10 maneiras pelas quais a linha do tempo de Zelda não faz absolutamente nenhum sentido

É improvável que A lenda de Zelda série foi concebida com a ideia de ter uma continuidade estruturada. Por muito tempo, os fãs basicamente se encarregaram de reunir todos os diálogos do jogo e entrevistas com os desenvolvedores para ver onde esses jogos se encaixavam na narrativa maior. Isso foi antes do produtor da série Eiji Aonuma montar o Hyrule Historia.


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Supostamente uma “linha do tempo oficial”, este livro tem sido objeto de um debate acirrado, com alguns fãs abraçando seus esforços para dar a esta série uma estrutura narrativa e outros criticando suas inúmeras recons. Independentemente de onde os fãs estejam, esta linha do tempo teve seu quinhão de arranhões de cabeça.

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10 A ordem de Miyamoto está em desacordo com a “linha do tempo oficial”

Shigeru Miyamoto foi citado em uma entrevista da Nintendo Power em 1998 afirmando que “Ocarina of Time é a primeira história, depois Legend of Zelda original, depois Zelda II: The Adventure of Link e, finalmente, A Link to the Past.” No entanto, isso contradiz a embalagem japonesa e inglesa de Uma ligação ao passadoe o final do título original, onde Ganon foi destruído.

Desde que Eji Aonuma assumiu o papel de diretor, outras entradas tornaram essa linha do tempo suspeita. O História de Hyrule agora lugares Uma ligação ao passado antes das parcelas do NES, e o coloca como uma das muitas linhas de tempo divergentes de Ocarina.

9 Não está claro onde certas entradas ocorrem

Link contempla a vasta Hyrule de um penhasco em The Legend of Zelda Breath of the Wild

Sopro da Natureza e Lágrimas de um Reino ambos acontecem em um Hyrule onde Ganon derrotou os heróis lendários e assumiu o controle. O primeiro jogo começa com Link despertando de uma hibernação de séculos e recebendo a tarefa de derrotar Calamity Ganon e vingar seus companheiros caídos.

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No entanto, ainda não está claro onde especificamente na linha do tempo esse jogo ocorre, pois foi lançado 13 anos após a última impressão do oficial. História de Hyrule. Além disso, o produtor da série, Eiji Aonuma, manteve a boca fechada sobre onde esses dois jogos se encaixam.

8 As coisas ficam mais confusas com os spin-offs

Colagem de personagens de The Legend of Zelda em Hyrule Warriors: Definitive Edition.

É confuso o suficiente quando é apenas a Nintendo lidando com os jogos, mas fica ainda mais confuso quando desenvolvedores terceirizados se envolvem, como Capcom ou Koei Tecmo. O primeiro desenvolvido O Boné e a Oráculo títulos, ambos incluídos no História de Hyrule.

No entanto, o Guerreiros da dinastiatítulo esquisito guerreiros de Hyrule foi feito anos depois do Históriae ainda incorpora algumas travessuras de viagem no tempo com Era da Calamidade. Os títulos do CDi foram compreensivelmente omitidos do História pois não foram desenvolvidos pela Nintendo e foram recebidos com frieza por fãs e críticos.

Alegadamente, dois desenhos diferentes da mesma encarnação de Link.

Uma ligação ao passado é o início da “Linha do Tempo da Queda”, onde Ganon é selado pelos Sete Sábios de Ocarina. A partir daí, vários títulos se seguem, como as duas primeiras entradas de NES, Despertar de Linke da Capcom Oráculo jogos. Na verdade, o link de ALTTP, Despertare Oráculo é dito ser a mesma encarnação.

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No entanto, no Oráculo jogos, ele parece muito mais jovem, apesar de aparentemente ocorrer após os eventos de ALTTP. Mesmo quando a arte foi atualizada para o relançamento do GBA, ele ainda parecia mais velho no primeiro jogo desta linha do tempo.

6 As sete donzelas devem ter sido adotadas

As Sete Donzelas e o Rei se alegram após a derrota de Ganon.

Uma ligação ao passado encarregou o herói elfo de resgatar as sete donzelas das garras do vil mago Agahnim. Dizia-se que cada um era descendente dos sete magos que aprisionaram a besta negra Ganon muitos anos atrás.

Os jogadores realmente têm a chance de conhecê-los em Ocarina of Time, onde cada um deles se torna amigo de Link em um determinado ponto de sua aventura antes de assumir seu lugar de direito como protetores da terra. No entanto, as sete donzelas retratadas em ALTTP são todos Hylian, enquanto os magos em Ocarina vêm de muitas espécies diferentes, como Goron, Ruto e Kokori.

5 A fonte do poder da princesa Zelda teve origens conflitantes

Nintendo Legend Of Zelda Skyward Sword Zelda Ballad Of Goddess Harp

O Minish Cap foi originalmente concebido para ser o primeiro capítulo da série. Ele explicou como a terra pastoral de Hyrule passou a ser habitada por monstros e estabeleceu a fonte do poder da linhagem Zelda. Aparentemente, os presentes da família real vieram do Poder da Luz concedido pela raça Minish.

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No entanto, isso foi refeito quando Espada Celeste foi estabelecido como o primeiro capítulo da saga. De acordo com esse jogo, cada Zelda é uma reencarnação da deusa Hylia e recebe seus dons.

Boné The Legend of Zelda Minish

Toon Link é uma representação estilizada do personagem que estreou no título Gamecube cel-shaded. Wind Waker. Embora os fãs inicialmente tenham criticado o novo visual, o jogo foi elogiado pela crítica por sua direção de arte distinta. Nos últimos anos, é considerado um dos poucos jogos daquela época a se manter graficamente.

Esse visual seria adotado em entradas posteriores como O Boné Minish e Faixas Espirituais. No entanto, apesar de apresentarem o mesmo design visual, os Links nessas três entradassão encarnações completamente diferentes do personagem.

3 Certos personagens surgem onde não deveriam

Kotake e Koume Ocarina of Time

Ocarina of Time ocorre antes que a linha do tempo seja dividida em três cenários. A “Linha do Tempo Caída” assume que o Herói do Tempo caiu contra o ataque de Ganon, forçando os Sete Sábios a selar a besta. No entanto, antes de sua luta condenada contra Ganon, Link ainda mata as irmãs bruxas Kotake e Koume.

Apesar disso, os gêmeos malévolos reaparecem no Oráculo títulos, que ocorrem muito mais tarde. Adicionalmente, Respiração da Natureza A vila Goron tem uma estátua feita à semelhança de Darmani III de máscara de Majora. O problema é que o título ocorre em uma forma alternativa de Hyrule conhecida como Termina.

2 Erros de continuidade são abundantes no boné Minish

Link luta contra alguns Moblins.

Antes Espada Celeste, O Boné Minish serviu como a prequela definitiva dos eventos da série. Ele explicou como Link conseguiu seu chapéu de marca registrada, por que cada encarnação é capaz de encontrar rúpias e outros equipamentos em pedaços altos de grama e detalhou como os monstros entraram pela primeira vez na terra de Hyrule.

No entanto, Link luta com a raça de capangas de Ganon conhecida como Moblins, mesmo quando o jogo acontece antes do vilão mencionado aterrorizar Hyrule. Espada Celeste também causou alguns erros de continuidade quando suplantou O Boné Minish no início da linha do tempo.

1 Wind Waker cospe na cara de Darwin

Um Korok se apresenta para Link.

Wind Waker ocorre em uma seção dividida conhecida como “Linha do Tempo Adulto”, onde o Herói do Tempo falhou em impedir Ganon e as Deusas de Hyrule foram forçadas a inundar a terra. Cem anos se passaram desde então, com certas raças, como Kokori e Ruto de Ocarina of Timeevoluindo para os Koroks e Rito, respectivamente.

No entanto, isso simplesmente não é tempo suficiente para tal mudança evolutiva. Levaria consideravelmente mais do que um mero século para o Kokori de aparência humana passar por uma mudança tão dramática. Também não faz sentido que a raça Ruto aquática precise mudar em uma Hyrule inundada.

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