Versões remasterizadas de videogames clássicos tornaram-se cada vez mais populares ao longo dos anos. A Capcom, em particular, tem lançado muitos remakes aclamados pela crítica que atualizam os jogos, mantendo o espírito do original. Dito isso, alguns editores só querem lucrar com o fator nostalgia.
Embora muitos remasterizadores de videogame tenham adicionado novos recursos e gráficos atualizados, alguns ficaram aquém das expectativas, oferecendo pouco mais do que uma versão de alta resolução do jogo original. Em alguns casos, os remasters podem até ser piores, tirando ativamente o conteúdo e sentindo o jogo inicial entregue. Remakes como esses geralmente parecem cascas vazias de jogos épicos.
10 Mario & Luigi: a história interna de Bowser
A versão remasterizada deste clássico Mário o jogo foi criticado por sua falta de novos conteúdos e mudanças nos gráficos que não melhoraram a experiência geral. Os jogadores acreditavam que o visual do jogo era inferior ao original e alguns dos recursos adicionados, como controles de toque, foram considerados desnecessários e até mesmo prejudiciais à jogabilidade.
Houve também o momento muito ruim. O 3DS já era um portátil “antigo” em 2019, e o fato de a iteração anterior rodar em quadros mais altos durante a remasterização falou muito. Mario & Luigi: a história interna de Bowser parecia uma remasterização seguindo os movimentos, não como o grande 3D Mário jogos que a Nintendo estava publicando na época.
9 Dark Souls Remasterizado
Apesar de ser comercializado como uma atualização significativa para o jogo original, Dark Souls Remasterizado foi recebido com decepção por muitos fãs. Embora o jogo tenha recebido algumas melhorias na forma de visuais atualizados, houve muitos problemas com a versão remasterizada. Principalmente o fato de que não houve tantas mudanças assim, seja Almas escuras bossfights ou a própria jogabilidade.
Não havia razão para pegar Dark Souls Remasterizado se os jogadores já tivessem jogado o original. Embora o retorno do multiplayer tenha sido bom, parecia mais uma porta glorificada do que uma verdadeira remasterização. é basicamente o Prepare-se para morrer edição combinada com os então populares patches da comunidade e não mudou a jogabilidade o suficiente para ser interessante.
8 TMNT: Turtles In Time Re-shelled
tartarugas no tempo é um jogo de arcade clássico com muita nostalgia por trás dele, graças a seus gráficos, música e jogabilidade atemporais. Ênfase em atemporal aqui, porque supõe remasterização Re-descascado era tudo menos isso. Os novos gráficos 3D e estilo de arte foram vistos como um afastamento do charme e estética do jogo original.
Fundamentalmente, Re-descascadoa jogabilidade de não era tão diferente também. Na verdade, às vezes parecia flutuante e sem resposta. Havia uma tonelada de conteúdo faltando na versão SNES também, então era basicamente uma versão de aparência pior que não mudava nada e subtraía do original. Os fãs acham melhor encontrar a versão antiga do arcade.
7 Máfia II Edição Definitiva
Máfia foi uma daquelas franquias que se destacaram no mar de GTA clones, e é por isso que a remasterização de sua entrada mais amada recebeu tanta reação. Enquanto os gráficos foram melhorados, a remasterização introduziu vários bugs e falhas que não estavam presentes no jogo original.
Além disso, a IA do jogo era visivelmente pior e as cenas do jogo eram mal otimizadas, levando a quedas significativas na taxa de quadros e gagueira. Talvez o mais decepcionante, apesar de ser anunciado como “definitivo”, não incluiu nenhum conteúdo cortado, nem acrescenta nada de novo para os jogadores desfrutarem.
6 Trilogia Hitman HD
O Trilogia Hitman HD não eram jogos ruins de forma alguma, mas isso porque os jogos que eles estavam remasterizando não eram ruins. A remasterização foi duramente criticada por sua falta de melhorias gráficas e problemas técnicos. As aventuras do Agente 47, um dos melhores assassinos dos videogames, mereciam mais do que apenas um upscale HD superfaturado.
Muitos dos bugs e problemas de jogabilidade presentes nos jogos mais antigos ainda eram exatamente os mesmos. Em essência, o Trilogia Hitman HD parecia um ganho de dinheiro para obter os jogos em consoles mais novos com o mínimo de esforço. Embora os jogos não tenham sido arruinados pelo remaster, o remaster dificilmente os melhorou.
5 Assassin’s Creed A Coleção Ezio
A Coleção Ezio foi uma remasterização de três dos jogos mais populares da Assassins Creed franquia, e não poderia ter sido uma remasterização mais preguiçosa se a Ubisoft tentasse. Os gráficos foram levemente melhorados, mas a remasterização introduziu novos bugs e falhas, incluindo cutscenes quebradas e quedas na taxa de quadros.
Adicionalmente, A Coleção Ezio removeu alguns dos recursos do jogo original, como modos multiplayer para fraternidade e revelações. O fato de a remasterização definitiva dos jogos amados estar repleta de mais bugs do que seus antecessores foi decepcionante, para dizer o mínimo.
4 Batman: Retorno a Arkham
Rocksteady homem Morcego os jogos passaram por uma fase difícil ultimamente, e os remasters não são exceção. Apesar de ser apresentado como uma melhoria, o jogo não conseguia nem rodar a 60 fps nos consoles de nova geração. A estética do jogo também foi simplificada, tornando-o menos sujo e colidindo com o ótimo desempenho de Kevin Conroy.
Como um jogo, Batman: Retorno a Arkhamcertamente não é terrível, porque ainda é Batman asilo Arkham no fim do dia. Dito isto, as mudanças feitas foram tão pequenas que realmente pareciam desnecessárias. Uma simples porta aprimorada por um preço mais baixo teria gerado muito menos críticas ao jogo após o lançamento, especialmente porque a baixa taxa de quadros fez com que as falhas se destacassem ainda mais.
3 Tony Hawk’s Pro Skater HD
Desde o final dos anos 2000, os jogos de skate tiveram a pior sorte. As mudanças gráficas Tony Hawk’s Pro Skater HD oferecidos eram minutos. Ele sofria de bugs e falhas, e o sistema de física estava completamente quebrado. O motor era antigo e realmente precisava de mais melhorias para uma nova geração de consoles.
Outra fonte importante de escrutínio foi a falta de vários recursos icônicos. Apenas oito músicas do original retornaram, não havia criador de skatepark, build-a-personagem ou mesmo multijogador local como o jogo antigo fazia. Tony Hawk’s Pro Skater HD foi um remake que mudou pouco ao remover tudo o que destacava o jogo.
2 Meia-vida: Fonte
Meia-vida é o título de referência que colocou a Valve no mapa da indústria de jogos, e é por isso que é tão chocante que eles tenham lançado uma remasterização tão ruim. O que era para ser uma vitrine do que o novo mecanismo Source poderia fazer tornou-se o completo oposto. Meia-vida: Fonte sofria de vários bugs e falhas.
Sem mencionar que os gráficos foram melhorados apenas marginalmente em relação ao jogo original. Muitos desses bugs são atribuídos a uma atualização do Steam que destruiu grande parte do código já instável do jogo. A maioria dos fãs provavelmente está melhor apenas jogando o mod do motor Source criado por fãs Mesa preta em vez de se prepararem para a remasterização desajeitada oficial.
1 Warcraft III: Reforjado
Apesar de ser um dos remasters mais esperados de todos os tempos, Warcraft III: Reforjado deixou cair a bola tão mal que começou a vez do público na outrora amada empresa. Os gráficos do jogo foram atualizados para corresponder World of Warcraftda estética, mas sua qualidade real era subjetiva. Os verdadeiros problemas eram o corte de recursos, vários bugs e falhas.
Warcraft III: ReforjadoAs mudanças gráficas do jogo ocupavam muito espaço no disco rígido, apesar de sua qualidade mediana, os mapas não mudavam e os servidores multijogador travavam com frequência. Também havia muitos recursos multijogador ausentes, como perfis, jogo classificado, torneios automatizados, pools de matchmaking separados e clãs. Em essência, foi uma versão inferior que a Blizzard lançou como a definitiva.