10 maiores segredos dos jogos Final Fantasy

Com o recente lançamento de Final Fantasy XVI, Os jogadores do PS5 começaram a explorar o vasto mundo de Valisthea e suas seis regiões distintas. Quanto mais um jogador explora, melhor a chance que ele tem de descobrir segredos ocultos e divertidos ovos de Páscoa que se relacionam com a tradição de longa data da franquia.

Claro, desde o início do popular RPG em 1987, os designers e desenvolvedores de jogos encheram o Fantasia final jogos com um bando de segredos, artefatos perdidos, aparições difíceis de encontrar e referências detalhadas. À medida que os jogadores se familiarizam com FFXVI, agora é o momento perfeito para destacar os segredos mais obscuros e objetos escondidos.

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O original Fantasia final jogo foi lançado em 1987, um ano depois de seu principal rival de RPG A lenda de Zelda. Embora as rivalidades dos jogos não sejam novidade, a Square Enix decidiu zombar um pouco de Zelda em um cemitério escondido encontrado em Elfland. Se os jogadores forem pacientes o suficiente para interagir com cada lápide no cemitério, eles eventualmente encontrarão uma referência inegável a A lenda de Zelda.

A lápide escondida no cemitério diz: “Here Lies Link”, uma referência hilariante e mórbida que sugere que FinalFantasia é o RPG superior que eventualmente ultrapassará o sucesso de Zelda e deixará Link morto e enterrado. O fato de a lápide ser encontrada em Elfland apenas solidifica a referência como um aceno claro ao RPG carro-chefe do NES na época.

9 A Caverna Secreta do Sr. Cilo – Final Fantasy V (1992)

Enquanto Final Fantasy V apresenta alguns locais ocultos, a Caverna Secreta do Sr. Cilo levou muito tempo para os jogadores pré-internet descobrirem. Em um local não marcado no mapa do mundo superior que não possui indicadores de qualquer coisa presente na área, há uma caverna secreta onde os jogadores podem entrar e interagir com um NPC chamado Sr. Cilo.

Ao entrar na caverna e interagir com o Sr. Cilo, o NPC revelará estatísticas pessoais para o jogador, indicando que o jogo está rastreando pontos de dados a cada passo do caminho. O Sr. Cilo revelará em quantas batalhas um jogador se envolveu, quantos inimigos derrotou e quantos jogos salvou até o momento. É um segredo perspicaz que mostra como o jogo monitora o progresso do jogador.

8 Cena escondida de Cloud – Final Fantasy VII (1997)

Em Final Fantasy VII, a história envolvendo Zack Fair e Aerith leva a uma cena oculta que muitos jogadores perderam completamente na época. Assim que Cloud sai do fluxo e se junta a seus companheiros, a cena oculta pode ser acessada entrando novamente no porão da Mansão Shinra e movendo-se em direção aos contêineres no fundo da sala.

Mais do que um ovo de Páscoa trivial, a cutscene avança a trama em uma sequência chocante de eventos. Durante a cena, Cloud e Zack fogem do cativeiro e são atacados por um exército Shinra. Depois de uma luta cansativa, Zack é brutalmente executado e Cloud é visto rastejando para pegar sua Buster Sword de seu cadáver. O momento estava tão escondido na época que foi posteriormente expandido em Centro da crise antes de ser completamente apagado no Final Fantasy VII refazer.

7 A risada de Kefka – Final Fantasy VII (1997)

Na história bem escrita de Final Fantasy VI, Kefka conquistou um lugar de direito como um dos vilões mais memoráveis ​​da franquia. Assim, o personagem faz uma espécie de retorno secreto em Final Fantasy VII, embora exija atenção extra para descobrir. Ao visitar o Golden Saucer, uma homenagem direta a Kefka pode ser encontrada dentro do Monster Hotel.

Dentro do Monster Hotel, os jogadores podem se aproximar de uma abóbora assustadora mantida dentro de uma gaiola. Ao interagir com a abóbora, a risada maníaca de Kefka vem ecoando pelos corredores do hotel. É um lembrete assustador de que Kefka foi um dos poucos FF vilões que realmente tiveram sucesso em sua trama maligna para acabar com o mundo. No entanto, reconhecer a voz é uma coisa; encontrar a abóbora para soltar a voz é outra bem diferente.

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6 O Fantasma de Arieth – Final Fantasy VII (1997)

Em Final Fantasy VIIo fantasma de Aerith pode ser visto duas vezes dentro da Igreja das Favelas seguindo sua emoção FF morte. A primeira aparição é oculta e ocorre durante uma falha acidental, e a segunda aparição deriva de um evento. Para encontrar a falha secreta do fantasma de Aerith, os jogadores devem interagir com o Nibelheim Innkeeper depois que Cloud foi resgatado de Mideel. Isso levará a uma breve aparição do espírito de Aerith dentro da igreja antes de derrotar Jenova LIFE.

Se os jogadores evitarem falar com o Estalajadeiro e não perguntarem sobre a situação na cidade, uma aparição deliberada do espírito de Aerith pode ser vista. Desta vez, o fantasma é visto cuidando das flores dentro da igreja, o que muitos consideram uma atividade natural que Aerith realizaria. De qualquer maneira, avistar o fantasma de Aerith no jogo aludiu aos fãs por anos antes de finalmente ser descoberto.

5 Pupu The Alien – Final Fantasy VIII (1999)

Criaturas de outro mundo não são estranhas Fantasia final folclore. No entanto, em Final Fantasy VII, há uma missão secundária enterrada com um personagem extraterrestre chamado Pupu The Alien que o jogo não dá instruções sobre como iniciar, muito menos resolver. Encontrar a missão já é bastante difícil;’ completá-lo por tentativa e erro é ainda mais misterioso.

Para encontrar Pupu The Alien e participar da missão secundária, os jogadores devem viajar para todas as estações de pouso de OVNIs no jogo. Isso acabará levando a uma batalha com Pupu e forçará o jogador a abandonar seu navio. O que os jogadores não percebem é que outro encontro com Pupu ocorre mais adiante. Pupu está em busca de elixires de cura para se curar e viajar de volta ao seu lugar de origem. A maior parte desse encontro secreto é que Pupu recompensa os jogadores com uma carta rara da Tríade Tripla antes de desaparecer rapidamente.

4 O apetite de Zell – Final Fantasy VIII (1999)

Outro segredo oculto pode ser encontrado em Final Fantasy VIII. Este se relaciona com o simpático protagonista Zell Dincht, o personagem jogável alto e impetuoso que serve como contraste para Squall. Como mencionado várias vezes ao longo da série, a comida favorita de Zell são os cachorros-quentes. No entanto, os créditos finais do jogo e uma tradução para o japonês provam o contrário.

No fim de Final Fantasy VIII, uma cena reproduzida durante os créditos mostra Zell comendo um prato do que parecem ser pães de cachorro-quente. No entanto, de acordo com o que é dito na versão japonesa do jogo, a comida favorita de Zell é na verdade pão com sabor. Como o pão com sabor é muito mais popular no exterior do que na América, a comida favorita de Zell foi alterada para cachorro-quente, e a cena pretende transmitir que Zell está comendo pão de cachorro-quente.

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3 Chocobo’s Paradise – Final Fantasy IX (2000)

Enterrado em algum lugar do mapa no aclamado RPG Final Fantasy IX, Chocobo’s Paradise é um mundo remotamente oculto que muitos jogadores não conheciam e muito menos encontraram quando o jogo foi lançado. Na missão secundária mais desafiadora do jogo, os jogadores devem transportar Choco para Chocobo Paradise, uma utopia secreta onde todos os Chocobos vivem harmoniosamente.

Para encontrar Chocobo’s Paradise, os jogadores devem treinar seu Chocobo até o Nível Ouro, o que lhes concede a habilidade de voar. Se isso não fosse difícil o suficiente para descobrir sem instruções, os jogadores só podem chegar ao Chocobo Paradise completando todas as missões secundárias quentes e frias no jogo com o Chocobo. O mundo é tão remoto e difícil de encontrar que muitos jogadores nunca percebem que as vantagens de completar a missão incluem ganhar a habilidade de falar a língua Chocobo e lutar contra o governante da terra, Fat Chocobo, em um jogo de Master Tetra.

2 Os Neros Perdidos – Final Fantasy IX (2000)

Além do Chocobo’s Paradise, Final Fantasy IX apresentou uma missão secundária que passou despercebida por 10 anos, talvez tornando-se o maior segredo da franquia até hoje. A missão ocorre perto do final do jogo e envolve a família Nero. Depois que os jogadores visitam o esconderijo de Tantalus na cidade de Lindblum, Zidane deve visitar os membros da família Nero um por um, começando pelos irmãos Benero e Zenero.

O irmão Nero diz a Zidane que outros familiares estão desaparecidos e devem ser encontrados. Na masmorra final de Memoria, os jogadores devem retornar à família 10 vezes (uma vez após cada batalha) para completar a missão e receber o anel de proteção como recompensa. Para os problemas de Zidane, uma batalha com o poderoso Deathguise aguarda como o evento final da masmorra.

1 Cadáver de Nyx – Final Fantasy XV (2016)

Apesar de receber ótimas críticas, muitos ficaram confusos com Final Fantasy XV história. Grande parte do enredo foi explicado através de DLC e Kingsglaive, o filme de animação vinculado lançado junto com o jogo. No entanto, para quem assistiu ao filme, uma participação especial oculta ligada ao personagem principal de Nyx Ulric pode ser vista em FFXV.

Ao confrontar Ardyn na sala do trono dentro da Cidadela no final do jogo, os jogadores notarão cadáveres alucinatórios pendurados no teto. Embora os corpos de Luna e Regis sejam fáceis de localizar, muitos ignoram completamente o fato de que o cadáver de Nyx também está presente, com seu braço cristalino pendurado à vista de todos. Derrotar um psicomante no jogo também concede aos jogadores a arma de Nyx, vinculando ainda mais a conexão secreta.

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