É realmente emocionante ver as histórias populares de videogame estenderem seu sucesso em sequências, spin-offs ou uma franquia interconectada. Uma base bem estabelecida em um videogame torna muito mais fácil para os jogadores comprarem uma sequência. Dito isto, só porque o jogo original é um sucesso, não significa que seu sucessor receberá os mesmos elogios.
Às vezes, há sequências e spin-offs que não atendem às expectativas, mas também há títulos que foram completamente esquecidos por causa de sua janela de lançamento, console ou outras circunstâncias atenuantes. O público pode se surpreender ao saber sobre as seguintes sequências negligenciadas de alguns de seus jogos favoritos.
10 NOITES: Jornada dos Sonhos
NOITES EM SONHOS
O Saturn não foi o console de videogame de maior sucesso da Sega, mas o de 1996 NOITES EM SONHOS foi um passo inovador em plataformas. NOITES EM SONHOS atualiza o gênero de plataforma por meio de acrobacias aéreas que dependem de limites de tempo apertados. NOITES oferece jogabilidade viciante e um mundo rico, mas uma sequência não aconteceria até mais de uma década depois, em 2007.
NOITES: Jornada dos Sonhos é um lançamento do Wii, que tenta mal usar os controles de movimento da marca registrada do console Nintendo para replicar a magia do jogo original. A história e os personagens também são altamente decepcionantes e há uma quantidade estranha de níveis que não envolvem NiGHTS ou suas manobras acrobáticas.
9 Bomberman: Ato Zero
Bomberman
Bomberman é um jogo da Konami e Hudson Soft que é tecnicamente sobre explosivos de alta potência, mas a franquia sempre vestiu seu personagem titular com um design bonito e amigável. Houve dezenas de Bomberman jogos desde a estreia da franquia nos anos 80, muitos dos quais dão grandes mudanças, como transformar o jogo de quebra-cabeça multijogador em uma série de ação e aventura.
Bomberman: Ato Zero é uma reimaginação corajosa e desnecessária para o Xbox 360 que transforma a diversão colorida em uma distopia mais realista e niilista. Bombermano visual nunca foi o problema e é improvável que Bomberman: Ato Zero transformou qualquer novato em veterano Bomberman fãs.
8 Okamiden
Olhos
2006 Olhos é uma exploração deslumbrante da mitologia e folclore japoneses que estrela a deusa lobo Amaterasu em uma jornada para salvar o mundo da escuridão eterna. Lançado para PlayStation 2 e Wii, demorou um pouco para Olhos sequência se concretizasse e, quando isso aconteceu, foi no portátil Nintendo DS.
Okamiden se passa logo após os eventos de Olhosmantém os mesmos gráficos cel-shaded esteticamente agradáveis e incorpora de maneira brilhante a caneta do DS à jogabilidade inspirada em pincel da série. Okamiden é a sequência que os fãs esperavam, mas sua exclusividade para DS o impediu de alcançar o mesmo sucesso mainstream de seu antecessor.
7 ExciteBots: Trick Racing
Excitebike
Excitebike tem sido uma série de corrida confiável para a Nintendo, cujas origens remontam ao Nintendo Entertainment System original. Excitebike passou por um rebranding volumoso após o lançamento do Wii com o Excite Truck. Excitar CaminhãoA sequência do Wii tem uma abordagem muito criativa com ExciteBots: Trick Racing.
Os jogadores correm em robôs em forma de animal, onde os truques aéreos são rei. É uma reinvenção radical do Excitebike série que mal lembra o jogo original. ExciteBots na verdade, recebeu boas críticas e fez forte uso dos controles do Wii, mas nunca foi lançado comercialmente fora da América do Norte e é uma joia escondida no popular console da Nintendo.
6 Vingança da luta final
Luta final
da Capcom Luta final é um dos sidecrollers beat ’em up mais divertidos que funciona tão bem porque não tenta ser algo que não é. O Sega Saturn Vingança da luta final decide transformar a série em um lutador contra um contra um que não pode ser comparado adequadamente aos outros títulos importantes do gênero do Saturn, como Virtua Fighter.
Vingança da luta final merece pontos por ambição, mas o novo gênero e a reforma 3D não favorecem a série. Vingança da luta final nunca foi lançado fora do Japão e a versão Dreamcast foi cancelada, o que a transformou em uma nota de rodapé esquecida no Luta final franquia.
5 F-Zero: Clímax
F-Zero
F-Zero é a alternativa rápida da Nintendo para Mario Kart que lutou para receber suporte adequado fora de um punhado de títulos. O jogo GameBoy Advance, F-Zero: Lenda do GP foi uma recriação popular da experiência do Super Nintendo em um contexto portátil. No entanto, a continuação do jogo que chegou no ano seguinte, F-Zero: Clímaxnunca foi lançado fora do Japão.
F-Zero não é exatamente uma série com muito texto e, portanto, é frustrante que esse sucessor satisfatório tenha sido mantido na obscuridade. É perfeitamente possível que um lançamento internacional para F-Zero: Clímax poderia ter tido sucesso o suficiente para manter a franquia viva para consoles modernos. A série de corrida se beneficiaria adequadamente do hardware de jogo atual.
4 Gunstar super-heróis
Heróis Gunstar
Treasure é um dos principais desenvolvedores de videogames que prosperou durante a era de 16 bits por meio de títulos criativos como o Sega Genesis. Heróis Gunstar. O jogo de ação de corrida e tiro de incentivo pode ser jogado infinitamente e os fãs pareciam satisfeitos com a ideia de que continuaria sendo um jogo independente.
Contra todas as probabilidades, uma sequência chega décadas depois no Game Boy Advance. Gunstar super-heróis baseia-se na fórmula do original e aproveita ao máximo os recursos do Game Boy Advance. Gunstar super-heróis é um sucesso adormecido no console portátil e muitos de seus fãs não sabem que na verdade é uma sequência de um amado jogo dos anos 90.
3 Kid Ícaro: Revolta
Garoto Ícaro
da Nintendo Garoto Ícaro A série é uma reinvenção divertida da mitologia grega que obteve muito sucesso durante as gerações anteriores de jogos. Super Smash Bros.Os mentores de Masahiro Sakurai Kid Ícaro: Revoltauma sequência inesperada para o Nintendo 3DS. revolta é um excelente título de ação que faz forte uso da tecnologia 3D do dispositivo portátil.
Há também apenas um senso de humor autoconsciente hilário. Kid Ícaro: Revolta é um dos jogos mais fortes do Nintendo 3DS, mas seu status exclusivo o transformou em um título de nicho. Um remake no Nintendo Switch provavelmente provaria que ainda há público para Garoto Ícaro.
2 Pokémon Card GB2: Aí vem a equipe GR!
Jogo de Cartas Pokémon
Pokémon obteve tanto sucesso quanto um Trading Card Game e o pico desse sucesso é marcado por versões de videogame do jogo de cartas tangíveis. O público internacional conseguiu tocar o primeiro Jogo de Cartas Pokémon para o Game Boy Color, mas surpreendentemente a sequência, Pokémon Card GB2: Aí vem a equipe GR!nunca saiu do Japão.
Os fãs estavam tão ansiosos por outro jogo de cartas colecionáveis tradicional que Cartão Pokémon GB2 recebeu uma tradução de fãs popular dentro da comunidade online. O público norte-americano e europeu está acostumado a ocasionalmente perder jogos exclusivos japoneses, mas é muito mais surpreendente quando é Pokémon isso é mantido para trás.
1 SimCity 64
SimCity
O gênero sim evoluiu de maneiras surpreendentes, nada disso seria possível sem o trabalho pioneiro de SimCity. SimCity entradas estão disponíveis nos consoles da Nintendo, mas muitos ignoram SimCity 64 devido ao fato de ser um dos poucos jogos exclusivos do obscuro periférico Nintendo 64DD que nunca foi lançado fora do Japão.
Existem muitos elementos do Super Nintendo SimCity que transitam para a sequência 64DD que conecta diretamente os títulos. SimCity 64 está cheio de recursos especiais que não estavam disponíveis em outros SimCity jogos da época, incluindo SimCity 64gráficos 3D e sua própria versão no jogo de SimCopterGenericName.