.
Aragorn e Arwen, Wed captura o poder de ambas as cores. Seu mana branco ganhará pontos de vida de acordo com a quantidade de criaturas que o jogador possuir, enquanto seu mana verde concede marcadores +1/+1 a essas criaturas. Aragorn e Arwen, Wed também é uma criatura voltada para o combate que se beneficiará de equipamentos e Auras para continuar usando essas habilidades generosas.
8 Vidro, Anão Emissário
Glóin, Dwarf Emissary é um exemplo de criaturas lendárias relativamente simples, mas eficazes em Contos da Terra-média sendo tão saboroso quanto cartas grandes como Sauron, o Lorde das Trevas. Glóin, Dwarf Emissary é um Dwarf Advisor mono-vermelho baseado em criaturas e tesouros lendários, embora também seja um atacante decente do início ao meio do jogo.
Glóin, o Emissário Anão aumenta a mana com sua produção de tokens de tesouro, o que deve acontecer com frequência em decks baseados em lendas pesadas Contos da Terra-média. A habilidade de incitação de Glóin pode fazer uma pequena criatura utilitária atacar e se tornar fácil de bloquear, ou pode impedir que uma criatura maior bloqueie, já que acabou de atacar e foi virada.
7 Fangorn, Pastor das Árvores
Fangorn, Tree Shepherd tem um efeito semelhante ao famoso Omnath, Locus of Mana de 2010 Worldwake conjunto, que permite ao jogador economizar mana verde para feitiços enormes. Em jogos casuais, no entanto, o jogador pode não precisar disso se puder pagar por Fangorn, o alto custo de mana de Tree Shepherd.
Fangorn é melhor usado em Doran, os decks do Comandante da Torre de Cerco, onde todos aqueles que atacam Treefolk geram mana verde rapidamente. Dar vigilância a esses Treefolk é um bom bônus, mas lançar feitiços X maciços como Torment of Hailfire ou lançar vários feitiços verdes em um turno.
6 Saruman, o Branco
Saruman, o Branco, é um grande exemplo de Contos da Terra-médiaCriaturas lendárias com sabor e efeitos fortes, mesmo que não sejam cartas multicoloridas chamativas, ideais para o Commander. Saruman, o Branco, pode se proteger com Ward 2 e, em seguida, recompensar ricamente dois arquétipos de draft diferentes com sua habilidade principal.
Saruman, o Branco, acumulará Orcs 2 sempre que seu controlador lançar seu segundo feitiço, que se encaixa no arquétipo de controle de massa azul-preto e, em menor grau, no arquétipo branco-azul de “comprar uma segunda carta”. O último arquétipo pode facilmente comprar e jogar muitas cartas, o que se encaixa muito bem no efeito de Saruman, o Branco.
5 Gimli, Vingador Lamentável
Gimli, Mournful Avenger é um guerreiro anão agressivamente declarado, a rampa vermelho-verde e o arquétipo de rascunho “poder importa”, e é a peça central de qualquer estratégia agressiva. Esta criatura também tem sabor forte, com Gimli obtendo inúmeros benefícios com a morte de criaturas amigas.
As habilidades de Gimli recompensam o jogador por atacar e bloquear generosamente, mesmo que suas criaturas morram em combate, o que pode ser mais fácil com criaturas baratas e descartáveis à mão. Gimli também pode gerar valor extra lutando contra outra criatura enquanto ela é maior e indestrutível, o que significa que funciona como uma remoção baseada em criatura.
4 Tom Bombadil
Tom Bombadil representa um dos personagens mais intrigantes e misteriosos da O senhor dos Anéis, um ser alegre, mas indiferente e aparentemente sem idade, que já viu de tudo. A vasta experiência de Tom faz com que ele tenha muitas histórias para contar, representadas pela afinidade de sua carta de criatura com Sagas.
Tom Bombadil é impraticável para a maioria dos decks, mas ele pode encontrar um nicho em decks casuais ou builds especializados de Commander. Sua carta recompensa o jogador por usar muitas Sagas, e os baralhos Saga podem se tornar a nova versão de “superamigos” se cartas suficientes como Tom Bombadil forem impressas.
3 Rei Bruxo De Angmar
Witch-King of Angmar está prestes a se tornar uma bomba mítica rara no booster draft Limited for Contos da Terra-média. Ele tem todas as características de uma ameaça vencedora de jogos, desde seu corpo voador 5/3 até sua capacidade crítica de se proteger, e ainda explora a tentação do Anel.
Witch-King of Angar também é brutal na defesa, matando criaturas que causam dano ao seu controlador, para que possa controlar facilmente o combate na maioria dos jogos. O emblema da tentação do Anel também faz do Rei Bruxo de Angmar um portador do Anel ideal, já que pode atacar no ar.
2 Gandalf, o Branco
Gandalf, o Branco, é uma poderosa criatura lendária monobranca que possui forte sinergia em Contos da Terra-média, como para decks limitados casuais ou booster draft. Gandalf, o Branco, funciona bem com criaturas e artefatos lendários, e Contos da Terra-média tem muitos desses.
Gandalf, o Branco, tem flash para que possa milagrosamente salvar o dia no último segundo, muito parecido com o personagem original. Para reforçar esse tema, Gandalf, o Branco, concede flash a criaturas lendárias amigáveis e feitiços de artefato. O melhor de tudo é que Gandalf dobrará todos os gatilhos de ETB e “deixa o campo de batalha” para artefatos e criaturas lendárias, o que fornece um valor surpreendente para qualquer deck pesado de lendas.
1 Elrond, Senhor de Rivendell
Elrond, Lord of Rivendell é uma criatura lendária humilde, mas eficaz em Contos da Terra-média, e ajuda a provar que nem todas as lendas devem ser bombas vencedoras de jogos. Elrond, Lord of Rivendell é um componente-chave no arquétipo de rascunho verde-azul “matéria de vidência” e é relativamente fácil de encontrar como incomum.
A habilidade de observação de Elrond fará maravilhas para suavizar a compra do jogador, ajudando-o a vasculhar o baralho em busca de cartas muito necessárias ou a se livrar de compras de terrenos extras indesejadas. O efeito de tentação do Anel de Elrond é ainda melhor nessas cores, já que atropelar criaturas verdes e criaturas azuis voadoras podem facilmente causar dano ao oponente como Portadores do Anel.