Desde Marvel Snap foi lançado em outubro de 2022, o jogo de cartas tornou-se lenta e constantemente um dos mais populares da indústria. Sua natureza acelerada e o fato de não exigir muito dinheiro para ser agradável foram fundamentais para isso. Além disso, há o fato de apresentar alguns dos super-heróis mais icônicos da Marvel. Estes são obviamente alguns dos Marvel Snapas cartas mais poderosas de.
Esses heróis não adicionam necessariamente a maior quantidade de pontos às suas localizações, mas seu custo e pontos, combinados com suas habilidades, os tornam ativos em qualquer baralho. Essa mistura de habilidades e números os torna os heróis mais poderosos disponíveis para jogar em Marvel Snap.
10 Hulk
Um dos Vingadores mais populares, especialmente graças ao MCU, Hulk é tão poderoso em Marvel Snap como ele é nos quadrinhos. Esta carta tem um custo de 6 energias, o que significa que só pode ser jogada no último turno do jogo, o que pode ser limitante. No entanto, traz 12 pontos de poder para a mesa.
Alguns acreditam que a falta de habilidade de Hulk não faz sentido em Marvel Snap. No entanto, não é tão raro considerar que o Gigante de Jade é sobre força bruta acima de qualquer coisa. Mesmo que apenas adicione pontos de poder ao jogo, uma dezena de pontos é suficiente para ganhar um local sem problemas.
9 Espectro
Embora Monica Rambeau tenha atuado como Capitã Marvel por um tempo, ela também é conhecida como Espectro, Pulsar e Fóton. Em Marvel Snap, Spectrum é uma carta de 6 energias que adiciona 4 pontos a qualquer local. Isso o torna poderoso o suficiente. No entanto, ela também tem uma grande habilidade. Ao revelar, esta carta adiciona +2 de poder a todas as cartas em andamento.
Qualquer jogador que depende de cartas de habilidade contínua deve incluir Spectrum em seu baralho. Ao introduzir esta carta no jogo no último turno, eles poderiam aumentar seu poder em todos os locais ao mesmo tempo. Spectrum é indiscutivelmente um cartão perfeito para Marvel Snapúltimas rodadas.
8 Mulher-Aranha
Inspirado na super-heroína criada por Archie Goodwin, Sal Buscema, Jim Mooney e Marie Severin, a Mulher-Aranha Marvel Snap cartão tem um grande ataque e defesa. Esta carta de 5 energias adiciona 7 pontos de poder ao jogo, mas além disso, aflige todas as cartas inimigas no referido local com -1 ponto.
Em um local já cheio, a Mulher-Aranha pode tirar até 4 pontos de um oponente e ao mesmo tempo adicionar 7 pontos para o jogador. Se usada no momento certo, essa estratégia pode garantir a vitória de qualquer jogador.
7 Shuri
Graças a Pantera Negra: Wakanda para sempre, Shuri se tornou mais popular nos últimos meses. O novo Pantera Negra do MCU estreou em Marvel Snap recentemente como parte do Pool 4. Esta carta custa 4 pontos de energia e adiciona apenas 2 pontos de energia. No entanto, sua habilidade On Reveal o torna incrivelmente poderoso.
Shuri pode dobrar o poder de qualquer carta que vier depois dela. Diante disso, é importante que os jogadores pensem verdadeiramente em sua estratégia antes de adicionar esta carta a seus decks. Como Shuri pode ser jogado durante o quarto turno, ele pode transformar cartas de custo de 5 energias, como Namor e Mulher-Aranha, em verdadeiras potências.
6 Jéssica Jones
A heroína anteriormente conhecida como Jewel estreou em Marvel Snap Desde o ínicio. Com um custo de 5 energias, Jessica Jones primeiro adiciona 4 pontos a qualquer local onde os jogadores a colocam. Isso torna esta carta uma escolha muito equilibrada. No entanto, sua habilidade On Reveal adiciona +4 pontos no turno seguinte se o jogador não jogar nenhuma carta naquele local.
Se o jogador usar seu sexto turno para jogar em um local diferente daquele que tem Jessica Jones, esta carta terminará o jogo com 8 pontos no total. Isso é quase o dobro de seus pontos de energia. Graças a essa habilidade, Jessica Jones é tão forte em Marvel Snap como ela é nos quadrinhos e séries de TV.
5 Cosmo
Um cão senciente atualmente viajando pelo espaço com Nova depois que o Capitão Skaarn assumiu o controle de Luganenhum, Cosmo é um membro importante dos Guardiões da Galáxia. Em Marvel Snap, é uma carta muito equilibrada em termos de números. Custa 3 pontos de energia e adiciona 3 pontos de poder.
O que realmente torna Cosmo uma carta poderosa é sua habilidade contínua. Enquanto esta carta estiver em jogo, as habilidades Ao Revelar não acontecerão em seu local. Se o jogador que colocar Cosmo no jogo planejar com antecedência, ele pode dar um jeito de esta carta não afetá-lo tanto quanto afetará seu oponente.
4 Tigre branco
Baseado na versão de Ava Ayala, Marvel SnapA White Tiger de é menos conhecida do que muitas outras no jogo, mas ela é tão poderosa quanto. Esta carta custa 5 pontos de energia e adiciona apenas 1 ponto de energia. No entanto, sua habilidade On Reveal compensa essa situação.
Depois de jogar White Tiger, o jogador receberá um tigre de poder com 7 pontos de poder em um de seus outros locais. Essa habilidade pode ajudar o jogador a completar um local (especialmente se emparelhá-lo com Angela ou Wolfsbane, cartas cujos pontos dependem de outras cartas) sem negligenciar outros locais.
3 gamora
Gamora é definitivamente uma das guerreiras mais corajosas do universo Marvel. Em Marvel Snap, suas habilidades se traduzem em seus pontos de poder e na habilidade On Reveal. Com um custo de 5 energias, Gamora tem 7 pontos de poder. Além disso, como acontece com a maioria dos Guardiões da Galáxia no jogo, esta carta ganha pontos extras se o oponente jogar uma carta no mesmo local.
Entre as cartas com essa habilidade — Star-Lord, Rocket Raccoon, Groot —, Gamora recebe a maior quantidade de pontos extras, 5+. Isso significa que se o jogador pensar bem e usar Gamora em um local garantido, esta carta traria 12 pontos para a mesa.
2 Visão
O sintezóide favorito de todos chegou ao Marvel Snap para o Grupo 2, o que significa que esta carta já está em jogo há alguns meses. O custo da visão é de 5 pontos de energia, mas concede 7 pontos de poder ao seu jogador. Esse conjunto de pontos já o torna valioso, mas ao considerar sua capacidade, as coisas ficam ainda melhores.
A carta Visão em Marvel Snap pode se mover para qualquer local a cada turno. Isso significa que, uma vez no jogo, os jogadores podem colocá-lo no local que acharem mais útil. Junto com America Chávez ou Magneto, alguns dos Marvel SnapUma das melhores cartas de finalização, Visão pode ser um ingrediente chave para uma vitória.
1 Odin
O Pai de Todos é, sem dúvida, uma das cartas mais poderosas do Marvel Snap. Na verdade, os fãs do jogo criaram decks completos em torno dele. Esta carta custa 6 pontos de energia, então é quase impossível jogá-la antes. No entanto, isso não é um problema.
Como adiciona 8 pontos de poder, Odin pode ser a chave para ganhar um local. Além disso, tem uma grande habilidade. Esta carta ativa as habilidades On Reveal de todas as outras cartas em sua localização. Se usado no local certo, pode mudar completamente as coisas durante uma partida.