10 melhores cartas de custo 1 no Marvel Snap

Marvel Snap agora está em seu auge em 2023, tendo passado por fases iniciais e várias atualizações ao longo de 2022. Como em qualquer jogo competitivo com temporadas, algumas metas vêm e vão, com cartas sempre ganhando e perdendo importância.


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Embora muitas cartas chamativas com uma enorme potência ou habilidades facilitem o fluxo de um baralho inteiro, os jogadores nunca devem torcer o nariz para as cartas mais baratas em Marvel Snap. Muitas cartas de custo 1 merecem um lugar em alguns dos decks mais fortes, sejam necessárias para prioridade no início da rodada, para fortalecer outras cartas mais tarde ou mesmo apenas para inundar e preencher um local. Há muitas menções honrosas, incluindo Elektra, Blade, Squirrel Girl e Ebony Maw.

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10 Nova

Nova já foi incrivelmente poderosa, mas precisava ser nerfada. Agora, esta carta de custo 1 dá a suas cartas aliadas +1 de poder em vez de +2 quando é destruída. No entanto, isso ainda pode ser útil, desde que haja outras cartas em jogo no momento em que ela for destruída.

Qualquer tipo de aumento de poder é valioso quando os jogadores têm cartas como Venom em mãos para tomar esse poder como seu. No que diz respeito aos decks de destruição, muitos jogadores optarão pelo Sunspot como uma fonte consistente de Power over Nova, mas se quiserem ir all-in com cartas destruidoras e aproveitar seus buffs subsequentes, então devem experimentar o Nova.

9 Bast

O cartão Bast no Marvel Snap no topo da arte promocional.

Bast é uma carta Pool 4 que muitos Marvel Snap os jogadores terão esquecido neste ponto simplesmente por causa de sua capacidade de ser redutora em termos de saída de energia total. A habilidade On Reveal de Bast define o poder de todas as cartas na mão do jogador para 3.

Embora isso seja terrível para aqueles que têm cartas de custo 6 em suas mãos, isso oferece mais poder a algumas das cartas de custo 1 menos poderosas e adiciona poder a cartas como Treinador, Homem de Ferro e Coração de Ferro. Realmente depende de quais outras cartas compõem o baralho ao lado de Bast, mas certamente é uma carta de baixo custo que vale a pena experimentar.

8 Titânia

Carta Titania Marvel Snap com fundo Marvel Snap.

Titânia nem sempre é mencionada ao mesmo tempo que a melhor Marvel Snap cartas, mas adiciona uma camada extra de imprevisibilidade e diversão aos procedimentos. Titânia traz impressionantes 5 de poder por custar apenas 1 de energia, mas sua habilidade faz com que ela mude de lado sempre que uma carta é jogada em seu local.

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Se jogada no momento certo, Titania pode ser enviada para o lado do oponente para preencher sua localização e deixá-lo incapaz de fazer outro movimento ali antes de jogar outra carta posteriormente e fazê-la retornar ao lado do usuário. Isso nem sempre funcionará a favor do jogador, mas 5 de poder vindo de uma carta de custo 1 não é nada para se rir.

7 Zero

Zero card do Marvel Snap sobre a arte promocional.

Zero pode levar tempo para dominar, mas quando um jogador o usa da maneira certa, torna Zero facilmente uma das melhores cartas de custo 1 em Marvel Snap. Existem vários cartões em Marvel Snap que tentam os jogadores com um custo muito menor do que sua alta potência deveria exigir, mas eles vêm com uma habilidade negativa ou frustrante.

Zero remove a habilidade da próxima carta que o usuário jogar, o que significa que ele pode usar essas cartas de alto poder sem se preocupar com suas habilidades problemáticas. Exemplos fortes de cartas que vão bem com Zero são Caveira Vermelha, pois não vai buffar as cartas opostas, Ebony Maw e Titania são acalmadas, enquanto Attuma e Destroyer trarão apenas seu Poder e não sua considerável destruição.

6 Homem Formiga

O cartão do Homem-Formiga da Marvel Snap no topo da arte promocional.

A pequena estatura e a baixa potência do Homem-Formiga podem não representar uma grande ameaça no início de uma Marvel Snap luta, mas com a ajuda certa, pode desempenhar um grande papel. O Homem-Formiga pode ser jogado no primeiro turno, mas sua habilidade não é ativada até que sua localização esteja cheia com três outras cartas. Quando o Homem-Formiga tem três cartas próximas a ele, ele ganha +3 de Poder.

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Existem maneiras de impulsionar o Homem-Formiga ainda mais, por meio de nomes como Blue Marvel, Ironheart e Ka-Zar, tornando-o parte integrante de um zoológico ou deck de baixo custo. O Homem-Formiga torna o objetivo do jogador preencher um local um tanto óbvio, no entanto, e sempre deve ser cauteloso com Killmonger e Elektra.

5 homem de gelo

Cartão Iceman da Marvel Snap sobre a arte promocional.

Há muita sorte sobre a habilidade de Iceman, mas dar uma carta aleatória na mão do oponente +1 custo é uma virada de jogo em potencial. Cartas como Magik e Professor X serão inutilizadas com esse custo adicional, enquanto o custo extra prejudicará cartas poderosas como Shuri.

Iceman é perturbador e, embora o Scorpion mais caro tenha como alvo o Power ou a mão inteira de um oponente em vez de uma carta específica, uma combinação dos dois pode causar estragos em um oponente. Jogadores preocupados com certas estratégias devem sempre considerar Iceman como um potencial contador e disruptor.

4 Korg

Cartão de Korg em Marvel Snap em frente a um céu estrelado.

O amável amigo de Thor, Korg, é outra carta de custo 1 que vale a pena ter, e não apenas por seu poder 2. Embaralhar uma pedra solitária no baralho de um oponente pode não parecer uma grande habilidade à primeira vista, mas essa pedra realmente pode entrar em ação nas rodadas posteriores.

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Todo Marvel Snap O jogador passa por jogos em que sente que sua sorte acabou, e cartas como Korg e Leech podem se deliciar com isso e piorar sua miséria. Há muito pouco pior do que chegar a um turno final e esperar que uma grande carta de 6 custos chegue, apenas para ser uma Pedra. É por isso que os jogadores não devem descartar a opção garantida do América Chávez.

3 Noturno

Cartão Nightcrawler da Marvel Snap sobre a arte promocional.

Como uma carta de custo 1, Nightcrawler pode ser jogado na primeira rodada, mas isso não é o fim de seu envolvimento. Nightcrawler pode ser movido manualmente uma vez para outro local. À primeira vista, isso pode não parecer muito valioso, mas dá ao Nightcrawler uma imprevisibilidade, pois pode ser movido para atingir vários objetivos.

Mover o Nightcrawler pode ajudar a preencher um local que pode ter o Homem-Formiga esperando para ativar sua habilidade enquanto o movimento pode mantê-lo longe do perigoso Elektra. Nightcrawler pode ter valor agregado em combinações com nomes como Ka-Zar e Hulkbuster, o que significa que sua saída de energia pode realmente entrar em jogo no final do jogo.

2 O capuz

O Capuz em Marvel Snap, com sua descrição em frente a um céu estrelado.

Como é o caso de muitas dessas cartas de custo 1, The Hood não parece atraente pelo valor de face. Qualquer coisa com menos poder parece uma receita para o desastre, mas quando jogada nos baralhos certos, pode se tornar uma carta forte.

Quando jogado, The Hood adiciona um Demônio à mão do jogador, que também custa 1 Energia, mas 6 de Poder. Hood pode então ser destruído por Deathlok ou consumido por Carnage para eliminar o poder negativo ou transformá-lo em uma contribuição positiva. Fazer isso essencialmente fará com que The Hood valha 6 de poder, tornando-o uma das melhores cartas de custo 1 em Marvel Snap.

1 Mancha solar

Cartão de manchas solares no Marvel Snap com o fundo do Marvel Snap.

Sunspot foi introduzido no Pool 2, mas persiste como a melhor carta de 1 custo em Marvel Snap. Não há garantia de que os jogadores sempre comprarão cartas que consomem toda a energia disponível a cada turno, e é aí que entra o Sunspot. O Sunspot ganha +1 de poder para cada energia não gasta e, com baralhos que queimam suas cartas no início, o Sunspot pode ser uma potência forte nas fases posteriores.

Como uma carta de 1 custo, Sunspot sempre tem um alvo nas costas, seja Elektra ou Killmonger, então os jogadores fariam bem em mantê-la segura com cartas como Armor. Embora tenha suas fraquezas, o potencial do Sunspot o torna obrigatório até mesmo nos decks mais explosivos e ofensivos.

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